黄蜂bumblebee 2025-02-22 讲个怪事 我不是学ui设计的,但明显感觉 miui在设计统一性上的巅峰应该是miui9 现在的澎湃感觉每一处元素都不像是同一拨人做的 有没有学ui设计的老师判断一下这对嘛( ♥ 409 ↩ 20
迪士尼·中国 2025-02-21 1.动画一如既往的高水准。 2.用过小米,个人觉得小米的设计是很好看的,我也注意不到那些细节,就是吧,bug太多了,接受不了。 3.有些东西天生的区别,为什么要追求一致?安卓和苹果本身就是两条不同的路,在安卓上你就不能贯彻自己的那套,软件厂商不买账。 ♥ 494 ↩ 74
钢钢好啊 2025-02-21 苹果我觉得最大的问题 还是返回操作 ,很多时候只能从左边返回,少数时候还得左上角右上角 点按返回。 单手操作 要么买非 max 的,要么改变习惯以左手为主,这也是我手偏大 还是选择非加大版的原因。 ♥ 156 ↩ 38
翷鸢 2025-02-22 小白条是安卓硬伤了 有两种比较理想的处理办法,一是像华为那样出厂默认不开小白条(想开也不能开,那个适配是灾难级的,能把底部UI抬高整整一厘米,不过next的小白条做得很好),二是像vivo这样把小白条缩的小小的放在最底下,降低它的存在感 ♥ 151 ↩ 29
一丘iChioka 2025-02-21 苹果除了少数交互上的弱智设计,其他的设计可以说是甩开其他厂商十几条街的,不过这也离不开苹果几十年的持续积累,很少有公司能有魄力在设计上深耕这么多年 ♥ 68 ↩ 1
具象感知甜菜 2025-02-22 很多人都说小米卡[笑哭]我是没咋感觉到,可能没用过更好的吧,从12年第一次有手机用了几台充话费送的杂牌机,然后就是三星s6一年一换到s9中途苹果7发布的时候2800买了个6s,后来就一直是小米 ♥ 48 ↩ 44
NkrLing 2025-02-22 阿三18系统下也不必太迷信苹果了,grid对不齐的案例比比皆是,而且除了系统动效外,用户日常接触最多的其实还是软件,软件设计安卓苹果差不多,但是重要功能该缺的双方都缺,不会说谁更突出(比如我认为横屏版b站很重要,但就是没有)本来我买苹果就是为设计买单,现在不走心了,三星工设本不差,基础的交互设计也追上来了,刚好自己也算把苹果原生系统玩透了,我的一些需求安卓也能很好的解决,估计再几天就会换去三星的折叠屏了吧 ♥ 51 ↩ 10
是玉木呀 2025-02-21 本片主要是从以下几个维度对设计进行评估: 1. 视觉设计本身的精美度,这是用户最直观的感受,也是消费品带给用户获得感的主要来源; 2.设计落地的完成度,这一点很多时候取决于设计在整个开发流程中的话语权,也能侧面看出一个组织的执行能力。在一个比较复杂的产品体系的设计中,视觉还原往往要耗费非常大的精力。做完与做好,对于开发团队的要求差异极大。所以这一点更多的是评价一个团队的组织能力 3. 设计对于整个行业的影响力。这一点很多时候是可遇不可求的。iOS系统的封闭性,以及iPhone在移动操作体系上的开创性,决定了面向iOS的开发适配的成本更小。安卓的开放性也就导致了安卓开发环境的复杂性。这一点是单纯的一家公司无法决定的。所以小米是否需要形成自己的设计语言就连小米自己也无法决定。太过独特的设计语言固然会有更强的品牌心智,但也会与第三方应用产生严重的割裂感。 本片所评估的内容不涉及硬件及交互方式,所用的衡量标准也只是个人看法,不专业之处敬请指正。 ♥ 32 ↩ 1
Comments
小米的系统好似与我们普通人的生活一般, 既粗中有细又不拘小节,既胸怀远志又常常浅尝辄止半道折返[doge]
♥ 1266 ↩ 15
讲个怪事 我不是学ui设计的,但明显感觉 miui在设计统一性上的巅峰应该是miui9 现在的澎湃感觉每一处元素都不像是同一拨人做的 有没有学ui设计的老师判断一下这对嘛(
♥ 409 ↩ 20
换了小米15,才发现我的iPhone有多精致
