从夯到拉评价我玩过的这些TCG

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个人观点纯主观!这些年玩过的TCG从夯到拉排个名
感觉还是玩少了,下半年争取多试几个项目

Comments

胖胖的发条技师 2026-06-23

评论区点进去一看玩ptcg的说不过就狂发狗头加拉黑真的挺难绷的[笑哭]真希望他们是真打牌。

♥ 15 ↩ 2

用用户户用用 2026-06-23

万智牌这两年疯狂搞联动,前面的都是单独环境,去年最终幻想联动进标准让他们赚到钱了今年的几个新标准系列全是联动

♥ 15 ↩ 2

优雅の魔判官 2026-06-23

王者荣耀tcg堪称刑具,拉完了都不足以说明它的设计有多烂

♥ 11 ↩ 3

胜利誓约之盾 2026-06-23

洛卡纳没有瞬间策略太浅,万智牌母公司辣鸡,FAB贵又频繁禁牌,符文战场新手连规则都不清楚怎么玩,一决只有南方有市场,上面5款全拉完了。只有宝可梦带来大量收藏玩家[doge]甚至评价卡让其他卡牌也能坐享价值提升[吃瓜]

♥ 8 ↩ 3

strangelook---瞳 2026-06-23

作为一位经常能出勤活动的卡游TCG玩家,卡游一决三国TCG在我心目中能排到顶级到夯之间的位置,卡组成本真的不会高,主流T1卡组也能达到尽量控制在20到50以内组好,可能其他tcg一套卡组的价格在一决这里就能玩好几套的配置,要升罕贵度另说 而且他是真正的把游戏性以及平衡度调整到一个算的上舒服的点位,只要构筑合理也能和直观强的将领掰掰手腕 但相对遗憾,以目前的TCG市场来看,一决却处于一个相对比较拥挤的位置,就上不去大众视野的位置,这几年赛道都挺卷的,使得它只能属于一个原创小众佳作,但他的玩法胜得过大部分TCG,最低我也会给它一个人上人到顶级间的位置

♥ 7 ↩ 12

朗姆兑可乐 2026-06-23

同意万智牌的评价,万智牌现在几乎完全不存在引入新玩家的管线了,标准作为主推的构筑赛制入坑成本实在是太高太高了,印的系列太多并且每一个新系列的封装产品都在缓缓的价格攀升

♥ 7 ↩ 3

seiget 2026-06-23

请问现在单从策略和深度的角度来说,最好的tcg是符文和fab吗?这两者玩起来是运气占比最少的吗?大概是7分操作3分运气?

♥ 6 ↩ 8

897铠甲 2026-06-23

游戏设计还得是MTG

♥ 6

妈妈的妈妈是我的爸爸 2026-06-24

图中游戏除了洛卡纳都品尝过,在尝试了大量日系和国产游戏,且因为运气落败导致比赛失利的情况在我生涯还算常态。在今年4月初入坑了fab后,这款相对运气成分很低且注重玩家操作的游戏让我迅速着了迷,且本人是重度街霸爱好者,fab是真的第一次让我在卡牌游戏里感受到了立回、凹这种格斗游戏里才会出现的名词的分量。这个表里面除了mtg和ws宝可梦,其他的都是年轻游戏,相比之下fab做的相当完善赛事和内容也做的出色,期待国内推广。[打call]

♥ 5 ↩ 2

上海麻球 2026-06-23

万智牌永远的神!

♥ 4 ↩ 1

抟易集换式卡牌游戏 2026-06-24

能不能给我一个位置[大哭]

♥ 3

COCONAVA 2026-06-24

今年开始从mtg跳到fab的(等明年先驱赛季再玩)[doge],真的好玩,太无敌了。

♥ 3 ↩ 3

一般路过的新人 2026-06-23

万智牌现在到不了人上人

♥ 3 ↩ 1

猪头无双 2026-06-23

ws游戏性不足可还行,建议试试[笑哭]

♥ 3 ↩ 55

不会打牌小马哥 2026-06-23

说实话,洛卡纳T0毫无争议。

♥ 2 ↩ 1

紫苑寺脆鱼 9d ago

太保守了,推荐把万智牌放在王者荣耀下面

♥ 1

问水水_ 2026-06-29

一决大概是我玩过的的tcg里最平衡最好玩最有策略的游戏了( dtcg ua opcg) 造价便宜(除了个别老卡大几十的lr(其他游戏的sec这种) 一个卡组100左右就搞定了 而且有网站可以练牌缩短和职业牌手的差距(非常智能结算)

♥ 1 ↩ 6

暴力色彩 9d ago

你作为万智牌经常邀请的解说你还给这么低?你这像话吗?换别的游戏你已经被官方全网封杀了。你凭什么给万智牌这么低?应该给“拉完了”。

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丨阿尔伯特丨 23d ago

如果其他的tcg的难度相当于是玩Python的模块版本,fab的难度可以理解为直接敲Python代码[笑哭][笑哭][笑哭]逻辑相同,但是思考量非常惊人 我之前可以玩一整天的万智牌都不累,但是这次国冠打半天都快要累晕过去。计算太复杂了,新手基本上是直接劝退,就算是有人把思路完全交给你,新手打赢老手的概率基本上就是0。缺点是ll分数,有些老东西可以玩到现在,有些角色还没出多久就眼看要变成ll了(也就是吃ban),但是一般会有二代复活。 万智牌就是那种入门挺简单,但是要精通挺费时间的,难度算大,但是如果是自组的构筑套牌(特指edh),其实有趣程度可能比正常比赛还高。缺点是威世智不当人,fin之后价格直接起飞,太贵了。但是不得不提最大的好处是万智牌的回收体系国内tcg领域是top1,虽然是强奸价,但是总比没人回收好,而且你也可以单独卖 游戏王之前千年老艾那会儿玩过,基本上就是解随机方程,要是参数不好或者是大量被人改参数了(你知道是什么意思[笑哭])基本上就有危险了,如果参数正常基本上就是固定展开到同样的局面。也需要时间练习,但是比上面两位少多了,缺点就是强度膨胀太厉害了,算是全部我玩过的top了 宝可梦比较简单,适合推新,我之前稍微玩过一阵子,但是感觉画风不合口味,可能这也是日系的通病(对我而言) 符文战场稍微玩过几把,感觉还行,但是玩的不深,暂时不能评价,就是感觉有些皮肤还不如游戏内的海报呢,建议有些经典的还是别改为妙 洛卡娜是完全不合口味,感觉就挺奇怪,tcg本来女性受众就偏少,你干一个迪士尼的东西出来,国内谁喜欢呢?而且和宝可梦拼女性受众那也是很好笑了

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travis121 2026-06-28

上海一决也很少的。

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