[绝区零]DX12+光线追踪 实机效果简易测试[地图场景部分]
Description
3.0更新以后终于能开光追了,所以简单找了几个场景对比一下效果。总的来说打开光追后,光源相关的真实感确实有一定提升,代价是不开DLSS帧生成的话,即使忽略掉初次进入场景的卡顿,这个4K分辨率在非战斗时都不一定能稳60,以及GPU占用率长期80%+……还请自行斟酌 等维琳娜拉起来以后再试试战斗画面有啥区别,不过打起来应该也注意不到什么反不反光之类的问题吧…… 大家还是多看看主播的手残凹分攻略吧~ 不定期直播地址: https://live.bilibili.com/24694028 1灯牌代凹危局分数概不负责
Comments
开不开区别还是挺大的
♥ 11 ↩ 18
没有完全用光追做,效果差异不会太大。。毕竟不是谁都敢学地铁那种,出个纯光追版
♥ 7 ↩ 4
游戏本身光照就很贴近光追,开只会徒增性能,只有光照优化烂的游戏开了才明显[笑哭]
♥ 6
看着比之前舒服说实话[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
有些场景层次感更丰富了,光影效果更接近现实了
♥ 3 ↩ 1
给我卡坏了
♥ 2 ↩ 5
画质是需要找不同的,帧率是腰斩不止的[doge]
♥ 1
这个光照看着也不错[doge]
♥ 1
有一说一Dx12开超分就把绝糊的问题解决了,不过low帧就会太低了[笑哭]
♥ 1 ↩ 1
A卡能用吗?
↩ 1
[DJMAX静态表情包_Clear惊讶]
怎么看是否开启dx12
↩ 2
很差劲 5080 9700x比演示的配置还高,2kdlaa都库库顿卡
4070 2k屏做任务给我闪退两次了,还得优化优化
zzz光影最低和最高玩的时候没有明显区别,但是吃很多帧数
↩ 3
开hdr玩,基本上感受不到有光追,跟没光追的区别
一个更有风格化,一个更贴近现实
配置要求也太离谱了吧,我这个低配电脑开4k极高光追开dlss质量档都救不了,波动很大,显卡功耗都整到300w了。
光追低中跟本体的差别不大 要么开高或者极高 开光追正常玩至少dlss帧生成渲染延迟也得高个20+了 考虑到凹分战斗手感光追反正拍照逛街的时候开开就好了 4k高帧dlss可以开一下稳定帧数 [doge]
只要不像卡普空那样,故意阉割光照,场景光什么的。光追差别很小。