MENGMC 2026-06-23 我发现那些毒攻略真是害人啊,为了贩卖焦虑连撤离必须过核心相当于必须过航天总裁都说的出来了[笑哭]实际上那个三层结构的核心反应堆区域和石棺以及下面的道路是被墙分割开的,你从上下走里面人完全管不到你,并且五六条路线挂都不一定堵的住你,海里游不了也是扯淡,中间有礁石可以休脚上岸点也不少,不搞寻血鲨鱼不会全来咬你的 ♥ 181 ↩ 3
朝阳幼儿园园长 2026-06-23 哎其实提高爆率和增加容器数量才是留住老玩家,吸引新玩家的办法。就算你不说一天一大红,起码出金率提上来吧[笑哭]还有件事就是我到现在都不理解有些人说爆率提升会提高物价是什么想法,三角洲的物价从来都是官方制定的,(官方说集市物品得卖十万,你就只能十万买到,官方定价红甲修三十万就是三十万。)爆率提升和容器变多总体来说是利大于弊的 好处有:1猛攻玩家打架失败之后,可以通过跑一把刀,就攒好下一把猛攻的钱,不至于跑刀一小时,猛攻五分钟的情况出现。 2,出金率的提高可以增加全体玩家的期待感,增加容器数量则可以让玩家没有那么多的无聊时间,都不要求说高级容器了,大坝军营那么大一片区域只有蛐蛐五个资源点三个人吃完要几秒钟,我问你官方。你放多点中级容器,让人摸摸渡过架枪时间不行嘛? 3,在绝密下的地图环境不会那么高压,玩家会想着是为了抢夺搜刮一片区域资源点的机会去打架,而不是为了他们的装备硬蹲十几分钟。 唯一的缺点可能为绝密乃至机密环境会增加更多比例的五套双枪全装队伍(譬如绝航可能出现机密六队人,四队全装打架强度大幅提升)对于当前版本想要以装备差距轻轻松松踢踢人的玩家不友好。[笑哭] ♥ 64 ↩ 12
尘寰梁津 2026-06-23 队均容器数量: 大坝:5队66个 长弓:8队56.7个 巴克什:7队68.4个 航天:6队53.4个 监狱:7队66个 核电站:8队68.7个 考虑到巴克什监狱卡房容器占比高,大坝的实际人均容器数量确实是老图最高,撤离难度又最低,还有最值得做的标杆任务,所以大多数玩家最爱玩的还是大坝 至于航天也正如玩家的印象没啥好搜的是纯打架图 而新地图很明显对标大坝是一个比较好的设计,容器数量多有得搜,集中于房区不怕狙仔泛滥,有核心区且撤离路线交汇也有得打,场外信息看我觉得这图肯定会比巴克什监狱成功多了,就等新赛季看实际表现了 ♥ 52 ↩ 28
嗃呜喉呜 2026-06-24 有啥用一眼望去全是垃圾容器 然后全放建筑里一个建筑边上活两队开局你要吃就要做好被逮的准备,只能去抢随机刷的房间,不打吃剩的只有垃圾 游泳撤更别想海里10条鲨鱼还没休息的落脚点没体力10条鲨鱼连沫都不会留 ♥ 34 ↩ 3
Comments
核电站容器多数都是快递箱、收纳盒之类的低级容器。想出货基本纯看个人爆率,而牢玩家的个人爆率基本都烂完了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 917 ↩ 66
孩子们,我有多少个容器?[doge]
♥ 497 ↩ 26
老key[大哭][大哭][大哭]
♥ 351 ↩ 5
有篓子
♥ 380 ↩ 30
???550个不是核电站的极限吗。 完美的鼠图。[微笑]
♥ 354 ↩ 136
你得相信三角洲,容器多代表爆率低,机密像普通,普通像泄密,可能一上线的时候爆率还行,但是发现玩家赚钱变容易以后一定会改。这叫策划双亲守恒定律
♥ 299 ↩ 25
