6.1版本开发者日志全面解读

Comments

萌萌哒的大佩奇 2025-04-03

有我这好看吗[doge]

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fggxyhfhj 2025-04-03

把玩家优化没了

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兔子想吃象 2025-04-03

我只想知道为什么我一个月拿不满5000龙魂了[微笑][微笑][微笑]

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LQ_洛萘 2025-04-03

彩蛋说的应该是月男吧

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s3到s15的虚空冠军 2025-04-08

每个版本不是重大改革,就是重回巅峰,天天最有希望的版本,到最后还是一坨,每次大版本都说是什么分路的版本到最后收益最大的还是打野这个位置,玩家一直诟病的匹配机制问题,到现在都没有给玩家一个满意的答复,你排位控胜率卡段位就算了,娱乐模式也卡真的就有点太过分了。这版本你说是下路版本,然后呢对线期要看辅助,能不能有后期还要看打野和中路,战士这版本可以说是直接查无此人,坦克还稍微好一点,所有新出的英雄第一件事情先是扔野区试一下强度。刚开服的时候福利啥的确实给的很好,可以说差不多一个月能白嫖一个史诗皮肤,后面推迟龙魂水晶看魄罗能量和魄罗币,玩家就已经吐槽过一次龙魂水晶用处不大后续,好像是盾弓版本战利品系统大改,玩家差不多3个月一个传说皮肤,龙魂水晶开始变的有用起来,然后就开始砍龙魂水晶,官方也表示过传说皮肤碎片宝箱两个大版本更新一次,到最后好像就之更新了一次就再也没更新过了,然后现在一个月连5000的龙魂水晶都不一定能拿到还把魄罗币给删了直接让玩家白嫖史诗皮肤的几乎都不给,传说皮肤碎片宝箱暗改概率,让玩家一直开到重复的。现在很多玩家也就对娱乐模式有点兴趣。之前有些版本其实说实话做的也很不错比如盾弓和心之钢那两个版本(盾弓那个版本带些个人原因,因为我是主玩ad的,那个版本是我玩ad以来遇到过最舒服的版本,而且那个版本的改动在我看来还算是改到关键点上面的,但那版本也确实有些畸形,心之钢那个版本,我看来是比较平衡的一个版本,所有位置的都有不错的游戏体验,上单很多之前一直冷门和弱势的英雄都也有不错的体验,ad也没想像的那么不堪,打野也是野核,肉和节奏都有出场机会,中路我那个版本没玩过所以不做评价,辅助不管硬辅还是软辅也都有很不错的表现)但到后面打野位置野核一家独大,辅助位软辅压着各种辅助打,法刺全被改到野区,中路几乎全是炮台法师。从人马到现在的猴子以及各种装备的数值越来越崩坏这游戏可真的是每个版本都在蒸蒸日上未来可期啊。

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HongLi0822 2025-04-06

手游武器大师的模型走路能跟端游同步吗?

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滚蛋吧白血病_ 2025-04-03

冰枪加里奥来咯

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24-fps 2025-04-15

我就不懂为什么皎月大招改来改去就是不能同步端游呢?手游的设计师是觉得自己很会改?

bu矮人 2025-04-15

《谨慎》《平衡优化》

椰不语 2025-04-06

琴女优化什么[思考],是平a强化吗?

马和商鞅 2025-04-16

还是不能叠征服者[星星眼]

我是杀软二次元 2025-04-03

上单还是路边一条吧

这货不是黑洞呢 2025-04-03

第一[星星眼]

咸鱼先生刺 2025-04-03

所以下一个版本是巨神峰嘛[吃瓜]

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忽必烈学长 2025-04-03

残疫?提莫刚削弱就出?

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