【明末:渊虚之羽线下试玩】操作上下限高&可玩性拉满(我无脑爽入)

Description
试玩4小时,3个半小时打完了全流程所有BOSS(包括训练场初见杀Boss)
打BOSS可以很类魂,也可以很仁王
地图有很多老贼的恶意,老Ass不会轻易上当的
小问题肯定有,我反馈了20条传达给了制作者
好玩不贵还首发XGP
游戏很吃理解,必有轮椅套路打法
吐槽一点:我垂直动作领域数久还得不到一次专属UP邀请,真可谓是可汗点大兵

Comments

圆明666 2025-05-19

zp的话我信,真大佬和其他那些鱼目混子天差地别

♥ 366 ↩ 38

热血青年阿格尼 2025-05-19

你都對動作系統正面評價了,那我預購了

♥ 141 ↩ 8

4DM 2025-05-19

说实话现在看arpg基本只看zp,别的媒体深度基本太低了,不如自己的理解[吃瓜]

♥ 100 ↩ 3

不是很想动诶 2025-05-19

他还是忘不了最终幻想起源

♥ 71 ↩ 24

美学家柏尔 2025-05-21

听不懂,我玩关刀,冰刺,流放者,老寒腿,血血怪,侵蚀大剑,圣剑,鳄鱼铁男,拳刃,母神旧印,大力士的,告诉我有没有新轮椅就行了[怪怪小黄豆_补钙]

♥ 69 ↩ 12

手冢文轩 2025-05-19

稳了

♥ 60 ↩ 2

365日O麦金会员 2025-05-19

不知道为什么我总有预感这游戏会比黑猴和影之刃好玩[笑哭]影之刃看着花哨炫酷,但猜测玩起来还是只狼卧龙那一套

♥ 53 ↩ 65

米诺德利奇 2025-05-19

ZP的评价是有含金量的,当初艾诺提亚失落之歌在B站被清一色的炒作谩骂,只有ZP出了攻略视频,教我怎么压制Boss,把一个动作打磨特别粗糙的游戏玩成无双爽游[汤圆][汤圆]

♥ 52 ↩ 4

Tel微尘 2025-05-19

这个感觉比黑猴好玩多了, 黑猴打到中期就感觉有点无聊了,不能切武器没有法术 还是这种比较对我胃口,ffo玩的挺爽的[呲牙]

♥ 35 ↩ 62

么咿嗷喵555 2025-05-19

@夏思源还是锯木头啊 推广和听取建议还是得要看真正的深度玩家

♥ 32 ↩ 7

TKointro 2025-05-19

zp吐槽hhh 吐槽一点:我垂直动作领域数久还得不到一次专属UP邀请,真可谓是可汗点大兵

♥ 31

魔法钓鱼竿 2025-05-19

不多谈,一堆商单我都懒得看,但我相信zp佬

♥ 24

把自由还给我o 2025-05-19

哥 我是真心你啊 直接准备买盘

♥ 22 ↩ 13

zxy莱昂内 2025-05-19

我就关注了两个游戏up,一个是九老师,一个就是你zp了。 对于明末的结论都很相似,对地图设计都是盛赞。动作系统也说的很不错。而九老师认为boss设计的有点平庸,基本就是三板斧套路,玩起来有点简单。 而我之前是没玩过魂的,因为魂游的动作系统我是实在受不了,然后刚玩过机兵,机兵的地图探索我觉得非常有意思,上一个地图探索让我觉得很有意思的是生化4re,但是机兵的地图我觉得比生4re还要有意思。但是我很讨厌魂游的动作系统,虽然机兵的主角比传统魂游性能高的多了,但是我还是觉得不好玩,不适应,后期当了法爷,没那么破放了,但是也导致boss战彻底失去了乐趣。 所以,看到up说动作系统很有深度而且可以高速攻防,暴力压制,我对明末的动作系统也太魂了的担心也没了。

♥ 19 ↩ 18

等一个给他爱6发售 2025-05-19

这游戏是越看演示越稳,本来毫不期待甚至有点想看乐子,尤其是动作方面看着真不错,以至于现在变成今年最期待的游戏之一了,但毕竟没玩过,看完zp视频那真觉得稳了

♥ 19 ↩ 3

大萝卜すずしろ 2025-05-19

看其他up或者媒体吹得天花乱坠,也没搞清楚这游戏具体怎么玩。过来看了一下zp的评价,已经预购了[兔兔岛_开心]

♥ 16

甜柄 2025-05-19

作为魂系老ASS,头陀初见过,隐藏BOSS路红柳3遍过,虫子2遍过,我试玩之后,感觉整体不错,但是有些问题我感觉不太好。 第一。搞埋伏、陷阱等阴人属于魂游常规玩法,但你不能太多了吧,我的感觉不是被阴,就是在被阴的路上,到处都是恶意,有点过头了。 第二。不是在腐化(腐化:持续时间内持续扣血),就是在腐化的路上,虽然给了很多解毒道具,但是真的很膈应人,而且这还是第一章啊兄弟。更牛逼的是,在到处都是腐化的地图上,他还给你放几个让你中毒怪(中毒:直接一次性把血扣到底),比如虫子和喷毒棺材,也就是说很多时候你可能会同时遭2种大量扣血的负面状态,膈应到极致。 第三。好几个普通血条的精英怪还有普通怪,疯狗到极致,打的你完全没有还手机会,输出还高的一批,个人感觉比隐藏BOSS路红柳还难对付。 第四。羽化状态左下角小小的,填充后颜色对比也不明显,你稍微近视点感觉都有点看不太清楚。 第五。前期各种恶意太多,导致玩到死人堆那边的地图时,我当时已经有点坐牢的感觉了,然后后面开始堆怪了..... 第六。前期几个BOSS战又爽又有质量,然后到死人堆这边遇到第一个粪BOSS大树,这BOSS有点机制杀的意思,如果你错过火焰弹或者忘记这法术了 ,或者没反应过来这东西弱火,那你就卡这BOSS慢慢坐牢吧。如果获得了火焰弹并且记得这法术以及BOSS弱火这茬,那这BOSS完全白给。 第七。有些地方篝火和篝火之间有点过长了,甚至打完BOSS后给你放个篝火怪,逆天到极致。 还有一些小细节,UP主也提到了,爬梯子、捡道具等,我当时过桥的时候甚至把我卡下去3次,平地卡腿动不了,然后被挤错位掉下去。 说实话这游戏底子很不错,但是试玩下来感觉还是欠打磨,还有2个月就发售了,估计也来不及改动了,如果制作组希望多卖点,口碑好一点的话,个人真心建议跳个票,根据这几次的众多玩家的试玩反馈再调整打磨一下。如果正式版也这样,这个劝退程度我个人感觉不亚于魂2。

♥ 15 ↩ 8

茶子0318 2025-05-19

只求剧情别搞事,被黑吗喽恶心得不行

♥ 15 ↩ 8

等我刷6把碎星锤 2025-05-19

那听这解析,这游戏的可玩性确实比卡赞高一些。卡赞的话交互手段基本都在刀斧上,其他两把武器无聊的很

♥ 12 ↩ 3