Description
配置见P2,隐藏角色去视频里面找
buff:20AZ、20攻、815
用时:53+79=132s、73+53=126s、39+49(开局跳秒)=88s
怀旧深渊,但是是纳塔怀旧服。
但我不得不说:我们的XXX在哪发财了我请问了。
BGM:
Stormbringer —— World Beyond
Natural Born Fighter —— Andrew Michael Britton/Wayne Anthony Murray
流程应该没什么要大改的,当然发挥也并非很完美就是了,那个构型械和古岩龙蜥我看一次头疼一次,说到底就是钟离该加强输出了。
略微提一下-3上半好了,我拿的这个队伍检测元素结果大概是水冰(如果开局满充能那么大概率一轮冰二轮水,可以控芙慢启动达成一轮水二轮冰,但是没必要)>冰雷(第一轮检测冰,第二轮依靠芙挂水不均匀且瞬时较高的雷伤+感电频率检测雷),水雷很难,因为后台长轴冰+水底的一个结果是挂雷大概率能触发一次是冰伤的超导,除非用一些下饭的方式出水雷检测,不过那就得不偿失了;检定阶段无额外抗性+2次检定之间多了一个动作的间隔,对于这个队伍来说基本上可以考虑2个循环整直接抬走。
————以下是主观风格极其强烈的部分,请酌情观看————
有时候我感觉很无奈。
一方面是从设计角度考虑,我个人认为,除非彻底打不了了且还有人【真正】想打,否则原神应该【没必要】且【没有义务】给钟离【再次】【单独设计】一个【普攻羽毛拐】。
因为原神加强角色的频率是缓慢的,这意味着【即使一个批次的角色加强,也不会只考虑批次内的老角色的提升】,否则更多老角色大概率会饿死。
对于杞人忧天的“老角色加强影响卖卡”,我只能说这种立场真的很可笑,其一是【加强幅度是可控的,加强的目的可以有再卖一波,也可以仅仅是让老角色可以上得了场,也可以是两者都有】;其二是【你管那么多不属于你自己角度的事情干什么?你是玩家还是游戏制作方?】
话说回加强频率这回事,杜尼组合让不只是魔导批次内的角色吃到了肉,也是让更多老角色喝到了一点汤——需要事先说明的是,个人认为【魔导无法和月体系等量齐观】,魔导的目的是让既有的牢卡的水准打捞到能玩的地步,而月体系和潜在的新体系走的是以年为周期的赛季制,周期性的分配强度,周期性的回收强度(虽然并非完全回收,而是通过环境的方式进行分流)——这也就意味着,至少目前在加强老角色的时候,他们倾向于【用较少的卡池档期让更多无法销售出去的角色提升到一个能玩的幅度,如果契合度不够或者提升程度较小,那就另说】。
钟离是为数不多吃杜尼提升比带月结晶体系提升少的角色,一方面是月结晶的月笼协奏、由月笼触发的共鸣属于相辅相成的关系,且月共鸣体系的前后台多核性质远远大于将拐力集中在钟离身上的三拐一单C;另一方面,钟离自己的攻击力倍率真的太感人了,打三拐一的收益实在很低。
另一方面是,唉,我可以不以恶意揣度大家的厨力和心意,但是钟离的厨力玩法上,走冤枉路这一块、【规避和机制交互但是又看不到绝对的数值】这一块、攻略迭代慢这一块、游戏目标不清晰这一块、脱离了固定配队就让人自求多福这一块(这一点实际上最终谁自求多福还不好说)。
钟离普攻玩法的社区讨论和视频反馈生态是让人绝望的,从题材到内容来说【仍然在给羽毛拐还债】,或者说对于“大多数”看到并且“点赞”这个题材的用户来说,他们也许真的不在乎什么能通关。
自上而下来说,缺乏一种“极其有力”的声音向大家“灌输”:【物理钟离(或者想坚持让钟离打输出的任何流派)目前面对的环境已经发生了不可逆转的变化】。
“每下愈况”的角度来看,厨力玩法的玩家们,多数对于环境的变化和自己的游戏目标的感知非常的感人。
能想象得到到了挪德卡莱了,我都在考虑非6芙是不是已经很难入队大家手里的物钟了,结果去直播间看到号主讨论的还是钟云米芙的救赎感吗?
我还有一些比较尖锐的话想问出来:
【你确定走上这条道路,是因为某个人或者某种舆论“规定”了最优解,还是你自己秉承着意志,想要找寻到那条「正确」且「长盛不衰」的道路走下去?】
【即使,你意识到了,“追寻「正确」,多少要付出些「代价」。”?】
考虑到“学我者生,像我者死”这句话。【上面这个问题的最终答案只能由每个人自己体会】,而且也理应不尽相同。
诚然,在钟离其他输出玩法流派都不推荐的今天,我自然从很早开始也不推荐入坑玩物理钟离,不过有些东西。我觉得即使是现在的月共鸣,还是将来输出钟离的某一个配队来说,道理都是相通的:既然你想让你喜欢的角色能够横扫千军,不妨想想【在这个时代里】用什么方式能【并非仅仅是自我感动】的【真正办到】吧。