光照优化!经典地图,全新体验
Description
【高楼】和【突尼斯】这两张地图战士们熟悉吧~ 在最新版本中,我们对这两张地图的光照进行了优化。 在新的光照下,两张地图整体画面表现更加真实,室内外的光线表现也会更加合理。同时战士们在第一人称视角下的武器光影效果也将更加自然,一起来看看吧~
【高楼】和【突尼斯】这两张地图战士们熟悉吧~ 在最新版本中,我们对这两张地图的光照进行了优化。 在新的光照下,两张地图整体画面表现更加真实,室内外的光线表现也会更加合理。同时战士们在第一人称视角下的武器光影效果也将更加自然,一起来看看吧~
Comments
高楼真的受不少人喜爱吗?[笑哭][笑哭]
♥ 194 ↩ 39
666隔壁快乐小手还是太超前了,地图开关都来了[doge]
♥ 75 ↩ 12
依旧奇异搞笑弹幕,内存的话这点贴图占的还不如你后台的QQ和微信,储存就更别说了[笑哭]你一张图都顶好几个地图的贴图了
♥ 61 ↩ 5
产能低下 找不到出的物料视频了噶 咋不重制这几张老图
♥ 38 ↩ 30
回调滑铲双红,还有ram7加强一体消射程到25% 降低负面属性
♥ 37 ↩ 51
多人产能真是低下啊,新地图多久没出了?老地图重置只剩下优化光照了吗?坠机之地山景别墅那样模型贴图全面优化现在搞不来了?
♥ 37 ↩ 30
是不是想说以后画质更新只更新光照不搞之前战火小镇那种大规模翻新了[笑哭]
♥ 31 ↩ 16
高楼能不能回归亡者之袭[doge]
♥ 24 ↩ 7
光照效果是还不错了,不过这材质、贴图精度低了些,近点看真的糊,什么时候专注这方面的优化[奶油表情包_猫眼]
♥ 22 ↩ 3
别啊,高楼的黄昏是真的好看,改成大白天我上哪看夕阳(第一张看起来糊是因为脸上有玻璃挡着)
♥ 21 ↩ 7
省流: 手搓增加了环境光遮蔽,角落更黑了,老六更爽了[嗑瓜子]
♥ 19 ↩ 1
这里本来有朵云可以丢双拱定点雷,更新之后天上的云少了很多,还有酒窖本来挺亮的你这么一改变黑了,瞎几把改[笑哭]
♥ 16 ↩ 5
什么时候上全配件外观幻化,举个例子,星月夜的日蚀枪管非常丑,但是这个配件还是必带,一看幻化还只能用无外观,不能幻化到其他两个枪管上
♥ 15 ↩ 3
孩子死了你来奶了[笑哭]
♥ 15 ↩ 3
游艇呢我请问了[笑哭],生鲜灯色调看6年了还不改改吗
♥ 15 ↩ 1
材质不优化不觉得很怪吗[思考]
♥ 14 ↩ 2
孩子们我的新动作呢
♥ 13 ↩ 3
【高楼】和【突尼斯】这两张地图战士们熟悉吧~ 在最新版本中,我们对这两张地图的光照进行了优化。 在新的光照下,两张地图整体画面表现更加真实,室内外的光线表现也会更加合理。同时战士们在第一人称视角下的武器光影效果也将更加自然,一起来看看吧~
♥ 12 ↩ 2
加强icr[呲牙]
♥ 11 ↩ 2
我们co大人的产能已经很高了,就知足吧,一个版本一把枪上新动作,把两个图贴图换一下,工作量已经很大了[星星眼]
♥ 11