海猫damedane 2026-02-01 感觉是想整点活的,前段时间还挺期待打得怎么样,但实际观感没想象中的好。 一是规则限制上。道具辅助性在ct局体现的比较明显,枪限制太多导致实际上道具手还是需要接受枪法考验,好比是一般用闪打自助或辅助反清也得是有一把好枪在,不然这道具只能用来守包点(尤其是A),还容易出现道具捏手上用不出去的情况,或者就视频里翻车鱼确实秀了一手好道具但回防还是难受的情况。T局在现有规则下还好,体现出了道具质变的效果,但ct又输这么多局也没想到[笑哭] 二是视频剪辑上。我觉得不需要全程解说,可以加点对内语音增加代入体验,很多局的集锦剪出来效果一般[tv_思考] ♥ 49 ↩ 5
我还没想好名字叫什么 2026-02-06 其实很难平衡,如果我知道对面全是手枪或者只有一把长枪,就算他们给了烟,那五个人直接冲锋枪跳拉其实也不怕,道具给的威慑最后其实还是手上的枪。或者说只需要拖慢节奏消耗道具组道具,后面再打一波其实就没啥破解的办法了感觉,几乎就是只能靠枪。 ♥ 16
Comments
我做的局罢了(¦3【▓▓】
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[保卫萝卜_哇]道具队!
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这里有一个不平衡之处,那就是经济,既然不起道具,枪方队伍经济压力减小,将会很多把长枪局,对道具方来说压力太大了
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道具队我以为的是道具无限,就是烟闪雷火无限丢,结果就这[怪我咯][怪我咯][怪我咯][怪我咯]整活了,但没完全整
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看到4比0直接关闭,道具在哪 ?这个是原来是买道具权限吗?原来不是会道具的意思啊。。。。
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感觉是想整点活的,前段时间还挺期待打得怎么样,但实际观感没想象中的好。 一是规则限制上。道具辅助性在ct局体现的比较明显,枪限制太多导致实际上道具手还是需要接受枪法考验,好比是一般用闪打自助或辅助反清也得是有一把好枪在,不然这道具只能用来守包点(尤其是A),还容易出现道具捏手上用不出去的情况,或者就视频里翻车鱼确实秀了一手好道具但回防还是难受的情况。T局在现有规则下还好,体现出了道具质变的效果,但ct又输这么多局也没想到[笑哭] 二是视频剪辑上。我觉得不需要全程解说,可以加点对内语音增加代入体验,很多局的集锦剪出来效果一般[tv_思考]
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道具队也不会什么道具啊……
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规则制定太烂了,要么就道具组只能购买道具+手枪,可以缴械对面的主武器使用。要么就道具组只能购买道具、手枪、小蜜蜂、吹子、喷子。长枪队不能买道具其他随意。
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别太较真当个乐子看就行了,道具和枪法的权重光靠规则是定不出来的。
♥ 19
我问马隔输了还是赢了,马隔说赚了
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规则太烂,相当于把把强起打长枪,设定为也已起冲锋枪喷子还差不多。
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ct的57太菜了,tec9是真超标武器
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其实很难平衡,如果我知道对面全是手枪或者只有一把长枪,就算他们给了烟,那五个人直接冲锋枪跳拉其实也不怕,道具给的威慑最后其实还是手上的枪。或者说只需要拖慢节奏消耗道具组道具,后面再打一波其实就没啥破解的办法了感觉,几乎就是只能靠枪。
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道具扔歪了就没了。 长枪码了还能接着打。 道具组太弱了。 两套道具,或者给冲锋枪都型。
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挺有意思 但是给一点点小建议 下次能不能在中间插入一点对内语音呢?就像小查垃互动内块 感觉会很有意思
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道具队应该只让强枪而不是只能手枪,差距太大了,法玛斯咖喱打M4和AK才对
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其实也是需要控制变量法的,玩家互相之间水平参差不齐,越到高端局道具作用越大
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道具队得玩进攻方才够用道具弥补枪械劣势,玩警得解除道具购买上限
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小镇是一个非常吃道路的图吧,换沙二我感觉就是长枪更有优势了
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