帝国短弓射手 2025-01-14 小厂但是战斗系统邦硬,人型boss做的在类魂大区都算顶级水准了。看得出来制作组是真的很缺钱,刀刃很好但是连刀把都没有()希望下一作能端出大作。看好这个制作组的战斗系统 ♥ 825 ↩ 10
阿兹卡班-班长 2025-01-13 这游戏缺点一大堆,比如地图又小又简单,关卡设计一般探索一般,怪物种类太少重复率太高,,,,但最大的好处就是爽。战斗的快乐在我玩过的所有正统魂游和类魂中都是顶尖的。 刚开始按魂和只狼的打法玩,非常受苦。但熟悉瘟疫武器和灵活使用爪子后,直接原地起飞。战斗系统其实很简单,但玩法并不单调,不同的瘟疫武器有不同的动作模组,体验解锁不同技能非常快乐,还能反复刷刷刷升级瘟疫武器,而且敌人的招式都非常讲理,不会出现无脑粪怪,打不过就反复打很快就能摸清规律,就算反复战斗也不会受苦,实在打不过也可以刷刷刷升级瘟疫武器,肉眼可见变强,,,,,, 总之,这是一款只要你喜欢战斗就绝对优点远大于缺点的类魂佳作。 ♥ 769 ↩ 28
菠萝啫喱 2025-01-14 这是少有的制作组知道自己想要什么,知道自己优势在哪,而且把钱都花对了地方的独立游戏。 穷是硬伤,但穷成这样能把战斗做出第一梯队的爽感就已经很难得了。可惜应该没后续了…… 我是宣传的时候加愿望单首发入的,最终评价是值,现在打骨折就更值了…… ♥ 511 ↩ 3
Mapliar 2025-01-13 大多数开发其实没搞明白魂游的重点其实不是只在于难,而是更多的在于探图的乐趣。记忆边境可以看的出来出了战斗其他什么都没有,那么这种开发组其实更适合做格斗游戏或者pvp的游戏 ♥ 562 ↩ 46
星环流量 2025-01-13 玩记忆边境的时候一定要记住 不同于传统魂系列 这游戏玩家的性能远远高于怪物 弹反存在的意义是让玩家可以轻松把握住战斗的主动权和节奏 爪击和普攻是平替位意味着爪击和普攻要同时进行压制 而不是先打完白血然后玩再打绿血 可以理解为玩家实际能造成的伤害总是两倍左右 大胆进攻出招 放开使用瘟疫武器 不要一味的防守或者等对面出招 越是等对面先手出击 就打得越难受 而很多异想天开的进攻方式反而能带来巨大优势 玩家大可以对着boss无情压制 蹬鼻子上脸 玩家总是能一步步前进 把boss压得步步后退 玩这游戏接近上百小时了 每次开新档都可以玩完全不一样的武器组合 最爽的时刻莫过于一套连击把boss压得节节败退 吃boss一两刀反击击退后 起身第一件事不是拉开距离回血 而是二连冲刺到boss脸上在给他几爪子然后用大剑蓄力送boss上天[笑哭] ♥ 286 ↩ 27
黎曼不猜想 2025-01-13 记忆边境是一款还算不错的魂游,在战斗系统上基本上复刻了只狼的战斗,打起来非常爽快,这方面可以给10分。 但是,在其他方面,记忆边境是真的不行,包括但不限于,几乎没有道具,导致地图就算有分支,奖励也只是一段故事;地图毫无辨识度,很容易迷路;制作组很喜欢给地图加一些环境因素,导致很影响战斗,要知道这游戏最出彩的就是战斗;短,还没打过瘾就没了。 总而言之,记忆边境是不错的只狼代餐,喜欢只狼拼刀的完全可以考虑,但是喜欢魂系地图探索的就算了。 ♥ 129 ↩ 1
