cy暗箭 1d ago 听到上价值那部分实在听不下去了。 你想下班娱乐,为什么不去打快速和普通模式,omg。 这些模式中,你可以享受你想享受的一切游戏内容。你可以创新,可以试错,可以练习,甚至可以摆烂呆在野区单机刷钱直到游戏结束。 为什么你偏偏要在天梯模式上做这些事情?有什么资格让四个陌生人无条件陪着你创新和试错。你把四个渴望胜利的队友的时间白白浪费了,还不得让别人说你几句吗。 这种非要以自我为中心的观点,虽说是管中窥豹,略见一斑,但也是了解一些爱推脱和嘴硬的心理状态了。 ♥ 24 ↩ 3
大学者 23h ago DOTA这游戏有天梯和匹配 如果你打天梯那就请认真打 你和你的队友都是想上分才会排天梯的 时候分锅也是在找自己团队哪里有问题 找出不足才能成长 如果你只想下班后耍两把 那就请你选择匹配 怎么开心怎么来 不用顾及队友对手 队友不欠你 你也不欠你队友 爽才是匹配模式的核心 如果你想在打天梯的时候耍两把 那你就该接受批评 该接锅的时候接锅 别找理由 你自己挑的嘛 偶像 ♥ 7
胖嘟嘟dududud 1d ago [Twinkle.Star_emmm]说了这么多,其实游戏本身就给出了选择。天梯和普通匹配,那些想要竞技的就去打天梯,娱乐玩家就打匹配快速,大乱斗都行。至于现实生活和游戏,游戏不过是低成本的娱乐方式,大家要都是地球ol顶级玩家,谁会一天到晚对着电脑了。 ♥ 6
旮旯斐 23h ago 其实说白了,就是人的问题,现在的人太自私了,我记得前几年,我在网吧玩永劫,来了俩个人开一台机子坐我旁边,我听到他们聊天,他说上次在他表哥家看到他表哥玩永劫,感觉挺好玩的,想入坑试试,结果他上号,取完名字,过完新手教程,开的第一把游戏就在喷队友,他觉得他很c,队友很菜。我大受震撼,因为新号刚开始,系统会让你的对局里面全是人机,为的就是让你玩起来爽,有存在感,结果他打个人机都能跟人机吵起来。你说他玩的有多好吗?那些连招技巧他真的都会吗?说白了就是瞎按而已,你说不愿意被队友坑,这个游戏也有单排,可以去打单排呀,可他就要打三排。说到底,就是现实生活过得不如意,要在网上找找存在感,因为我听到他说他高中念不下去了,要不上学在家玩。这件事让我对竞技游戏有了新的理解,现在的人太自私了,这种5v5的团队游戏,本来就是要合作共赢的,只要游戏需要合作,这种自私的人总能找到角度来喷你,欲加之罪何患无辞,这种人去哪个游戏都会把那个游戏的环境搞臭了 ♥ 17 ↩ 1
_凌尘_ 23h ago 竞技玩家去打天梯,探索玩家去打普通匹配,普通匹配并不影响对游戏的探索和娱乐。如果带着探索和娱乐的心态去打天梯,那不就是对竞技玩家的时间、精力和分数的侵犯嘛。你和你的路人队友只是陌生人,你不能要求他们,他们也不应该为了你的探索和娱乐付出代价。 说回竞技,是的,每个人都有状态不好,打的不好的时候,客观原因可以找很多,但本质上依旧是因为一个人出现了问题,导致其他四个人一同付出代价接受惩罚,那么四个境遇不同的陌生人凭什么就一定要以最包容的心态去选择将情绪自我消化,选择原谅呢?这个时候他们无论是选择对你刚刚的行为指指点点,还是直接进行人身攻击,只要还是在讲道理的范围之内,那就都是正常的,他们在做的只是将因为你出现了问题而被动承受的代价送还到你身上。 一局天梯比赛即将结束,如果你的队友骂你菜,说是因为你的问题导致他们输,那你要做的是有理有据的告诉他们你不菜,这局输了不是你的问题,然后再根据你个人的想法选择是否骂回去,选择是否将那个真正的失败原因推导出来,而不是去强调你的客观借口,或者说告诉他们让他们应该享受游戏过程,别就盯着那点天梯分。 要探索和娱乐就去普通对局,选择进入拥有积分排名机制的天梯,你就是要为当下胜利负责,你在天梯遇到的路人队友没有任何义务为你的探索和娱乐买单。 (其实还可以分析一下带着娱乐和探索目的打天梯的那些人的侥幸心理,但懒得写了,就这样吧。) ♥ 12