这游戏很神奇,明明每个赛季都在更新但是确实没什么可玩的,感觉就属于无效更新。宣传的是这里好那里好的实际上没什么新东西
♥ 251 ↩ 14
我发现那些毒攻略真是害人啊,为了贩卖焦虑连撤离必须过核心相当于必须过航天总裁都说的出来了[笑哭]实际上那个三层结构的核心反应堆区域和石棺以及下面的道路是被墙分割开的,你从上下走里面人完全管不到你,并且五六条路线挂都不一定堵的住你,海里游不了也是扯淡,中间有礁石可以休脚上岸点也不少,不搞寻血鲨鱼不会全来咬你的
♥ 181 ↩ 3
他就是容器有1000个,他不出货有什么用呢?[笑哭]今天玩了一下,还是标准的捡垃圾图啊。更难绷的是,小兵那一句嘲讽,你们这些家伙又来捡垃圾来了。
♥ 166 ↩ 33
吃完半区发现包里塞满了牛角间谍笔姜饼人收音机声卡直接笑嘻
♥ 69 ↩ 14
刚在一个群里面看到的,不知道是真的假的
♥ 69 ↩ 8
哎其实提高爆率和增加容器数量才是留住老玩家,吸引新玩家的办法。就算你不说一天一大红,起码出金率提上来吧[笑哭]还有件事就是我到现在都不理解有些人说爆率提升会提高物价是什么想法,三角洲的物价从来都是官方制定的,(官方说集市物品得卖十万,你就只能十万买到,官方定价红甲修三十万就是三十万。)爆率提升和容器变多总体来说是利大于弊的 好处有:1猛攻玩家打架失败之后,可以通过跑一把刀,就攒好下一把猛攻的钱,不至于跑刀一小时,猛攻五分钟的情况出现。 2,出金率的提高可以增加全体玩家的期待感,增加容器数量则可以让玩家没有那么多的无聊时间,都不要求说高级容器了,大坝军营那么大一片区域只有蛐蛐五个资源点三个人吃完要几秒钟,我问你官方。你放多点中级容器,让人摸摸渡过架枪时间不行嘛? 3,在绝密下的地图环境不会那么高压,玩家会想着是为了抢夺搜刮一片区域资源点的机会去打架,而不是为了他们的装备硬蹲十几分钟。 唯一的缺点可能为绝密乃至机密环境会增加更多比例的五套双枪全装队伍(譬如绝航可能出现机密六队人,四队全装打架强度大幅提升)对于当前版本想要以装备差距轻轻松松踢踢人的玩家不友好。[笑哭]
♥ 64 ↩ 12
队均容器数量: 大坝:5队66个 长弓:8队56.7个 巴克什:7队68.4个 航天:6队53.4个 监狱:7队66个 核电站:8队68.7个 考虑到巴克什监狱卡房容器占比高,大坝的实际人均容器数量确实是老图最高,撤离难度又最低,还有最值得做的标杆任务,所以大多数玩家最爱玩的还是大坝 至于航天也正如玩家的印象没啥好搜的是纯打架图 而新地图很明显对标大坝是一个比较好的设计,容器数量多有得搜,集中于房区不怕狙仔泛滥,有核心区且撤离路线交汇也有得打,场外信息看我觉得这图肯定会比巴克什监狱成功多了,就等新赛季看实际表现了
♥ 52 ↩ 28
还是希望三角洲出一个小的室内图 ,比如暗区的电视台塔科夫的实验室,就喜欢阴暗的当蛆爬😋😋😋
♥ 43 ↩ 15
说有人梦出来的,是真的吗
♥ 48 ↩ 11
难不成赛季任务也跟核电站剧情走向有关么
♥ 41 ↩ 1
其实不是核电站容器多,而是其他图容器太少了,每一个图地上都是空空的,只在犄角旮旯里给你放些快递箱一类的东西
♥ 40
问下大伙,刚玩豆包说刀皮能通过通行证获取吗[笑哭]
♥ 47 ↩ 43
有啥用一眼望去全是垃圾容器 然后全放建筑里一个建筑边上活两队开局你要吃就要做好被逮的准备,只能去抢随机刷的房间,不打吃剩的只有垃圾 游泳撤更别想海里10条鲨鱼还没休息的落脚点没体力10条鲨鱼连沫都不会留
♥ 34 ↩ 3