【Fate/Cloud】1宝泳装魔总六加成测试
Description
CBA时代,绿卡一直被针对,项羽布妹阿清等等都是牺牲品,连五加成不换人都很难做到。 术呆时代,绿卡稍微放开了一点点,但也基本仅限5五加成不换人,比如道满和卡莲。 杀狐时代,绿卡终于放开了,但在目前红蓝大战的环境下,也就只是能用的级别。虽然水魔总可以做到换人6加成阳间本,但是蓝卡队玩的是不换人6加成啊! 不过不管怎么说,水魔总都是一个强度很不错的绿卡光炮,NP率和宝具hit数优秀,自buff加攻,魔放,集星,暴伤,NP率,自充全齐,宝具前置解除防御强化,基本每回合都能打够50星,暴击补刀轻轻松松。所以我录了2个视频,分别是5加成不换人313和6加成换人333,算是比较有代表性了。 最后,如果打克制的话,1宝魔总伤害基本就够了,不够就暴击补刀。高宝魔总可以试试打白字,真的未来可期(妻)! 如果不在乎加成的话,5加成333真的是随便冲(前提伤害够),而且今天日服更新了新的助战模式,CBA也相对好找了~
Comments
应该说是第1个五星剑阶绿卡光炮,四星早就已经有章西女王了。
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现在三色拐体系较为完整的情况下,讨论一个光炮周回的强度从大方向上可以从三个方面综合评价,伤害,自充,回收。这里从红蓝绿都打5加成单核来看(别老惦记你那6加成)。 红卡,红卡是没有回收这一块的(呆毛的宝具再充能不算),红卡目前强度在线的从者都在伤害和自充两方面占优势(自充至少要30,或者黑呆那种伪30,伤害一般都比较高)。 蓝卡,就是六边形战士了,伤害不够换黑杯,回收不够换宝石。阴间本强力打手如仇凛,都是要有自充的优势(对比水武藏),水武藏这种没自充的在伤害和回收上有优势。 可以看出,红蓝强力打手在伤害,自充,回收上至少要占两块。再来看绿卡光炮,在mooncell简单筛选后发现,五星绿卡光炮全职阶算上仇凛只有10个打手(也太nm少了,红蓝光炮单是强度在线的就已经超过这个数了),这九个光炮能占两块的更少,卡莲小王子回收跟伤害都不行,只有一个高自充。诺子,尻枪跟项羽也是在开玩笑一样弱。能看的只有阿脚(自充和回收),道满(自充与伤害),仇凛(自充与伤害)。伯爵是比较特殊的占伤害与回收两块,完全没有自充。只有这么几个,绿卡环境现在对比红蓝就是弱势。然后wys实装剑魔总开始对绿光炮动手了,是自cba实装后第一次做到五星绿光炮三方面解放,伤害(宝具自带20绿魔放,一技能三回合30加攻20绿魔放,atk全剑阶第二,全英灵排超人熊后面),回收(基本有伯爵的水平,很多情况下都能回50以上),自充(30充,可以搭配各种拐换人大福降低回收压力,实现几乎硬充能连发)。剑魔总三方面单独每个方面都不是最强,但可以算得上是优秀。 照这个势头,wys是决定出强力的五星绿光炮,在7周年再来强化绿拐(或实装新绿拐),给几个老绿光炮增加强化本,实现绿卡的逆袭(大骗氪)。 最后,你可以看不起剑魔总,可以各种挖苦绿卡队,但wys会做给你看。
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可以玩就行了!强度也还行[OK]
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不是水魔总生错了时代,而是这个时代她才能落地[脱单doge] 其实布妹真要说不换人五加成还是有办法的
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这个小孩怎么回事
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印度贞德:那我就屈居第二吧[doge]
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魔总宝具动画真好看[doge]
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如今石头号都已经淘汰掉cba了[喜极而泣] 想搞个有cba的石头号玩玩水魔总也做不到了[喜极而泣] 就看这泳装复刻能不能在出新绿拐之后了。毕竟显而易见,晚于绿拐实装,就还有再抽的机会_(:з」∠)_
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我晚上十二点之后助战全是cba[无语]
[大哭][大哭][大哭]只能嫖好友的总司
就那样吧,高不成低不就的