乌西里安阴间之夜 11d ago 枪匠其实最大的问题是想玩好需要压大量的配件在仓库。从做生意的角度看这是一个非常蠢的做法,你的流动资金一波拉闸而利润却并不高。不大改委托系统或者精简配件系统这个流派没有未来 ♥ 7
Allan_poe黑猫 11d ago 枪匠要玩的舒服点,退休枪匠得改成固定刷核心的模组才行,现在金属和数控都得刷几次才有,博士那里也基本不卖的,能稳定启动后其实还挺可以的,枪刀一起搓,后期来的客人基本都是定制单,双重预算,买完枪之后要近战或者子弹,第二波的预算也很高,最好有一个读卡器,猛换治安部的箱子,这样爆炸物军需品也不缺 ♥ 8
1158念珠说没就没 12d ago 喜欢超长实况,终于找回来了一点当初热爱游戏的感觉,这种随着主播慢慢沉浸在游戏世界,感受游戏魅力的时刻已经很久没有出现过,现在很多游戏视频重点在视频而非游戏,好像少一个梗这游戏就失去了让人继续看下去的魅力,然而并非如此,构建一个世界需要时间和精力,认识一个世界同样,带着消费的心态去玩游戏往往最容易电子ed,因为当游戏不仅仅是一个游戏时,它才更能让你快乐 ♥ 29 ↩ 2
身为lsp的我 12d ago 枪匠只能前期过度,后期都是转化学家无限印钞。最高难度一贫如洗就更公式化了,伪人+模范公民+索耶+哨兵开局,前期不清垃圾堆,不买灯牌,直接找供应商买粉针,梦尘,交易所要什么就开什么,然后倒卖药物,再慢慢开展示窗、啤酒厂,每天倒卖就行了。中期开水培农场,开始转基因,最后点化学家,开始印钞。 最高难度一贫如洗太浪费时间了,没必要体验。做成就加个mod速通算了。 ♥ 16 ↩ 9
Allan_poe黑猫 11d ago 枪匠现版本还真的只能锻刀,你打印只能打印.22塑料手枪,巢火和铁铸10就离谱,你首先熔炉一套要有,碰到枪匠不sl基本出不来想要的模组,金属和数控打印模组在退休枪匠那里刷新概率大概五六分之一,博士那里二十分之一,铁铸10更是金属+数控全要。做出来还要产出不稳定的枪械零件组装。你说铁铸10打一个壳子出来就算了人家是2级枪,你巢火一个.22的一级枪凑什么热闹,居然还要金属打印模组+零件。 ♥ 16 ↩ 3
为什么世界上有鼻炎 10d ago 枪匠词条太繁琐了,各种配件啥的凑半天不如水商点点净水器赚得多,目前来看需要化繁为简一下,删掉一些不知所谓的词条,然后让顾客尽量需求单一词条,配件也是尽量只有单一属性,不然要考虑这要考虑那的太麻烦了。当然也可以保留这种麻烦,那么枪就不能便宜,一把枪几百块太扯了,各种词条啥的弄半天不如倒买倒卖赚得多赚的快,想要走繁琐路线应该走那种高端定制,提前提要求,给你准备时间造枪,不然词条刷的太看脸了 ♥ 10 ↩ 2
Comments
陈哥1:前科犯枪匠:可能是锻刀的 我:有点意思
♥ 125 ↩ 4
名为枪匠实为锻刀大赛。枪匠真正的隐藏BUFF是治安部关系提高,冲到100开始范冰冰。
♥ 239 ↩ 14
枪匠像是做了一半的职业,等后面更新
♥ 208 ↩ 45
枪匠搞私人定制也太搞人心态了[笑哭],我还以为是批发军火呢,没想到整一堆零部件,就换那么一点钱
♥ 49 ↩ 3
枪匠繁琐而且来钱也慢,芯片又多又贵,退休商人每次来也不把芯片带齐了,想锻刀还得同时凑金属打印芯片和刀的芯片,作为一个开局职业很弱
