冢虎赛特 2023-07-11 这里提2个UP主没提到的点。 在黑山张飞燕这个支线剧情里,击败张燕会出现“做山贼不动脑,一辈子做山贼”“我可以谈,我也可以爱大汉”的台词,是翻译小组致敬电影“黑社会” 典韦的神兽叫做飞廉,而典韦被曹操叫做“古之恶来” 。飞廉和恶来,恶来是飞廉的长子,以勇力著称,两人都是纣王麾下的猛将。 ♥ 224 ↩ 3
端木靖秋 2023-07-10 对于我而言,卧龙的吸引力更多还是来源于忍者组的招牌,但是因为是三国题材,所以在国内受众面更广泛一些。然而问题在于光荣的市场部在摆烂,光知道在国内做大宣发(请几乎全部的单机大UP和游戏媒体采访)却不知道做市场调研(竟然不知道国内单机以PC端为主,PC优化堪称答辩),这是卧龙毁掉自己一部分口碑的重要原因。 在玩法方面,卧龙较仁王做了许多简化,有人认为这是降低门槛扩大受众面,也有认为这是背叛老玩家,到底是好是坏没有人可以现在判断,只能说让子弹飞。 ♥ 138 ↩ 12
郡王建一 2023-07-11 其实很简单,仁王系列剧情为什么合理,因为战国三杰本就是线型,织田之后是丰臣之后是德川;但中国的三国是线型的吗?三人的发家史和后续的发展史是交错在一起,请问要怎么以第四方的视角去做成线型的呢? ♥ 119 ↩ 8
ASG0R3 2023-07-10 这次好像老托比叫上他的祖传哥们尝试了新的视频形式,40分钟的视频时长也是恐怖如斯,给老托比点赞 但是前边这一段开头引入着实让我觉得有点观感不太好,毕竟一分四十秒才进正题,视频再长好像也有点劝退,不过会一直资瓷喵,三连了三连了[打call][打call][打call] ♥ 46
禁飞整改 2023-07-10 我看完了,光荣对历史的考究还是非常可以的,就是光荣式三国故事不太容易被收悉的人接受罢了,当架空看看就完事了,不能较真,我前几天看@博伟君 (他视频也做的超好) 的视频,也有人魔怔的分不清。 ♥ 45 ↩ 26
Swen 2023-07-12 我怀疑卧龙和仁王、零、忍龙这些游戏都是同一个世界观的,其实光荣在这些游戏中都有着相似的设定,卧龙目前也是八九不离十了,肯定是同一宇宙,历史时间不一样而已,但为日后的穿越联动最好铺垫 ♥ 30 ↩ 4
渣渣de冷雨 2023-07-11 虽然KT已经合并,但是忍者组讲历史故事的水平还是远远没达到三国志组的程度。 抛开历史作为一个魔改故事也是不尽人意的,首先主角过于扁平,作为自定义角色也没必要塑造成连工具人都算不上,直接摄像机般存在,目标,感情,身份各种方面都缺乏说服力。 诸葛亮作为主角同线角色仅在首尾两关登场,中间直接变成邪龙神隐了 势力的分分合合直接甩锅给丹药 Dlc更是名叫逐鹿中原,结果是曹老板凑齐典韦许褚,然后典韦变妖怪了,典韦挂了 张绣呢,邹氏呢 ♥ 19 ↩ 2
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这里提2个UP主没提到的点。 在黑山张飞燕这个支线剧情里,击败张燕会出现“做山贼不动脑,一辈子做山贼”“我可以谈,我也可以爱大汉”的台词,是翻译小组致敬电影“黑社会” 典韦的神兽叫做飞廉,而典韦被曹操叫做“古之恶来” 。飞廉和恶来,恶来是飞廉的长子,以勇力著称,两人都是纣王麾下的猛将。
♥ 224 ↩ 3
你别说,暗耻绝对比国内绝大多数游戏公司和电视编剧懂三国多了[doge]
♥ 182 ↩ 9
逐鹿中原一共三小时的dlc,选的故事是曹某人宛城一炮害三贤,最后打完典韦告诉我这是逐鹿中原,[念诗之王]我不好说,我真的不好说
♥ 146 ↩ 8
对于我而言,卧龙的吸引力更多还是来源于忍者组的招牌,但是因为是三国题材,所以在国内受众面更广泛一些。然而问题在于光荣的市场部在摆烂,光知道在国内做大宣发(请几乎全部的单机大UP和游戏媒体采访)却不知道做市场调研(竟然不知道国内单机以PC端为主,PC优化堪称答辩),这是卧龙毁掉自己一部分口碑的重要原因。 在玩法方面,卧龙较仁王做了许多简化,有人认为这是降低门槛扩大受众面,也有认为这是背叛老玩家,到底是好是坏没有人可以现在判断,只能说让子弹飞。
♥ 138 ↩ 12
其实很简单,仁王系列剧情为什么合理,因为战国三杰本就是线型,织田之后是丰臣之后是德川;但中国的三国是线型的吗?三人的发家史和后续的发展史是交错在一起,请问要怎么以第四方的视角去做成线型的呢?