Baiyin45 1d ago 其实,我感觉不管什么多人竞技甚至是多人活动,到了后期,就没有什么乐趣可言了,该探索的都已经探索了,唯一的乐趣就是胜利的快感,别人辛辛苦苦,努努力力创建的优势,被摧毁而且还不是个人原因,这真的很让人生气,甚至有挫败感。所以我感觉,玩多人游戏,甚至是多人协作性的活动或者运动,就是刚开始的时最有意思,最能让人成长。自己什么段位就跟什么段位的人一起玩,不攀比,不嫉妒,保持一个好心态,跟自己志同道合的朋友一起。 ♥ 9
这创号真难 1d ago (先说结论,真正让局面混乱的就是菜还要嘴硬吵架,还要毒瘤不听指挥。)这么反感菜,只要你打得多,总有菜的队友,有啥大不了的,你菜只要不破坏其他人游戏体验你怎么发挥都行,老揪着菜不菜的说来说去,比起彩更恶心的还有毒瘤和坏比。实际情况123有一个菜的都没事,三个都是菜比没法打就下一把。我给不菜的人说别给机会被突破,拖后期等他们起来,他们菜,那菜逼直接应激开始对喷带节奏那你咋赢咋打。只要你有谦虚的心,遇到别人说菜你反思一下是不是打的有问题,队友说菜又不是打团不管你,直接抛弃你,你难当大任队友就需要来给你兜底,又不是不能正常打,真正让局面混乱的就是菜还要嘴硬吵架,还要毒瘤不听指挥。 ♥ 2 ↩ 1
贽殿遮那77 1d ago 一玩社区这游戏就变味了 最好的就是你开始的体验 要么单排要么和现实的朋友一起玩 就已经能很好的体验到游戏的乐趣 但我不懂为什么要去玩社区 加更大的群 和实际不符的人开黑 累得要死 ♥ 19 ↩ 5
丢了个鏍母 1d ago 大部分游戏晚期都是这样的,没有新血液,剩下的玩家越来越骨灰级,容不得一丢丢失误,一出现就是喷、压力队友。吓跑新人,恶心走普通玩家。恶性循环,劣币驱逐良币,剩下的玩家就全是这类压力怪了。 ♥ 9 ↩ 3
韵雅的星空 1d ago 看你怎么认知吧,要放松的人,或者把刀塔当娱乐的人,或者平时没时间,打的少的人,那就应该多玩玩加速或者匹配,很多加速玩家也是这样。而不是去玩天梯,任何分段,这样做的人,都是坑人,天梯就是纯粹的竞技,你再用再多的说词,描绘的天花乱坠,这类没有自知的人被喷被唾弃,也是正常的,一款高度竞技的游戏,在天梯模式下描绘菜是原罪,我觉得没有任何问题 ♥ 4
核金之星 23h ago 输赢都不关键,主要是不能坐牢,我和朋友开黑时候也反复说这一点。 可以技不如人,可以棋差一着,但不能上来选个屠夫神牛双酱油,上来选个完全没读过技能试玩过得英雄,这不是快乐,这是使你的队友痛苦,明明5分钟试玩就可以,明明可以单排做这些事,为什么要开黑搞? 我输过很多局节奏拉满,双方竞技性拉满,有来有回,每个人全程都有事做,最后惜败的。我也赢过很多局二三号位一直刷,逼双辅助一直逛街挂机等死,发呆了30分钟最后刷赢得(或者某辅助一直刷想转大哥)。说实话大部分人都宁愿多打前一种,因为后者是真的能睡着的。 单排同样如此,你可以选屠夫10分钟勾不到人0-5,我也可以在选远程英雄迁就你/直接变烂光速下把不和你这种人玩游戏中做选择。换成神牛小强赏金先知拉比克卡尔宙斯这些辅助一样的,不是说不能玩这些英雄,人家专门研究过的每一步都知道怎么做知道怎么解决对线问题,只是你不配,你没研究过,你只是没定位次数了又不想玩巫妖双头龙,然后选个这种“好玩的”辅助,在那裸以太a帐,在那毒瘤队友,恶心队友。你的快乐建立在队友的痛苦之上。 而且,而且大概率这种挂机局你也不快乐,只是强颜欢笑说不在意输赢骗自己罢了。 ♥ 23 ↩ 6
阿鹅鹅曲项向天歌 1d ago 我原来有个群,原本都是现实朋友一起玩DOTA2 的,后来人也越越多就变味了,大家开始排挤分低的小伙伴了,我就把群主转给最活跃的人,自己跟我的分低朋友开黑了🙄🙄🙄 ♥ 36 ↩ 15
