《最尊重步兵的游戏》【地狱之门】
Description
游戏叫地狱之门,一个有不少模组的战争之人类似物。杀时间很有意思,很有战场感。就是寻路和碰撞比较难顶,以及经典随机数受害者。 我自己玩的时候ban了敌人的重火力架设以及炮兵,敌人只有坦克和步兵,外加科技树可以点的歪门邪道还可以改科研点,就能在对方只有一号二号的时候推个博福斯出来。 仅供娱乐,与现实无关。
游戏叫地狱之门,一个有不少模组的战争之人类似物。杀时间很有意思,很有战场感。就是寻路和碰撞比较难顶,以及经典随机数受害者。 我自己玩的时候ban了敌人的重火力架设以及炮兵,敌人只有坦克和步兵,外加科技树可以点的歪门邪道还可以改科研点,就能在对方只有一号二号的时候推个博福斯出来。 仅供娱乐,与现实无关。
Comments
这游戏其实是炮兵之门,只要口径够大,什么都给你扬了[doge]
♥ 1752 ↩ 68
地势稍微开阔有点步兵就是韭菜,但要是在巷战里面拿个筒子阴你坦克就老实了[doge]
♥ 593 ↩ 44
我是不是最爱兵如子的指挥官[doge]
♥ 576 ↩ 20
突击小队呢[doge_金箍]
♥ 212 ↩ 12
游戏里全单位共享实时视野,炮兵自动装表,百发百中无修正,这是信息化时代才有的能力,虐二战大头兵不随便虐。直射火炮也是的,没视野遮蔽,跟透视一样知道步兵实时位置,射击远距离目标时即便是一条线直射也不需要修正前后落点,找中间落点然后一点点让弹着点对准目标[吃瓜]步兵说我也很冤,我无人机和空地协同打击,激光制导炸弹,防区外打击武器呢?凭什么高贵的火炮开挂了?[吃瓜]
♥ 361 ↩ 19
其实这游戏的步兵很强的,只不过很多人想追求零伤亡所以感觉步兵打起来很拘束,其实等价的步兵拉上去冲锋比等价坦克厉害的多[doge]
♥ 135 ↩ 7
这游戏可以控制单位吗,一会当将军一会当士兵[蹲蹲]
♥ 130 ↩ 30
实际上是AI太纯不懂的分散,在打开战争迷雾的情况下你没视野也只能靠步兵开视野,不然也只能靠蒙
♥ 92 ↩ 4
其实还算真实的,现实中步兵不那么密集,所以一炮下去不会炸死这么多。最难绷的是战争之人2,我3辆2号坦克去抢一座桥,桥头有四五个敌方步兵,我开过去用20mm机炮隔墙突突,结果对面3个小兵从正面顶着我机炮火力冲过来给我3辆坦克拿反坦克手雷炸了,机炮打小兵20多发打不死,然后这游戏我就弃坑了,谁爱玩谁玩[笑哭][笑哭]
♥ 80 ↩ 6
步兵:你先给战争迷雾打开[doge]
♥ 80
可是这游戏火炮射程只有十分之一
♥ 84 ↩ 54
士官:指挥官对面已经掏出了125mm以上的装甲防护坦克,您必须把科技点分给反坦克装备了 指挥官:看来我不得不把科技点重心再次转移给炮兵部队
♥ 73
这游戏里面老美那套炮兵轰,炮兵轰玩步兵冲,步兵冲不上炮兵接着轰的战术确管用
♥ 59 ↩ 13
地狱之门和战争之人系列其实是展现了步兵在现代战场上的两个极端:要么被坦克大炮飞机等战争机器的重火力血虐,要么是反坦克体操加持下一人成军反杀铁皮疙瘩[doge]
♥ 58
遇上有300毫米火箭弹都炸不动的建筑群的地图就知道步兵多厉害了[doge]
♥ 55 ↩ 5
步兵:平地打架你说我菜我不挑你理,巷战你该喊我什么? 轻装甲车:萝莉 炮兵:哪有建筑? [doge]
♥ 62 ↩ 1
[doge]斯大林:我就说战争之王是炮兵你还不信
♥ 53 ↩ 3
地狱之门的步兵感觉确实比战争之人脆不少,还是说AI变强了?反正我玩战争之人,蹲掩体后面对枪高低也能坚持一会儿,但在地狱之门是真的一秒都离不得人,稍不注意就得减员。[笑哭]
♥ 43 ↩ 5
我的高星步兵班个个都是精锐,直到一发榴弹落到了他们头上[大哭]
♥ 32 ↩ 2
我打的时候,进攻就是火炮犁阵地,防守就是火炮犁出兵点
♥ 32 ↩ 1