♥ 33 ↩ 2
枪匠入门到锻刀大赛
♥ 43 ↩ 2
枪匠其实最大的问题是想玩好需要压大量的配件在仓库。从做生意的角度看这是一个非常蠢的做法,你的流动资金一波拉闸而利润却并不高。不大改委托系统或者精简配件系统这个流派没有未来
♥ 7
枪匠就是启动太慢了,最高难度下一个模组就要好几百,还需要减垃圾买熔炉,再买熔炉的芯片,这些全都准备好才能启动,然后就是锻刀,一周也才几百块的纯利润
♥ 12 ↩ 1
现阶段枪匠纯半成品,我说你辛苦半天不如开个三级证然后收枪倒卖来的舒服便捷有没有懂的
♥ 11 ↩ 1
确实明显就是个半成品,护甲在哪我都不知道[笑哭]
♥ 54 ↩ 14
枪匠要玩的舒服点,退休枪匠得改成固定刷核心的模组才行,现在金属和数控都得刷几次才有,博士那里也基本不卖的,能稳定启动后其实还挺可以的,枪刀一起搓,后期来的客人基本都是定制单,双重预算,买完枪之后要近战或者子弹,第二波的预算也很高,最好有一个读卡器,猛换治安部的箱子,这样爆炸物军需品也不缺
♥ 8
直播看全程,总结一下,枪匠是某个蓝色职业,一直在启动[星星眼]
♥ 26 ↩ 6
枪词条弄那么多作者有什么心事吗 客户要求又刁钻[笑哭]
♥ 41 ↩ 12
喜欢超长实况,终于找回来了一点当初热爱游戏的感觉,这种随着主播慢慢沉浸在游戏世界,感受游戏魅力的时刻已经很久没有出现过,现在很多游戏视频重点在视频而非游戏,好像少一个梗这游戏就失去了让人继续看下去的魅力,然而并非如此,构建一个世界需要时间和精力,认识一个世界同样,带着消费的心态去玩游戏往往最容易电子ed,因为当游戏不仅仅是一个游戏时,它才更能让你快乐
♥ 29 ↩ 2
枪匠确实拉,被养鱼感觉拉爆了。当主要职业玩强度差点意思。
♥ 9 ↩ 1
枪匠只能前期过度,后期都是转化学家无限印钞。最高难度一贫如洗就更公式化了,伪人+模范公民+索耶+哨兵开局,前期不清垃圾堆,不买灯牌,直接找供应商买粉针,梦尘,交易所要什么就开什么,然后倒卖药物,再慢慢开展示窗、啤酒厂,每天倒卖就行了。中期开水培农场,开始转基因,最后点化学家,开始印钞。 最高难度一贫如洗太浪费时间了,没必要体验。做成就加个mod速通算了。
♥ 16 ↩ 9
枪匠现版本还真的只能锻刀,你打印只能打印.22塑料手枪,巢火和铁铸10就离谱,你首先熔炉一套要有,碰到枪匠不sl基本出不来想要的模组,金属和数控打印模组在退休枪匠那里刷新概率大概五六分之一,博士那里二十分之一,铁铸10更是金属+数控全要。做出来还要产出不稳定的枪械零件组装。你说铁铸10打一个壳子出来就算了人家是2级枪,你巢火一个.22的一级枪凑什么热闹,居然还要金属打印模组+零件。
♥ 16 ↩ 3
不愧是陈哥,一眼就选中最牢的职业了[doge]
♥ 6
枪匠词条太繁琐了,各种配件啥的凑半天不如水商点点净水器赚得多,目前来看需要化繁为简一下,删掉一些不知所谓的词条,然后让顾客尽量需求单一词条,配件也是尽量只有单一属性,不然要考虑这要考虑那的太麻烦了。当然也可以保留这种麻烦,那么枪就不能便宜,一把枪几百块太扯了,各种词条啥的弄半天不如倒买倒卖赚得多赚的快,想要走繁琐路线应该走那种高端定制,提前提要求,给你准备时间造枪,不然词条刷的太看脸了
♥ 10 ↩ 2