半山居士居山半 1d ago 我是老moba玩家了,最早是09年接触dota,原因是dota名字里有defense,我以为是个防守图,守卫雅典娜那种。第一次选的骷髅王,进游戏第一句话是问经验房在哪?队友会跟我说去下路,去刷野,出臂章,最后输了也没人说我。10,11年那时候路人都没有45号位,线上各凭本事补刀,lion补刀牛,你就先补出眺,同路的pa都没多一句话。而那时候正是是cn dota最辉煌的时候。 那时候玩家不想赢吗?完全不是。我感觉两点:1、社区氛围好,大家对于新人有一个特殊的默契,引导大于谩骂,2、新入坑人多,新老玩家匹配能够分层,各自有各自的生存空间,也因此dota社区成长迅速。 但是增长总有到头的时候,这时新老玩家开始匹配到一起,娱乐、竞技玩家匹配到一起,理念、经验冲突开始引发矛盾,氛围恶化,恶化的环境阻止新玩家进入,逼迫娱乐老玩家退出,而社区群体中不把游戏当游戏的人,输一把跟输了家产一样的人偏偏是游戏粘性最高的一群人,这种人在社区中的占比越来越高,整个游戏氛围恶性循环。 现在我感觉v社做的真对,什么竞技,竞技游戏它首先是游戏,弱化ti这种大赛,支持社区赛事,降低专业化。颠覆性更新吸引新玩家,把老玩家也变成新玩家,变相调节玩家氛围。现在玩家基数够小,玩家分层明显,个人感觉那种恶臭有明显好转,没准在上海ti的天时下能有一丢丢奇迹发生?希望cndota能有起死回生的一天吧。[给心心] ♥ 2
别拦我让我上 29m ago 如果你没有勇气或者情绪不足,直接关闭聊天纯粹的游戏与操作,赢一把输一把都还过得去。相反如果你有些条理和水平那么尽情的攻击别人!但一定要有条理,有时候可以说的对面车队都在帮腔哈哈哈哈。但也别过了,揪着操作失误没有用,是人都有每局都有,连续的决策失误就保留攻击回合了。 ♥ 1
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听到上价值那部分实在听不下去了。 你想下班娱乐,为什么不去打快速和普通模式,omg。 这些模式中,你可以享受你想享受的一切游戏内容。你可以创新,可以试错,可以练习,甚至可以摆烂呆在野区单机刷钱直到游戏结束。 为什么你偏偏要在天梯模式上做这些事情?有什么资格让四个陌生人无条件陪着你创新和试错。你把四个渴望胜利的队友的时间白白浪费了,还不得让别人说你几句吗。 这种非要以自我为中心的观点,虽说是管中窥豹,略见一斑,但也是了解一些爱推脱和嘴硬的心理状态了。
♥ 24 ↩ 3
来自微博,dota的龙场悟道了属于是:
♥ 45 ↩ 1
DOTA这游戏有天梯和匹配 如果你打天梯那就请认真打 你和你的队友都是想上分才会排天梯的 时候分锅也是在找自己团队哪里有问题 找出不足才能成长 如果你只想下班后耍两把 那就请你选择匹配 怎么开心怎么来 不用顾及队友对手 队友不欠你 你也不欠你队友 爽才是匹配模式的核心 如果你想在打天梯的时候耍两把 那你就该接受批评 该接锅的时候接锅 别找理由 你自己挑的嘛 偶像
♥ 7
[Twinkle.Star_emmm]说了这么多,其实游戏本身就给出了选择。天梯和普通匹配,那些想要竞技的就去打天梯,娱乐玩家就打匹配快速,大乱斗都行。至于现实生活和游戏,游戏不过是低成本的娱乐方式,大家要都是地球ol顶级玩家,谁会一天到晚对着电脑了。
♥ 6
其实说白了,就是人的问题,现在的人太自私了,我记得前几年,我在网吧玩永劫,来了俩个人开一台机子坐我旁边,我听到他们聊天,他说上次在他表哥家看到他表哥玩永劫,感觉挺好玩的,想入坑试试,结果他上号,取完名字,过完新手教程,开的第一把游戏就在喷队友,他觉得他很c,队友很菜。我大受震撼,因为新号刚开始,系统会让你的对局里面全是人机,为的就是让你玩起来爽,有存在感,结果他打个人机都能跟人机吵起来。你说他玩的有多好吗?那些连招技巧他真的都会吗?说白了就是瞎按而已,你说不愿意被队友坑,这个游戏也有单排,可以去打单排呀,可他就要打三排。说到底,就是现实生活过得不如意,要在网上找找存在感,因为我听到他说他高中念不下去了,要不上学在家玩。这件事让我对竞技游戏有了新的理解,现在的人太自私了,这种5v5的团队游戏,本来就是要合作共赢的,只要游戏需要合作,这种自私的人总能找到角度来喷你,欲加之罪何患无辞,这种人去哪个游戏都会把那个游戏的环境搞臭了
