星际争霸要更新拉!星际争霸II 5.0.16 PTR 补丁说明

Comments

bili_59256631322 2026-05-28

大龙:问了吗?考虑加强了吗[doge]

♥ 520 ↩ 47

Arcfish 2026-05-29

黄旭东:“tmd,闪电会平A就不合理,凭什么大家都是魔法兵种,就你闪电会平A,操作难度小。有本事你让感染虫会平A啊?”这下设计师真看3484了[笑哭]

♥ 272 ↩ 51

Ouroboros0375 2026-05-28

削P不错 强Z也可以 T上上下下也说的过去 什么叫做你把所有的开局流程全部回调了?😰

♥ 327 ↩ 25

半只千珏 2026-05-29

够胆!暴雪,一次性减少4个采集农民!

♥ 247 ↩ 4

壬siien 2026-05-28

有一说一 农民调成8个是不是意味着3族流程都要改了 光想到就累了

♥ 352 ↩ 68

红烧肉汁蛋 2026-05-28

不是,这鬼兵改动,真成人族终极兵种了,20基础攻击完爆光头,后期纯鬼兵

♥ 235 ↩ 159

墨西哥松鼠卷 2026-05-28

顺便感觉削弱最大的是鸟哥,现在人人都可以鸟式上船

♥ 141 ↩ 3

佰百花秋 2026-05-28

当时砍核电站都是哭天喊地,可那个版本神族获得了真轮椅充电闪电。后面的补丁给人族地堡回收砍了给一个海景房回血。我感觉到底哪些改动有开发空间哪些是真的意义不明值得多看一段时间

♥ 181 ↩ 67

Romanbanker 2026-05-28

说实话,考虑到全球各服务器5300-7000的顶尖分段p占比已经40+%差不多8个赛季了,平衡性要么不动,动的话肯定会砍p的。但是万万没想到,以这种涉及大规模宏机制改动的方式砍。社区手残白皮又开始耍赖了,现在的星际争霸玩家群体已经禁不住这么折腾了,真这么大规模改,怕是取死之道。

♥ 188 ↩ 31

lIlIllIIIllI 2026-05-28

不如这样 传送门 机械台 星门 现在可以搭载折跃挂件 挂件价格50/50 你的全部单位都可以折跃 折跃时间取决于单位类型 传送门单位3秒 机械台单位6秒 星门单位7秒

♥ 134 ↩ 54

Winstonton 2026-05-28

有更新就是好事

♥ 121 ↩ 50

RainFlycc 2026-05-28

p的传送门改动太夸张了,完全颠覆p的打法,各种天梯一波的打法都失效了,让p多运营少打一波,想法是好的,不知道p玩家能不能适应。

♥ 92 ↩ 65

Chesterlsy 2026-05-28

作为三个族都玩的玩家,其实平衡性偏哪个族都无所谓,别imba的太夸张就行,反正哪个族强就多玩哪个族爽一爽。但是我最不喜欢的改动方式就是改变一个兵种在原设定中的特色,如果把特色都削没了甚至违反剧情设定,对我来说这个兵种才是真的完蛋了,因为玩着没有代入感和乐趣了,比如飞蛇不能拉坦克、大妈妈船可以被脑控、先知从轻甲改成重甲、风暴变成脆皮、巨像给非轻甲刮痧、解放对空废物、火车侠不能秒狗,这都是违反祖训的削弱,玩游戏首先是为了fun。

♥ 101 ↩ 10

78394911299_bili 2026-05-29

改版后的鬼兵be like

♥ 88 ↩ 8

氿柒氿叁 2026-05-29

你的意思是,现在自爆球、感染都有平a了,我们渡鸦还是会冲到前面送是吗[笑哭]

♥ 72 ↩ 6

想找女朋友啊啊啊 2026-05-28

无敌了,不知道暴雪怎么想的,改开局农民和基地人口数就以为着开局流程全变了,以前的战术全部失效要重新设计,暴雪不会以为星际日活是靠天梯撑起来的吧[汤圆][汤圆][汤圆]

♥ 89 ↩ 20

同化完成啾啾啾 2026-05-29

所以为什么T想要出那么多鬼兵呢?不就是因为鬼兵强吗?TVZ,Z也不会出那么多飞蛇和感染啊,你鬼兵对位狙飞蛇或者牛不可能亏吧,你的意思就是T的魔法兵又能针对瞬秒Z的更高含气量的魔法兵,而且还要有能当主力的伤害,同时也不能太脆?鬼兵回归辅助性魔法单位不行吗?一定要又肉又有伤害还跑得快?其他两个族的魔法兵有鬼兵一半全面吗? 我说白了,T一直在纠结鬼兵人口的问题,就说明鬼兵有类似主力的定位。鬼兵人口必须高,这样其实是保护牛或者飞蛇,总不能我冲一次,现在不能被打断,那我牛和飞蛇必然是死光的,每个鬼兵在阵地里保底狙出来一发,我真不知道怎么亏

♥ 60 ↩ 79

脑门贴符 2026-05-28

是每开一个门都要花50/50?哪有辣么多资源开门

♥ 59 ↩ 32

人生几何PDE 2026-05-28

新版本神族的by在移除了折跃科技后变成了纯粹拖长科技树的东西,兵营升级折跃确实是意义不明,相当于人族想建造战车工厂得先造工程站。

♥ 56 ↩ 17