♥ 788 ↩ 89
1.动画一如既往的高水准。 2.用过小米,个人觉得小米的设计是很好看的,我也注意不到那些细节,就是吧,bug太多了,接受不了。 3.有些东西天生的区别,为什么要追求一致?安卓和苹果本身就是两条不同的路,在安卓上你就不能贯彻自己的那套,软件厂商不买账。
♥ 494 ↩ 74
苹果我觉得最大的问题 还是返回操作 ,很多时候只能从左边返回,少数时候还得左上角右上角 点按返回。 单手操作 要么买非 max 的,要么改变习惯以左手为主,这也是我手偏大 还是选择非加大版的原因。
♥ 156 ↩ 38
小白条是安卓硬伤了 有两种比较理想的处理办法,一是像华为那样出厂默认不开小白条(想开也不能开,那个适配是灾难级的,能把底部UI抬高整整一厘米,不过next的小白条做得很好),二是像vivo这样把小白条缩的小小的放在最底下,降低它的存在感
♥ 151 ↩ 29
小米和徕卡已经越来越魔怔了,那么大个摄像模组非要赛道手机里面,根本不考虑单手握持人的舒适感,每次单手握我的食指都要被摄像模组顶得不知道要放到哪
♥ 85 ↩ 32
苹果除了少数交互上的弱智设计,其他的设计可以说是甩开其他厂商十几条街的,不过这也离不开苹果几十年的持续积累,很少有公司能有魄力在设计上深耕这么多年
♥ 68 ↩ 1
苹果的设计有种为了设计而不考虑交互方不方便的感觉
♥ 73 ↩ 9
苹果就是好看不好用,外观系统都是,但是我就喜欢好看的[呲牙]
♥ 73 ↩ 10
iPhone确实是我用过我认为最精致的手机,也是我维修过最贵的手机,大家洗澡的时候一定不要把它放在洗衣机上,他会往下滑[tv_笑哭]
♥ 44 ↩ 4
小米背板摄像头模组,越看越丑[笑哭]
♥ 49 ↩ 6
很多人都说小米卡[笑哭]我是没咋感觉到,可能没用过更好的吧,从12年第一次有手机用了几台充话费送的杂牌机,然后就是三星s6一年一换到s9中途苹果7发布的时候2800买了个6s,后来就一直是小米
♥ 48 ↩ 44
雷军直播时说过一句很朴素的话:“好看,是要花钱的”
♥ 52 ↩ 1
小米的质感上手就能和苹果感受到差距
♥ 59 ↩ 5
什么叫专业?大佬关注到你从蚂蚁出来的,太强了
♥ 40 ↩ 5
阿三18系统下也不必太迷信苹果了,grid对不齐的案例比比皆是,而且除了系统动效外,用户日常接触最多的其实还是软件,软件设计安卓苹果差不多,但是重要功能该缺的双方都缺,不会说谁更突出(比如我认为横屏版b站很重要,但就是没有)本来我买苹果就是为设计买单,现在不走心了,三星工设本不差,基础的交互设计也追上来了,刚好自己也算把苹果原生系统玩透了,我的一些需求安卓也能很好的解决,估计再几天就会换去三星的折叠屏了吧
♥ 51 ↩ 10
小米更像是技术驱动,所谓的美学设计,不在最高级的考虑范围内。等系统上技术区趋于完美的时候,可能会兼顾设计。
♥ 33 ↩ 3
本片主要是从以下几个维度对设计进行评估: 1. 视觉设计本身的精美度,这是用户最直观的感受,也是消费品带给用户获得感的主要来源; 2.设计落地的完成度,这一点很多时候取决于设计在整个开发流程中的话语权,也能侧面看出一个组织的执行能力。在一个比较复杂的产品体系的设计中,视觉还原往往要耗费非常大的精力。做完与做好,对于开发团队的要求差异极大。所以这一点更多的是评价一个团队的组织能力 3. 设计对于整个行业的影响力。这一点很多时候是可遇不可求的。iOS系统的封闭性,以及iPhone在移动操作体系上的开创性,决定了面向iOS的开发适配的成本更小。安卓的开放性也就导致了安卓开发环境的复杂性。这一点是单纯的一家公司无法决定的。所以小米是否需要形成自己的设计语言就连小米自己也无法决定。太过独特的设计语言固然会有更强的品牌心智,但也会与第三方应用产生严重的割裂感。 本片所评估的内容不涉及硬件及交互方式,所用的衡量标准也只是个人看法,不专业之处敬请指正。
♥ 32 ↩ 1