♥ 17 ↩ 1
排位就好好打,匹配就普通人,游廊随便玩[笑哭]但是一大堆cs去打排位我真不理解,排位不就是追求赢吗,游戏提供了那么多模式
♥ 2
竞技玩家去打天梯,探索玩家去打普通匹配,普通匹配并不影响对游戏的探索和娱乐。如果带着探索和娱乐的心态去打天梯,那不就是对竞技玩家的时间、精力和分数的侵犯嘛。你和你的路人队友只是陌生人,你不能要求他们,他们也不应该为了你的探索和娱乐付出代价。 说回竞技,是的,每个人都有状态不好,打的不好的时候,客观原因可以找很多,但本质上依旧是因为一个人出现了问题,导致其他四个人一同付出代价接受惩罚,那么四个境遇不同的陌生人凭什么就一定要以最包容的心态去选择将情绪自我消化,选择原谅呢?这个时候他们无论是选择对你刚刚的行为指指点点,还是直接进行人身攻击,只要还是在讲道理的范围之内,那就都是正常的,他们在做的只是将因为你出现了问题而被动承受的代价送还到你身上。 一局天梯比赛即将结束,如果你的队友骂你菜,说是因为你的问题导致他们输,那你要做的是有理有据的告诉他们你不菜,这局输了不是你的问题,然后再根据你个人的想法选择是否骂回去,选择是否将那个真正的失败原因推导出来,而不是去强调你的客观借口,或者说告诉他们让他们应该享受游戏过程,别就盯着那点天梯分。 要探索和娱乐就去普通对局,选择进入拥有积分排名机制的天梯,你就是要为当下胜利负责,你在天梯遇到的路人队友没有任何义务为你的探索和娱乐买单。 (其实还可以分析一下带着娱乐和探索目的打天梯的那些人的侥幸心理,但懒得写了,就这样吧。)
♥ 12
其实,我感觉不管什么多人竞技甚至是多人活动,到了后期,就没有什么乐趣可言了,该探索的都已经探索了,唯一的乐趣就是胜利的快感,别人辛辛苦苦,努努力力创建的优势,被摧毁而且还不是个人原因,这真的很让人生气,甚至有挫败感。所以我感觉,玩多人游戏,甚至是多人协作性的活动或者运动,就是刚开始的时最有意思,最能让人成长。自己什么段位就跟什么段位的人一起玩,不攀比,不嫉妒,保持一个好心态,跟自己志同道合的朋友一起。
♥ 9
(先说结论,真正让局面混乱的就是菜还要嘴硬吵架,还要毒瘤不听指挥。)这么反感菜,只要你打得多,总有菜的队友,有啥大不了的,你菜只要不破坏其他人游戏体验你怎么发挥都行,老揪着菜不菜的说来说去,比起彩更恶心的还有毒瘤和坏比。实际情况123有一个菜的都没事,三个都是菜比没法打就下一把。我给不菜的人说别给机会被突破,拖后期等他们起来,他们菜,那菜逼直接应激开始对喷带节奏那你咋赢咋打。只要你有谦虚的心,遇到别人说菜你反思一下是不是打的有问题,队友说菜又不是打团不管你,直接抛弃你,你难当大任队友就需要来给你兜底,又不是不能正常打,真正让局面混乱的就是菜还要嘴硬吵架,还要毒瘤不听指挥。
♥ 2 ↩ 1
菜就玩屠夫[笑哭]输赢都解压
♥ 2
一玩社区这游戏就变味了 最好的就是你开始的体验 要么单排要么和现实的朋友一起玩 就已经能很好的体验到游戏的乐趣 但我不懂为什么要去玩社区 加更大的群 和实际不符的人开黑 累得要死
♥ 19 ↩ 5
大部分游戏晚期都是这样的,没有新血液,剩下的玩家越来越骨灰级,容不得一丢丢失误,一出现就是喷、压力队友。吓跑新人,恶心走普通玩家。恶性循环,劣币驱逐良币,剩下的玩家就全是这类压力怪了。
♥ 9 ↩ 3
看你怎么认知吧,要放松的人,或者把刀塔当娱乐的人,或者平时没时间,打的少的人,那就应该多玩玩加速或者匹配,很多加速玩家也是这样。而不是去玩天梯,任何分段,这样做的人,都是坑人,天梯就是纯粹的竞技,你再用再多的说词,描绘的天花乱坠,这类没有自知的人被喷被唾弃,也是正常的,一款高度竞技的游戏,在天梯模式下描绘菜是原罪,我觉得没有任何问题
♥ 4
超凡局,你遇到这种am你会不会被气笑?