吾名真睪yi 2025-01-13 可以的老徐[doge]记忆边境最突出的优点就在战斗,其他方面毕竟是国产6人小团队(据说的没考证过我直接信了),不足之处其实也算可以理解,甚至剧情都是圆好的没有硬伤,有很突出的爽点挺不容易了。 然后我猜你没有全收集吧,我直接上图为证[滑稽]角色满级、研究技能加点、刷武器碎片以及8种配方5种结局我都肝过,图2算是参考文献了想肝的话可以看看。游戏还是很不错的,个人最可惜的除了地图流程过短,就是怪不算特别多换皮,小厂嘛人家尽力了。 最后我要吐槽下你打那个女精英怪居然要卡bug[滑稽]不算这关收集跑图的话就这个鹰女最值得一战了,而且这个怪之前不是打过两次来着么[保卫萝卜_白眼] ♥ 72 ↩ 2
与一糖糖 2025-03-10 看这视频打法。。。血压有点上来了。不点力量然后说伤害刮痧,不点飞刀然后愚者之神关被暴打,愚者之神那一关就是机制关,我确实被大长腿教育过几次,但是被毒死真一次都没有。 哥们,这是你打法不对不应该作为这个游戏的喷点。他为啥洗点0成本,就是在告诉你,这游戏要根据不同场景修改技能加点的,这是这游戏战斗深度的优点。 举个例子,前期赵子龙是难打,但一旦你把弹反点满,你会发现打他和打儿子一样简单。那你过图时一个技能加点,打boss再改加点呀。 总之,这游戏其实作为小品级魂游是个好游戏,80块钱是绝对值回票价的。更何况现在35了,买一个当调味剂不亏的。 ♥ 57 ↩ 6
Comments
小厂但是战斗系统邦硬,人型boss做的在类魂大区都算顶级水准了。看得出来制作组是真的很缺钱,刀刃很好但是连刀把都没有()希望下一作能端出大作。看好这个制作组的战斗系统
♥ 825 ↩ 10
好钢用在刀刃上的经典代表,但钢铁似乎有点不够。
♥ 800 ↩ 11
这游戏缺点一大堆,比如地图又小又简单,关卡设计一般探索一般,怪物种类太少重复率太高,,,,但最大的好处就是爽。战斗的快乐在我玩过的所有正统魂游和类魂中都是顶尖的。 刚开始按魂和只狼的打法玩,非常受苦。但熟悉瘟疫武器和灵活使用爪子后,直接原地起飞。战斗系统其实很简单,但玩法并不单调,不同的瘟疫武器有不同的动作模组,体验解锁不同技能非常快乐,还能反复刷刷刷升级瘟疫武器,而且敌人的招式都非常讲理,不会出现无脑粪怪,打不过就反复打很快就能摸清规律,就算反复战斗也不会受苦,实在打不过也可以刷刷刷升级瘟疫武器,肉眼可见变强,,,,,, 总之,这是一款只要你喜欢战斗就绝对优点远大于缺点的类魂佳作。
♥ 769 ↩ 28
这是少有的制作组知道自己想要什么,知道自己优势在哪,而且把钱都花对了地方的独立游戏。 穷是硬伤,但穷成这样能把战斗做出第一梯队的爽感就已经很难得了。可惜应该没后续了…… 我是宣传的时候加愿望单首发入的,最终评价是值,现在打骨折就更值了……
♥ 511 ↩ 3
大多数开发其实没搞明白魂游的重点其实不是只在于难,而是更多的在于探图的乐趣。记忆边境可以看的出来出了战斗其他什么都没有,那么这种开发组其实更适合做格斗游戏或者pvp的游戏
♥ 562 ↩ 46
对岸同胞的作品,非常不错的小品,虽然地图有一些恶意,但没有到让人恶心得玩不下去的程度,但是战斗是真的爽
♥ 448 ↩ 4
竟然还有比混沌温床还要牛逼的东西,快端上来,让我品鉴品鉴
♥ 228 ↩ 5
