韩湘子吹箫 2024-05-01 想提一个建议,拳皇wing不止有拳皇的角色,也有月华剑士、街霸等游戏的角色,我想问可不可以在现在的基础上出一些拳皇之外其他格斗游戏的角色,例如李烈火、古烈等等?另外,目前的boss角色全都是拳皇的boss(蛟也是在大蛇的基础上设计的),请问能不能加上嘉神慎之介、豪鬼等非拳皇作品中的boss?(请各位勿喷)@淡泊wing组 ♥ 127 ↩ 17
画眉与夜莺 2024-05-02 游戏慢慢做,不着急,每周发点关于新版本的视频就行了,长短皆可[doge] 另外大家还是不要指望游戏内测了,做前瞻版的时候有过一次内测,当时因为有些人不遵守规则[辣眼睛],所以以后大概率不会有了,只能等正式版了 ♥ 54 ↩ 1
Player老雪碧 2024-05-02 投技类人物太少了,而且很多拳皇经典人物都没上,克拉克,拉尔夫,丽安娜,大蛇队夏尔米,七枷社,草梯队大门和红丸,缺了太多经典角色了,应该多加点97的人物 ♥ 13 ↩ 5
I0x0l 2024-05-01 可不可以加一个联机功能,我知道用爱发电的游戏租个服务器不太现实,我希望的是加个局域网联机功能,这样玩家就可以用创建虚拟局域网的方式实现更加稳定的联机,而不是像现在这样用远程操作软件不仅延迟高而且不稳定 ♥ 10 ↩ 1
再次作死 2024-05-02 我觉得ai这个问题必须解决,问题在于他们太蠢了,有大量ai缺陷可以使用,无脑发波升龙基本就能解决所有ai,连段永远是那么几个,不会分辨敌人状态导致断连,即使开技了也没增加多少连段,真人打一下一般都几十连了。而更大的问题在于他们又太强了,作为ai拥有着各种真人没有的反应力,也不需要输指令直接就能出招,试想一下,对手和不会走似得一直往你连上跑,你一打就秒防住或者裸无敌大,而你打他时却能在你刚打出时就进行对策和裸大,有几帧空隙就敢裸放指令投或者高难招式(如624624这类),关键还往往都能中,有些连招能做到真人做不到的连点和速连,甚至会有绝对做不到的取消和串招,就问正常对局中,哪个真人玩家敢这么打?说白了现阶段ai过于离谱,认真打和开挂一样绝对打不过,因为他本质上就是和开挂没啥区别,利用ai缺陷就太没意思了,一直吃同一招不会吃一蛰长一智,这种ai真的巨无聊,打赢了没意思,打输了挫败感极强,更重要的是由于和真人完全两样,因此打再多ai在打真人时也不会有任何长进,完全无法作为没有人匹配时的训练和消遣对象。 另外一些建议就是,我觉得现在太花里胡哨了,很多更新实际上对对局没有任何意义,比如演出超杀,雷同ex技,ui更改之类的、而且魔改严重,很多招式更新就已经不再考虑平衡性和实用性了,基本纯炫技,被人说像mugen是有原因的。 还有个问题就是正式版相比前瞻版多了这么多内容,且没有进行内测,会不会等发布时会多出很多新问题,比如bug,平衡稀碎,体验糟糕等。 说实话作为一个玩了一年多的老玩家,我是挺喜欢这游戏的,但不可否认的是这游戏问题众多,我觉得还是先别加那么多招式角色啥的,先好好把打击感平衡性之类游戏最基础的体验问题解决才是,我是真不希望这游戏做了几年后彻底变成个只能看画面体验却稀烂的翻版mugen,既然是用爱发电持续更新,那就更得注重游戏质量了。 ♥ 7 ↩ 5
houchebu 2024-05-01 牌叔太弱了,我看老卢的波挺不错的,给我来一个,坂崎良的双手突挺厉害的,也给我来一个,库拉钻石气息判定还行,也来一个,再来个黑修的封印,经理的金身,馆长的升龙,再把2424b改成无责任,下b再长一点,伤害再高一点,那勉强算得上中游角色了 ♥ 5 ↩ 8
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想提一个建议,拳皇wing不止有拳皇的角色,也有月华剑士、街霸等游戏的角色,我想问可不可以在现在的基础上出一些拳皇之外其他格斗游戏的角色,例如李烈火、古烈等等?另外,目前的boss角色全都是拳皇的boss(蛟也是在大蛇的基础上设计的),请问能不能加上嘉神慎之介、豪鬼等非拳皇作品中的boss?(请各位勿喷)@淡泊wing组
♥ 127 ↩ 17
能不能加斋祀 技能真的流畅 好期待能在wing里玩到斋祀[大哭][大哭]
♥ 90 ↩ 16
游戏慢慢做,不着急,每周发点关于新版本的视频就行了,长短皆可[doge] 另外大家还是不要指望游戏内测了,做前瞻版的时候有过一次内测,当时因为有些人不遵守规则[辣眼睛],所以以后大概率不会有了,只能等正式版了
♥ 54 ↩ 1
好奇1.2正式版比起前瞻版会多多少角色[微笑]
♥ 46 ↩ 3
省流:还在制作中
♥ 23 ↩ 1
十年前4399的首版wing好像7月中旬发的,算轮回吧
♥ 16
投技类人物太少了,而且很多拳皇经典人物都没上,克拉克,拉尔夫,丽安娜,大蛇队夏尔米,七枷社,草梯队大门和红丸,缺了太多经典角色了,应该多加点97的人物
♥ 13 ↩ 5
可不可以加一个联机功能,我知道用爱发电的游戏租个服务器不太现实,我希望的是加个局域网联机功能,这样玩家就可以用创建虚拟局域网的方式实现更加稳定的联机,而不是像现在这样用远程操作软件不仅延迟高而且不稳定
♥ 10 ↩ 1
你们团队和闪翼是啥关系啊?