♥ 6 ↩ 9
最经典是以前有一段时间打的菜的梗是找个厂上班吧[喜极而泣]
♥ 2 ↩ 1
输赢都不关键,主要是不能坐牢,我和朋友开黑时候也反复说这一点。 可以技不如人,可以棋差一着,但不能上来选个屠夫神牛双酱油,上来选个完全没读过技能试玩过得英雄,这不是快乐,这是使你的队友痛苦,明明5分钟试玩就可以,明明可以单排做这些事,为什么要开黑搞? 我输过很多局节奏拉满,双方竞技性拉满,有来有回,每个人全程都有事做,最后惜败的。我也赢过很多局二三号位一直刷,逼双辅助一直逛街挂机等死,发呆了30分钟最后刷赢得(或者某辅助一直刷想转大哥)。说实话大部分人都宁愿多打前一种,因为后者是真的能睡着的。 单排同样如此,你可以选屠夫10分钟勾不到人0-5,我也可以在选远程英雄迁就你/直接变烂光速下把不和你这种人玩游戏中做选择。换成神牛小强赏金先知拉比克卡尔宙斯这些辅助一样的,不是说不能玩这些英雄,人家专门研究过的每一步都知道怎么做知道怎么解决对线问题,只是你不配,你没研究过,你只是没定位次数了又不想玩巫妖双头龙,然后选个这种“好玩的”辅助,在那裸以太a帐,在那毒瘤队友,恶心队友。你的快乐建立在队友的痛苦之上。 而且,而且大概率这种挂机局你也不快乐,只是强颜欢笑说不在意输赢骗自己罢了。
♥ 23 ↩ 6
说的太好了,游戏除了赢,还可以有很多种获得快乐的方式。比如糖果厂刷出来个隐没之烽,然后发现里面是个破碎大剑什么的
♥ 62 ↩ 20
我原来有个群,原本都是现实朋友一起玩DOTA2 的,后来人也越越多就变味了,大家开始排挤分低的小伙伴了,我就把群主转给最活跃的人,自己跟我的分低朋友开黑了🙄🙄🙄
♥ 36 ↩ 15
我是老moba玩家了,最早是09年接触dota,原因是dota名字里有defense,我以为是个防守图,守卫雅典娜那种。第一次选的骷髅王,进游戏第一句话是问经验房在哪?队友会跟我说去下路,去刷野,出臂章,最后输了也没人说我。10,11年那时候路人都没有45号位,线上各凭本事补刀,lion补刀牛,你就先补出眺,同路的pa都没多一句话。而那时候正是是cn dota最辉煌的时候。 那时候玩家不想赢吗?完全不是。我感觉两点:1、社区氛围好,大家对于新人有一个特殊的默契,引导大于谩骂,2、新入坑人多,新老玩家匹配能够分层,各自有各自的生存空间,也因此dota社区成长迅速。 但是增长总有到头的时候,这时新老玩家开始匹配到一起,娱乐、竞技玩家匹配到一起,理念、经验冲突开始引发矛盾,氛围恶化,恶化的环境阻止新玩家进入,逼迫娱乐老玩家退出,而社区群体中不把游戏当游戏的人,输一把跟输了家产一样的人偏偏是游戏粘性最高的一群人,这种人在社区中的占比越来越高,整个游戏氛围恶性循环。 现在我感觉v社做的真对,什么竞技,竞技游戏它首先是游戏,弱化ti这种大赛,支持社区赛事,降低专业化。颠覆性更新吸引新玩家,把老玩家也变成新玩家,变相调节玩家氛围。现在玩家基数够小,玩家分层明显,个人感觉那种恶臭有明显好转,没准在上海ti的天时下能有一丢丢奇迹发生?希望cndota能有起死回生的一天吧。[给心心]
♥ 2
如果你没有勇气或者情绪不足,直接关闭聊天纯粹的游戏与操作,赢一把输一把都还过得去。相反如果你有些条理和水平那么尽情的攻击别人!但一定要有条理,有时候可以说的对面车队都在帮腔哈哈哈哈。但也别过了,揪着操作失误没有用,是人都有每局都有,连续的决策失误就保留攻击回合了。
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