玩记忆边境的时候一定要记住 不同于传统魂系列 这游戏玩家的性能远远高于怪物 弹反存在的意义是让玩家可以轻松把握住战斗的主动权和节奏 爪击和普攻是平替位意味着爪击和普攻要同时进行压制 而不是先打完白血然后玩再打绿血 可以理解为玩家实际能造成的伤害总是两倍左右 大胆进攻出招 放开使用瘟疫武器 不要一味的防守或者等对面出招 越是等对面先手出击 就打得越难受 而很多异想天开的进攻方式反而能带来巨大优势 玩家大可以对着boss无情压制 蹬鼻子上脸 玩家总是能一步步前进 把boss压得步步后退 玩这游戏接近上百小时了 每次开新档都可以玩完全不一样的武器组合 最爽的时刻莫过于一套连击把boss压得节节败退 吃boss一两刀反击击退后 起身第一件事不是拉开距离回血 而是二连冲刺到boss脸上在给他几爪子然后用大剑蓄力送boss上天[笑哭]
♥ 286 ↩ 27
这就是血源诅咒吗,这是哪层梦境
♥ 144 ↩ 2
什么时候做一期噬血代码[doge] 想看你在CV里玩力量大剑
♥ 143 ↩ 18
记忆边境是一款还算不错的魂游,在战斗系统上基本上复刻了只狼的战斗,打起来非常爽快,这方面可以给10分。 但是,在其他方面,记忆边境是真的不行,包括但不限于,几乎没有道具,导致地图就算有分支,奖励也只是一段故事;地图毫无辨识度,很容易迷路;制作组很喜欢给地图加一些环境因素,导致很影响战斗,要知道这游戏最出彩的就是战斗;短,还没打过瘾就没了。 总而言之,记忆边境是不错的只狼代餐,喜欢只狼拼刀的完全可以考虑,但是喜欢魂系地图探索的就算了。
♥ 129 ↩ 1
用在刀刃上,结果只剩个刀刃了
♥ 91 ↩ 8
这游戏别的不提了,开发商态度真不行 8月发布,10月放了个补丁后就没有任何消息和内容更新了,跟解散了一样
♥ 72 ↩ 8
这个游戏我个人感觉属于是工作室的投名状,让投资方看到自己战斗设计方面的潜力,总之战斗方面好评,玩过最爽的类魂
♥ 80 ↩ 4
这游戏没钱,算是用在刀刃上了,战斗体验很棒但是流程太短了。
♥ 74
可以的老徐[doge]记忆边境最突出的优点就在战斗,其他方面毕竟是国产6人小团队(据说的没考证过我直接信了),不足之处其实也算可以理解,甚至剧情都是圆好的没有硬伤,有很突出的爽点挺不容易了。 然后我猜你没有全收集吧,我直接上图为证[滑稽]角色满级、研究技能加点、刷武器碎片以及8种配方5种结局我都肝过,图2算是参考文献了想肝的话可以看看。游戏还是很不错的,个人最可惜的除了地图流程过短,就是怪不算特别多换皮,小厂嘛人家尽力了。 最后我要吐槽下你打那个女精英怪居然要卡bug[滑稽]不算这关收集跑图的话就这个鹰女最值得一战了,而且这个怪之前不是打过两次来着么[保卫萝卜_白眼]
♥ 72 ↩ 2
看这视频打法。。。血压有点上来了。不点力量然后说伤害刮痧,不点飞刀然后愚者之神关被暴打,愚者之神那一关就是机制关,我确实被大长腿教育过几次,但是被毒死真一次都没有。 哥们,这是你打法不对不应该作为这个游戏的喷点。他为啥洗点0成本,就是在告诉你,这游戏要根据不同场景修改技能加点的,这是这游戏战斗深度的优点。 举个例子,前期赵子龙是难打,但一旦你把弹反点满,你会发现打他和打儿子一样简单。那你过图时一个技能加点,打boss再改加点呀。 总之,这游戏其实作为小品级魂游是个好游戏,80块钱是绝对值回票价的。更何况现在35了,买一个当调味剂不亏的。
♥ 57 ↩ 6
说好的血源诅咒呢
♥ 43
这游戏boss给我打爽了,弹刀流不难,闪避性能极其强,可惜就那么几个boss,要是能多整几个boss出dlc我将买爆
♥ 45 ↩ 1
不懂就问,为啥up会抱怨垫步?我一直感觉垫步手感比翻滚好太多了,机动性高不少。翻滚总给我一种拖沓的感觉
♥ 39 ↩ 4