无关风月wuw 1d ago 我cs永劫都玩,永劫三排修罗11星,cs1400小时A,全是两个游戏都是老油条了。应该禁止用巴掌蓄力。而且不玩永劫的连博弈机制都不懂,而且永劫人物模型即使看着没有距离移动,实则各种多动症让模型本身转的很风扇一样,普攻还能挡子弹,单纯射的准根本没用。 ♥ 1
可以评价了 9d ago 岳山万钓变身后,结果呢敌人他们个个他妈用勾锁跑路,我根本打不到他们,变身结束仓,他们就过来打我了,然后就被打杀了。我觉得应该加强一下跳跃时空中攻击的受击机制,怎么样在跳跃空中平击时能正常击中敌人,不要没事往下攻击,气死了。 ↩ 3
Comments
不要入坑了,进来没有固排纯坐牢,c就匹配神人,不c就挨踹,平衡优化更是一坨
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都不是一个类型的 没什么好比性
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我cs永劫都玩,永劫三排修罗11星,cs1400小时A,全是两个游戏都是老油条了。应该禁止用巴掌蓄力。而且不玩永劫的连博弈机制都不懂,而且永劫人物模型即使看着没有距离移动,实则各种多动症让模型本身转的很风扇一样,普攻还能挡子弹,单纯射的准根本没用。
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永劫这比弹道偏左还带下坠的 不像CS停稳了第一发指那打哪 压根没法比吧[笑哭]
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为什么不是三天王[doge]
岳山万钓变身后,结果呢敌人他们个个他妈用勾锁跑路,我根本打不到他们,变身结束仓,他们就过来打我了,然后就被打杀了。我觉得应该加强一下跳跃时空中攻击的受击机制,怎么样在跳跃空中平击时能正常击中敌人,不要没事往下攻击,气死了。
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