Description
注:画质比较拉,因为我开的DLSS和中画质:(
没想到今年我会做两期甚至三期关于滚石城的视频,不过这期也不是纯来喷的
他们今年不是推出了个剧情模式,然后我其实一直想试试看怎样,剧情模式打完后给我的第一感觉就是还不错,能玩到看到一些新的CG和内容,不用打那个逼地盘战体验真的就上来了,但感觉整体编排上就是有点虎头蛇尾了
剧情模式分为13个章节,基本包含了游戏中所有都市传说里的劫案,拍卖会没见到
默认不用打地盘战了,但角色任务和老大等级还是要去Rouge模式解锁或提升,那些独立的小抢劫还是以随机的形式在地图上刷新,不过也没什么打的必要,因为这模式你最后剩多少钱,最多也只给你转500万到你的多人模式上面去,游戏以每个大劫案来作为一个章节,干一票大的之后就去专注干下一票大的了。
滚石城的四大天王基本都以不同的结尾收章了,洛希和卡里托在剧情里直接被干死了,可汗是被你交出去奶粉之后被警方逮了,美元龙拿到黄金后和你一起做事了,然后在你解决掉这四天王后还不是滚石城之王,你还要干个冷锋行动,最后才是结尾,结尾也只是诺里斯警长狗急跳墙没抓到人,不过让我挺意外的是他们其实在这些剧情中添加了很多之前肉鸽模式没有的CG,比如开局解释了王是怎么死的,我说实话在金杯之前我一直不知道王是谁
后面才知道他是牢大,最后被人炸死了,之前也没明说谁干的,但现在剧情就是贝克也干了,还有一些抢劫之前前置都有一段过场动画了,虽然有些就是纯站桩对话有些纯敷衍
整体体验很不错,既能了解游戏各个帮派和劫案设定,但反正感觉结尾,确实有点虎头蛇尾。
Comments
某些CG是老版本也没有的,有些是老版本有现在回归,还有一些没有回归
♥ 4
所以被卡纳利的机器人剧情杀了之后回到序章的Bug还有没有修?我当时玩测试版的时候就碰上了这个恶性Bug,直接气笑了[tv_发怒]
♥ 3 ↩ 2
问一下,收获日怎么升级技师技能,才买了技师DLC不太清楚[笑哭]
♥ 1 ↩ 2
感觉剧情cg观感还是比较一般的,但是再怎么说也不少了,比payday3的定格动画还是好一些的
♥ 1
滚石城感觉主要毁在肉鸽玩法上,玩还是好玩的
♥ 1
以二五仔麦克和贝克的审讯人视角叙事,虽然最后安排的结局很草草了事的感觉,麦克被崩也在意料之中,但好歹是把各个大劫案都串起来了,也补充了一点细节[doge]
↩ 1
24年那会玩过,当时甚至能做到最高难度3天通关肉鸽模式。 不过这游戏的潜入玩法比收获日真的有趣太多了,收获日那愚蠢的对讲机机制真的令人头大。 但这游戏bug一堆,我发现开无边框窗口,我的鼠标有时候会挪到游戏窗口外面去。表现形式就是,有时候开枪按左键没反应,要按两下。
[打call]
热乎[doge]
现在payday2更新完了更新了什么?能不能讲一下?
新出的剧情把肉鸽模式里的剧情串起来了,但是滚石城剧情制作非常的空泛一点,像是去为了引出一段大劫案做的,剧情前后谈不上逻辑,角色表现夸张,很多的口水话,感觉做成犯罪喜剧类型更好一些。
原來把黃金跑車炸了還會有CG[笑哭]
[星星眼][笑哭]