♥ 10 ↩ 3
我觉得ai这个问题必须解决,问题在于他们太蠢了,有大量ai缺陷可以使用,无脑发波升龙基本就能解决所有ai,连段永远是那么几个,不会分辨敌人状态导致断连,即使开技了也没增加多少连段,真人打一下一般都几十连了。而更大的问题在于他们又太强了,作为ai拥有着各种真人没有的反应力,也不需要输指令直接就能出招,试想一下,对手和不会走似得一直往你连上跑,你一打就秒防住或者裸无敌大,而你打他时却能在你刚打出时就进行对策和裸大,有几帧空隙就敢裸放指令投或者高难招式(如624624这类),关键还往往都能中,有些连招能做到真人做不到的连点和速连,甚至会有绝对做不到的取消和串招,就问正常对局中,哪个真人玩家敢这么打?说白了现阶段ai过于离谱,认真打和开挂一样绝对打不过,因为他本质上就是和开挂没啥区别,利用ai缺陷就太没意思了,一直吃同一招不会吃一蛰长一智,这种ai真的巨无聊,打赢了没意思,打输了挫败感极强,更重要的是由于和真人完全两样,因此打再多ai在打真人时也不会有任何长进,完全无法作为没有人匹配时的训练和消遣对象。 另外一些建议就是,我觉得现在太花里胡哨了,很多更新实际上对对局没有任何意义,比如演出超杀,雷同ex技,ui更改之类的、而且魔改严重,很多招式更新就已经不再考虑平衡性和实用性了,基本纯炫技,被人说像mugen是有原因的。 还有个问题就是正式版相比前瞻版多了这么多内容,且没有进行内测,会不会等发布时会多出很多新问题,比如bug,平衡稀碎,体验糟糕等。 说实话作为一个玩了一年多的老玩家,我是挺喜欢这游戏的,但不可否认的是这游戏问题众多,我觉得还是先别加那么多招式角色啥的,先好好把打击感平衡性之类游戏最基础的体验问题解决才是,我是真不希望这游戏做了几年后彻底变成个只能看画面体验却稀烂的翻版mugen,既然是用爱发电持续更新,那就更得注重游戏质量了。
♥ 7 ↩ 5
可以考虑先把做好的角色发布,然后慢慢更新(当然要把角色外的东西做好再考虑了啦[doge])
♥ 7 ↩ 2
求添加K9999龙抓手[2024][喜欢]
♥ 5 ↩ 3
最重要的能不能加个空防系统?? 不然太难受了 一跳就被剑士升龙对空 根本没得打
♥ 5
牌叔太弱了,我看老卢的波挺不错的,给我来一个,坂崎良的双手突挺厉害的,也给我来一个,库拉钻石气息判定还行,也来一个,再来个黑修的封印,经理的金身,馆长的升龙,再把2424b改成无责任,下b再长一点,伤害再高一点,那勉强算得上中游角色了
♥ 5 ↩ 8
还搁这做视频呢,你说说高考怎么办
♥ 5
支持大佬们。慢慢来就行。希望能看到k9999的一天[doge]
♥ 4
淡泊制作组缺人手吗我可以写代码我只是个写代码的
♥ 4
我感觉现在都是以拳皇的角色为主[doge],显得那些街霸的角色:隆和春丽,侍魂的角色:霸王丸等角色的位置都挺尴尬的哈哈哈哈
♥ 4 ↩ 1
新角色简易模式的操作可以再简单点吗?感觉比老角色的简易稍微复杂一点
♥ 4
前瞻版的人机太难了吧 在wing1.91全角色吊打五级人机在这基本还不了手
♥ 3 ↩ 3