为什么之前爆火的后室,现在无人问津了?
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文本:凤梨的房间 剪辑&配乐:凤梨的房间 配音:@BRHousees 特别感谢: 数据支持:@鲶玖吾玖鲶 背景图:来自unsplash,符合cc协议 链接:https://unsplash.com/photos/ aerial-photography-of-pine-trees- on-mountain-hKOPVtGQZ4o BGM:Maybe-mixed matches 24/7(纯音乐版)-SYNTH Are you lost?-Park bird daylight-Seredris
Comments
其实还有一个小的原因,首先,“小鬼”是后室文化的生力军,因为现在圈内绝大多数人都经历过一段自己当小鬼的时期,而如果是成人写手,后面越来越忙没时间,如果你是小孩小鬼入圈后面忙于学业也没时间。 还有一个小的原因,后室圈缺少像术力口一样源源不断的活神仙[doge][doge] 还有一个小的原因,因为同质化所以无竞争无看点,所以流量下来了行程恶性循环
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后室诞生于阈限空间,本就是带着一种熟悉的陌生感,让人既害怕又有探索欲,并且带有孩童时期的曼德拉效应,带着一种艺术感。 但是后室的问题是都在完善,你越完善就越没有探索欲,而且其中内容过于天马行空,就跟龙珠一样后期战力已经崩的不能再崩了,既然都无敌了那和龙傲天一点区别都没,两方面一减一加导致后室过于通俗化,不向传统阈限空间一样,依然是一种艺术表现,没有规则,没有条框,全凭感受,猎奇感发自内心肯定比作者去规划走的远。
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后室阈不阈限这个问题真的从22年炒到25年[吃瓜] 我个人认为后室并非阈限的代餐 在发展后他也可以有更广泛的元素 一直死磕鱼线的话感觉反而不会像当年那么火
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未知是最大恐惧点,东西塞多了,味道就变了,不解释,让别人自己想,这才是恐怖点
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在这个评论区你可以找到99%的原因,包括我这种乐子人行为
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本来奔着听故事去的,越来越魔幻了 就没意思了 后室有趣的还是100之前的层级
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因为很多人喜欢阈限空间和怪核梦核,而现在的后室越来越低创,全部都是嗯堆实体或者整基金会的至高神性那一套,要不然就是直接一个低分死区,根本没人看是正常
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战力崩坏,逆天层级和实体越来越多
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其实如果按外圈来算的话23年末期就已经开始走下坡路了,内圈虽然变化不明显但由于外圈热度的下降新的写手也越来越少,不分老写手也在退,而且由于体量基数不像scp那样庞大所以最后估计也要走下坡路,但是如果真的要说你圈要完了的话为时尚早[doge]
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我认为后室的重心应该在补充设定和写故事上,而不是一味地比谁的层级更“猎奇”,应该弄一些富有表现力的东西,背书讲解没啥乐趣,我更希望类似于阿佑阿信这样的动画
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作为后室和SCP基金会双圈人,我的看法是它太基金会化了,阈限空间本来就是要保留未知,把握已知与未知的平衡,现在后室一味最求已知 而且题材太小了,基金会的题材是异常,而异常就有很多种,物品,现象,事件,实体都可以是异常,加上统合了世界观,写手可以更清楚的知道自己要写什么该写什么 而后室“去中心化”就是各玩各的
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个人感觉后室比较契合口罩时期的受限和压抑感,再穿插梦核元素引发更多情感共鸣。随着封控结束这种环境消失,后室热度也就受影响了[思考]我的视野里后室和特雷弗亨德森的怪物差不多热度,主要兴趣点也在一些展示特定层级和实体的视频
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后室需要看以后的变化,一个才5年多时间的亚文化,还有很大的发展空间。但有些人还直接让SCP与后室比较,一个成年人VS一个孩子,真够离谱。
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当我看到有人在讨论后室某某房间规则至高无上,某某房间达到无限盒子的时候我就没兴趣了,聊到怪谈,应该让人产生遐想,如果是我,我是否有机会洞悉规则弱点,是疯狂,还是死亡,还是幸运的活下来,投身下一场奇妙的旅途,而不是让我觉得,这鬼地方我踩进去就是送死,那还有啥要讨论的?无解的东西让人提不起一丝兴趣。如基金会的宗旨控制、收容、保护就很高明,读者能认识到,基金会一侧(人类)是与异常收容物平等甚至隐隐高一头的,站在基金会的视角,观察、交流、实验哪怕意外发生,都是可控的,基金会可以拉闸踩刹车,终止损害无限扩大。尽管基金会里也有如机械降神之类的存在,但由于有收容三宗旨,作者创作时潜意识里会去遵守,更克制的创作出可被收容控制的收容物,在此前提下才更好的展示收容物的经历、能力、表现、危险性、是否可交流等这些让人感兴趣的店。
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从level3999失去,fandom这个自由后室网站的也限制楼层数字,我就觉得后室已经回不到过去的样子了,后室变成了不容忍回到前厅的样子,从这里开始,我就失望了
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后室一大堆没出口的死区。想想看,谁会对于这种进去就死的地方有什么兴趣?
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后室虽然是怪谈体系,但没有在诡异和人类之间建立一道真正的智斗标准。 SCP是基于科幻的实验和解析,人类以科学对抗异常而不是一味地依赖暴力。 克苏鲁跑团中古神外神之类的很少真正下场,调查员的精力更主要集中在和各类人的社交上。 神秘复苏之类的驭鬼者体系,只要摸清规律哪怕是普通人都能和诡异对抗。 规则怪谈就是纯粹的机制,规则之下众生平等,诡异就算强得离谱也不可能直接拿数值碾压人类。 后室体系没有自己的一套智斗标准,结果就是无限的数值膨胀,无解实体和死区满天飞,读者很享受用智力破解恐惧的过程,但不想看见无休止的军备竞赛。
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纯路人一直在圈子边缘试探,给我的感觉就是根本不知道在哪能找到比较全的有官方权威性的设定,信息来源很乱,营销号和小鬼都多,没耐心的话根本看不进去,而且确实审美疲劳了
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我喜欢后室其实是那种掉入熟悉又陌生的神秘空间,看似无人的空间又仿佛能听到什么生物的动静的那种未知的恐惧感。而当后室的视频越来越多那种对怪物如数家珍时,那种未知感也烟消云散了。
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