♥ 119 ↩ 8
卧龙太好玩啦,我只用了6个小时就打通了第一关,大家都来玩吧[星星眼]
♥ 93 ↩ 27
不管别人怎么说,这是我第一款从头玩到尾的游戏,古锭刀,劈瘾犯了,吕师傅教化解等等历历在目,希望还能有卧龙2
♥ 73 ↩ 7
这次好像老托比叫上他的祖传哥们尝试了新的视频形式,40分钟的视频时长也是恐怖如斯,给老托比点赞 但是前边这一段开头引入着实让我觉得有点观感不太好,毕竟一分四十秒才进正题,视频再长好像也有点劝退,不过会一直资瓷喵,三连了三连了[打call][打call][打call]
♥ 46
我看完了,光荣对历史的考究还是非常可以的,就是光荣式三国故事不太容易被收悉的人接受罢了,当架空看看就完事了,不能较真,我前几天看@博伟君 (他视频也做的超好) 的视频,也有人魔怔的分不清。
♥ 45 ↩ 26
[藏狐]对于这种魔改,最好的回击方式是做出质量更高,剧情更好,销量更强的三国游戏,而不是怨天怨地[doge]
♥ 39 ↩ 17
[doge]二周目打到后面,发现关前介绍说刘备被称为顾应之剑,百度了一下还真是,刘备会一套顾应剑法,一直以为刘备打架是打酱油的,暗耻牛逼
♥ 37 ↩ 13
卧龙剧情离谱到家了
♥ 33 ↩ 26
我怀疑卧龙和仁王、零、忍龙这些游戏都是同一个世界观的,其实光荣在这些游戏中都有着相似的设定,卧龙目前也是八九不离十了,肯定是同一宇宙,历史时间不一样而已,但为日后的穿越联动最好铺垫
♥ 30 ↩ 4
逐鹿中原✘ 城中可有妓女✔
♥ 27
我想问斗战神怎么不更新了
♥ 27 ↩ 6
你咋知道我出了这个
♥ 26 ↩ 23
姜维:一计害三贤,曹贼一炮害三贤,谁更胜一筹?
♥ 25 ↩ 2
看到标题就害怕
♥ 20 ↩ 1
虽然KT已经合并,但是忍者组讲历史故事的水平还是远远没达到三国志组的程度。 抛开历史作为一个魔改故事也是不尽人意的,首先主角过于扁平,作为自定义角色也没必要塑造成连工具人都算不上,直接摄像机般存在,目标,感情,身份各种方面都缺乏说服力。 诸葛亮作为主角同线角色仅在首尾两关登场,中间直接变成邪龙神隐了 势力的分分合合直接甩锅给丹药 Dlc更是名叫逐鹿中原,结果是曹老板凑齐典韦许褚,然后典韦变妖怪了,典韦挂了 张绣呢,邹氏呢
♥ 19 ↩ 2
一开始还是很期待的,玩了demo直接放弃了,还是老老实实当个魂批等黑神话悟空
♥ 19 ↩ 17