“数值崩坏?”五年前CODM平衡性到底有多烂?为五年后的CODM埋下了多少隐患?【前世今生#48-武器平衡变迁史(上)】
Description
本档的上半部分为元旦档期,制作完成于2024.12.27 提前祝大家元旦快乐! 平衡性的发展,是玩家群体最能直观感受到游戏变化的一个重要部分。早在去年夏季,就有玩家询问是否可以做一期有关该主题的节目,很抱歉排到现在! 你会发现,似乎今天不断膨胀的数值、争议不断的“卖强度”,从外服刚开始就已经在做了,但是为什么奉行同一宗旨的情况下,会出现完全不同的两种游戏生态和武器天平呢?这就很耐人寻味了! 因为时代过于久远,制作过程中可能难免会有遗漏或者史实的错误,这些就交给评论区的各位观众朋友们来协助指正与纠错,谢谢了~XD 感谢你的观看! 未来可能会开启关于《CODM编年史》的创作计划! 大家拭目以待~
Comments
我这辈子都忘不了这个游戏最黑暗的一个版本,双持短剑和NA45[辣眼睛]
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如今一把游戏十把bp50[doge]还是很平衡的,没有武器差距,全靠技术[doge]
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格雷556神话皮时就跑路了,当时就感觉明显不对劲了,一个fps游戏楞是做成二游那样的数值膨胀,新枪一个比一个吃神话机瞄,匹配时间越来越久。
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codm项目组的每人都得给寒如风磕一个。他们做的社区工作和游戏规划估计都没个二创作者用心
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最近回游感觉已经变成MG42召唤了[音律联觉_看手机]
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要是有个内部统计就好了 我就想看看24年退了多少玩家 有多少是因为mg42和bp50退的[响指]
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好想让官方出奎特斯反射瞄具(红点)。但是瞄具更新又不是现在官方的更新重心(皮肤才是),看不到有意思的新内容真是心头梗。
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其实CODM从来就没平衡过[笑哭]我开服老人,玩了一年多退坑,最近一个月刚回坑,其实这游戏从最开始的唯一真神三枪94,再到后来的超快开镜.50、双持沙鹰、电锯大菠萝,爆炸狙,武士刀、巨浪、M13、榴弹炮还有四刀白月魁,一直就是这样,只是以前没有那么吃相难看的为了卖皮肤增强罢了,我当初94还有.50、chopper强的时候也都是还没有橙皮红皮的,自己手打刷的金皮,差不多是从沙鹰强的时候开始的,沙鹰最早强的时候是抽的蓝白的那个强势突入,再后来路阻且长基本人手一把,再后面就开启了神话手枪基本都是版本T1的套路让大家抽手枪[doge]只能说这个套路恶心归恶心但是确实促消费,至于有些人骂说区别对待,神话皮比原皮多一个机瞄的,作为ol老人当年这情况也是有的,我到现在还能记得有些皮肤枪比原皮多个配件,说的就是你M200海之翼[doge]
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学下小锤,每一把都是轮椅,这不就平衡了吗?[doge]
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现在火男再次削弱,1200一个40多秒的火男,可以说直接没什么人用了,262削弱,262也就模拟器很强也无脑,手机上的话还是比较吃操作的,想要打出极限距离,还是挺难的,然而现在这一刀没有砍射程上,算是没有直接砍死,但是他砍了两发子弹,说实话,八发子弹变成六发,有一个东西叫短枪管,再减三发,只有三发子弹,官方自己还记得自己填的数值吗?
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其实出了武器平衡上的问题外还有一个重要的点就是武器上手难度问题,早古版本的高ttk武器(除了爆炸狙之类的大轮椅)往往代表着高后坐,控枪的难度更大,在枪匠版本中同一把枪往往会出现两种流派,一种是控枪能力强武器堆机动性的玩家,一种是控枪能力一般叠稳定性的普通玩家。高手玩家靠着更高的机动性往往可以打出精彩的连杀,而普通玩家靠更加稳定的枪械也和高手有一战之力。而现在武器没啥后坐力配件大差不差
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--本内容由 @残梦ゅ 大佬下凡召唤,热心市民@AI视频小助理闪现赶来 一、CODM游戏中武器平衡性发展的历程,包括四幻神、手枪、炮系武器等的替换和加强,以及新版本上线前的调整。 00:01 - 武器平衡性是游戏变化的重要因素 01:28 - CODM上线,四幻神中的MSMC存在争议 04:06 - HBRA3成为新年赛季获取HB2A3的唯一途径 二、CODM中各种武器的优劣和平衡性调整,以及不同版本的游戏环境和玩家社区的影响。同时,还分享了一些小故事。 04:10 - 突击步枪的综合性能最强,适用于各种作战环境 05:05 - 突击步枪逐渐占据优势,冲锋枪地位下降 07:57 - 不同定位的玩家都能在排位生态中找到属于自己的位置,游戏平衡性逐渐完善 三、CODM游戏中金机枪的特点和历史,以及游戏早期官方对游戏基础的打磨和武器平衡策划的影响。 08:21 - 早期官方对游戏基础的打磨有多不重视 09:26 - 游戏环境分为以下两个模块来论述:武器平衡策划在枪降初期对游戏天平的探索 12:14 - 伴随着赛季上线的新武器是A口,原型为波兰的origin12霰弹枪 四、CODM历史上第一次因武器平衡性问题劝退大量玩家的案例,以及由此引发的外服和国服天平频繁动荡不定的问题。 12:30 - 霰弹枪的强度飙升,配枪机制的变化 13:24 - 综合实力的大衰退,冲锋枪崛起 14:50 - 双持特长和NA45的逆天,天平崩坏,劝退大量玩家 五、《使命召唤》游戏中武器平衡性的问题,分析了更新策略和策划的影响,并预测了未来可能出现更大的平衡性危机。 16:41 - 第六赛季是COD5年来平衡最稳定的赛季 17:37 - 第六赛季准备第七赛季的枪匠版本,制作组需要推翻原有框架 19:42 - 枪将版本更新后,CODM出现大量长期得不到加强的武器,为之后埋下隐患 实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅]
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从开服到现在,最强的轮椅还得是双持短剑
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最离谱的版本还得是qxr,比巅峰bp50版本还要离谱,近中远都是顶端梯度,一把冲锋枪30m外ttk和稳定性都暴打当时步枪机枪,真正一家独大的版本完全没有对手,不过爽度不错机动性高同时激情互秒,不会出现摸到脸上被双持沙鹰一枪反杀和na45同归于尽的难受感
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但是很大的问题是,“浅玩家”是真的只在乎更新量的,他们就想看游戏腹泻一样更新,然后轮椅玩两把就afk了
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现在又回归步枪体系了[笑哭]
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现在就是难,老神话掏不出来,很多皮肤吃灰。
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是这样的,打不过就掏轮椅。根本没几个是用硬实力对决的[笑哭]
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