射命丸政MChannel
我从没想到自己有一天能和拔刀剑的史山代码和解 有机会的话,我会把这个故事慢慢讲下去…… 虽然我做到现在还没做多少内容(苦笑) 记得三连弹幕和评论,评论区有其他链接,注意查收!
生日快乐喵,感觉鸭科夫的模组现在发展的挺快的了,但是主要问题可能还是制作组人太少了没什么精力分出来管mod开发的问题(
♥ 28 ↩ 11
很支持,mc的模组其实是官方和社区的默契,这句话太对了.....
♥ 5
鸭科夫mod打多了会很卡(就算只打信息类和物品类),不知道什么时候能优化一下[鸭科夫_干嘛鸭]
♥ 5 ↩ 2
生日快乐呀 老实说鸭科夫在这么短时间里就涌出来这么多模组真的挺让人意外的[菠之萝 小小女仆_牛]
♥ 3 ↩ 2
想起来我上一个(也是唯一一个)模组制作经验是卡牌生存:热带岛屿的模组开发,依靠的是bepinex,写模组完全靠翻源码和unity外部调试插件
♥ 3 ↩ 1
生日快乐,今天我也生日,好巧[笑哭]
♥ 2 ↩ 3
生日快乐(⌒▽⌒) 话说桜是不更了吗?
♥ 1 ↩ 2
生日快乐,永远不死
♥ 1
看不懂捏
[Neuro sama动态表情包_认同]
政哥生日快乐!
生日快乐哦
生日快乐[幻想乡的日常 第1弹_给心]
生日快乐
[孤独摇滚_贴贴]
Comments
生日快乐喵,感觉鸭科夫的模组现在发展的挺快的了,但是主要问题可能还是制作组人太少了没什么精力分出来管mod开发的问题(
♥ 28 ↩ 11
很支持,mc的模组其实是官方和社区的默契,这句话太对了.....
♥ 5
鸭科夫mod打多了会很卡(就算只打信息类和物品类),不知道什么时候能优化一下[鸭科夫_干嘛鸭]
♥ 5 ↩ 2
生日快乐呀 老实说鸭科夫在这么短时间里就涌出来这么多模组真的挺让人意外的[菠之萝 小小女仆_牛]
♥ 3 ↩ 2
想起来我上一个(也是唯一一个)模组制作经验是卡牌生存:热带岛屿的模组开发,依靠的是bepinex,写模组完全靠翻源码和unity外部调试插件
♥ 3 ↩ 1
生日快乐,今天我也生日,好巧[笑哭]
♥ 2 ↩ 3
生日快乐(⌒▽⌒) 话说桜是不更了吗?
♥ 1 ↩ 2
生日快乐,永远不死
♥ 1
看不懂捏
[Neuro sama动态表情包_认同]
政哥生日快乐!
生日快乐哦
生日快乐[幻想乡的日常 第1弹_给心]
生日快乐
生日快乐,永远不死
生日快乐
生日快乐
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