【ReTalk】终末地!你的手柄操作该改改了!

Description
《明日方舟:终末地》的 PC 端手柄非常棒…………吗?
都怪这手柄瞄准不准👊👊害得爱神之箭迟迟没法串起💘😍我和提弗洛斯麻麻😋😍💘
一份游戏交互设计分析,一次个人的技术实践。如果能帮到你,那就再好不过了。
建议下次更新时,也把这个功能加到 PS5 上。
要不…看看我👉👈我最近正好赋闲在家,反正。

Comments

咕咕树上咕咕果 9d ago

如何证明你玩过zmd的手柄, 想象一下,你打开游戏,去上个厕所或者拿个可乐,回来时已经打开游戏在月卡签到了 ~暂不支持切换设备 还有版本更新签到 ~暂不支持切换设备 哦还有另一个签到 ~暂不支持切换设备

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SouCt 8d ago

之前给YJ填了个工单写了一堆手柄有关的意见。其实问题很大的是有很多时候手柄操作不够“直觉统一”,或者一些部分不够灵敏,比如这次点菜的时候经常手柄没反应(甚至有bug)。不过陀螺仪这东西……只能说xbox没有

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智子观察 8d ago

战斗老被lt和rt阴一手有没有的[笑哭]

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Messalina 8d ago

瞄准已经是终末地手柄操作里问题最小的了,因为自定义项太少我特地去用ai逆向解包了手柄键位的代码,最烂的部分是各种RT键模式对应的输入启停管理,RT键不能自定义是因为被各种投掷/喷射模式占了默认键位,但是其实这些模式基本也不能进行射击以外的别的动作,而且明明切换液体/箭种键位都是有避让的,为什么不把RT解放出来只在投掷射击模式避让呢,解包一看投掷射击模式下普攻闪避跳跃连携技输入全都没关闭,是在执行层直接禁止角色做对应动作,所以射箭模式角色不是不能a,是a了但没a出来,但是平a的键位你也别想拿去做别的,因为角色此时还可以平a,只是不能平a

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奶皮喝奶啤 6d ago

为啥用ps5手柄玩食堂,在选菜单有时候动一下摇杆框就会停不下来一直乱动啊

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闪光裤衩 6d ago

在母舰上召唤3个小喽喽对话,就知道它的索敌做的有多烂[笑哭]

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lin12172005 9d ago

推薦DSX 可在無線模式解鎖震動/扳機/揚聲器等等全部功能 並且內建陀螺儀映射 但不確定是甚麼原因目前終末地的陀螺儀死區有點大

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霉骚驴战士 4d ago

终末地手柄我觉得最幽默的是 滑索上前往下一个滑索的按键居然是L2和R2来按 气笑我了 一个按键就能解决的鹰角硬是整成两个按键来操作 还是两个扳机键[笑哭] 另外纠正UP一个点 虽然这次更新后必须强制用启动器来启动游戏  但其实直接把启动器添加STEAM里仍然是能启动STEAM控制的[脱单doge]

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白石urara 5d ago

终末地快一年了还没出个改任天堂布局的选项,害我只能用键鼠玩[明日方舟_哭哭]

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自带tv_doge 8d ago

ber?终末地这瞄准有啥难度啊,开服到现在除了基建全程手柄,ds5纯摇杆搓的,压根不需要陀螺仪。终末地手柄真正的问题是键位,意义不明的菜单键长按太多了,本身菜单键就不好按,还要长按。还有axy三个键都能当确认,逻辑完全不统一,哪怕你改一下只有两个键能确认,然后按功能逻辑区分哪里用哪个键确认呢?以及相当多的摇杆下压交互,我真不理解了,刷珠子看属性,材料看获取方式之类,常用功能还要按摇杆,那么多空键非要用r3[轻音少女第一季表情包_叹气]

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想不出名-字了 15h ago

不想搓屏幕才买的手柄,结果不同二游键位不太一样,有些又不给改,没法统一,玩着有点难受[大哭]

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杰洛JELLO 9d ago

ds手柄在PC上还有个问题原本的截图键直接成空键了,剧情里想截图只能按一下键盘的截图。还有功能菜单按键太多跳转不方便,如果能利于触摸板实现快速滑动就更好了,只能说目前能优化的地方还多的很呢[笑哭]

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小小的霓虹灯 9d ago

游戏好像默认就是20%的死区。反正我手柄里面开的是20的死区误差刚好能达到无死区的效果,当时那个射箭游戏的时候还是用的掌机串流,掌机默认1%,游戏默认20%。但是那个小游戏每关基本上都是一次过,可能是掌机屏幕特别小吧,但是不得不说玩那个游戏游戏里面大死区,然后再加上那个游戏里面还带那个一点点的辅瞄吸附效果。玩起来因为死区有点大,还有辅瞄吸导致你想射指定目标的话,微调起来就会特别难受,主要是手柄陀螺仪我用不会[笑哭],我就觉得游戏如果能自调死区的话,就真的真的很舒服了

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とある玄学の万达毒瘤 2d ago

我要点名刷基质,每次刷完基质想标弃置的时候都要长按菜单键,ds5的菜单键有多难按我想各位应该是有目共睹[微笑]

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XYZ670 9d ago

其实周末zmd手柄,让我看到感觉至少有八成是令人满意的。战斗跑图日常,我甚至感觉手柄操作还比键盘又快又方便[樱花萌放表情_巧克力]。而且老版本一些活动就无内置的小游戏手柄是不能操作的,现在也改了很多了[樱花萌放表情_不要]。至于基建麻烦和瞄准……我是喜欢用手柄不是电脑上没键盘[樱花萌放表情_摸鱼] 还有,我真是玩xbox手柄的,对我来说ps5手柄键位有点反人类[樱花萌放表情_不要]

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cb战士 3d ago

手柄基质结算页面会丢失交互按钮的bug谁遇到过,无法关闭界面同时无法切换设备,只能大退游戏,服了

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天霖啊霖啊qwq 8d ago

把rt自定义放开吧,lb、lt、rb都让改,为什么rt不行

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雪人 9d ago

我觉得体感瞄准是有版权的 像星际战甲 ns版一开始就有体感瞄准 PS版大概是上一年才更新出来

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海南亚克县东 12h ago

其实辅助瞄准和陀螺仪都要适配

Day9 9d ago

加入手柄曲线是最完美的,终末地把apex或者美末2的手柄摇杆设置抄过来就行,但这个对二游中小厂商要求有点高了,一般只有丰富开发经验或者老牌fps厂商能搞明白。 手柄玩家现在迫切需要的是把l1 r1+战技开启大招做成一个固定按键,现在游戏里就算开启这个设置,原来的l1长按战技还是能开启大招,特别特别容易误触

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