同样是加时赛,CS和瓦为什么差这么多?

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这个钱数我也不知道算的对不对
他的规则书有好几百页,还是纯英文,我找不到加时赛规则在哪
哈哈

Comments

维修中-_- 20d ago

[吃瓜]你是不是不用知道吸豆。。。不过瓦这游戏还是很太年轻了,加时一回合运气成分很大。而且瓦的地图设计垃圾。由于比赛不给看回放,导致战术极其低能死板,基本就是石头剪子布。没有战术储备,很多回合就是垃圾时间。加速基本上就是大猩猩拼肌肉环节。拳头低能的长期垃圾小组赛,赛区之间交流非常少。比赛也少。瓦这游戏基本就是在舔lol的热度和csgo的屁股。QQ登录救了这个游戏。

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bili_54785004894 19d ago

这个视频没提到一个细节啊,瓦一进加时就立刻切换阵营,CS前三个回合和常规时间阵营一样,第四个回合才换阵营

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海老哈基智_ 20d ago

两回合也太少了吧,感觉就像有个人跟你说差不多得了赶紧分胜负的感觉

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MentalSPY心探 19d ago

谁能忍住不在玩机器直播间里等着11:12的时候大喊一句草!白看24局!(23/24),真的进了加时再刷一句草!加食!🐷

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-湫灬枫- 20d ago

go自己打加时那是煎熬 ,看比赛打加时就是爽 [微笑]

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HB独行至河 19d ago

全看过的这辈子有了,里面甚至有一些比赛我还是熬夜解说的,这辈子值了

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蔷薇拂晓 20d ago

有一说一,cs的加时赛看起来真的爽。瓦的加时赛总给我一种便秘的感觉,两回合实在太少了[魔法少女的魔女审判表情包_一定是..]

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ill_u_sion 20d ago

我个人体感,cs的经济和回合数更像是加时,瓦更像是点球大战,特别考虑到有些图攻守不平衡。这导致cs的加时更考验战术储备和稳定性,瓦更考验心态和爆发力

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钻石jam 20d ago

感觉马哥已经是杂谈区up山羊了啊...... 马哥:别别别 测谎仪:🐖🐖🐖

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贴吧tx我是原神高手 19d ago

加时绝对是cs的好,cs的加时本质是小型的常规时间,赢下的回合会对后续造成影响,经济上也存在博弈,而瓦的加时很割裂,而且没有赢下回合的奖励,更离谱的是为了限制武器直接不发钱,这个做法是真蠢,不如改成6局或者4局

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此径往去何所依 20d ago

cs加时观感好,体感差

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古源尘 15d ago

瓦限制大狙是因为有的角色有位移技能可以无责任白嫖一枪

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隐约有浪声 20d ago

因为瓦是有意在简化经济博弈的,你按tab就能看到对面有多少钱,技能没用下把还能用。所以加时不太需要经济上的博弈,而cs就需要合理分配经济,起几套道具打什么战术都是博弈点,长回合更能体现双方战术素养。两种加时方式都是根据游戏本身决定的

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Chaese_ptzs 20d ago

我一直很好奇的一点是为什么瓦做不出想CS大厦核子火车游乐园这样的异形地图,瓦的地图大多是标准田字,连上下的二楼都很少出现。我觉得这不是地图设计师不选择制作也不是能力问题,应该是两个游戏底层逻辑导致无法做出来,有没有大佬解答一下[打call]

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二四24得八 18d ago

谁不想在打完一把就睡的前提下急头白脸的打一场28:26的加时赛

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JreSk1orWk3r 19d ago

瓦的加时从根本上设计就跟cs不一样,cs的比赛追到加时会有一种松了口气的感觉,瓦进不进加时感觉区别不大,完全弱化了“赛点”这个概念

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Pur39 20d ago

瓦的加时就应该学go的,也最好打6个回合,不然加时就是拼枪法,直接把大招博弈省略了

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玛lu希尔 20d ago

感觉瓦经济限制的太死了,不同武器击杀居然没有击杀奖励[捂脸]

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NoviSad 20d ago

希望足球的加时赛能学cs[笑哭]十五分钟当一个回合

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暮夜鸿溟 16d ago

职业赛场上cs单图最多回合数是88回合,而11年前的这场比赛还有后来转瓦的Boaster

♥ 88 ↩ 2