【逃离塔科夫】9款CPU性能大横评!
Description
这期视频肝了两个星期,实属不易 森林,工厂,实验室无法单人线上故没有测试 迷宫和终点站测试过于麻烦故放弃 视频无广也没收米,展示显卡效果是因为显卡是借的作为回报展示一下 测试中嘎嘎被三狗和AIPMC打死,录制实属不易,希望尼基塔以后可以做一个帧数测试的DEMO 测试电脑都几乎没有后台,代表极端情况,实际大家游玩后台会有各种软件所以测试帧数会偏高很多 测试全程未开启帧生成功能*
这期视频肝了两个星期,实属不易 森林,工厂,实验室无法单人线上故没有测试 迷宫和终点站测试过于麻烦故放弃 视频无广也没收米,展示显卡效果是因为显卡是借的作为回报展示一下 测试中嘎嘎被三狗和AIPMC打死,录制实属不易,希望尼基塔以后可以做一个帧数测试的DEMO 测试电脑都几乎没有后台,代表极端情况,实际大家游玩后台会有各种软件所以测试帧数会偏高很多 测试全程未开启帧生成功能*
Comments
市面上很少见的测试塔科夫的,其实这游戏才是CPU检测器,必须给你投币
♥ 367 ↩ 19
我见过最离谱的是昨晚上有个哥们打工厂,用的他公司配的机器,内存144g,cpu9950x,我们还在加载呢他已经进了,他比我们倒计时能早将近一分钟[笑哭]真的离谱
♥ 99 ↩ 27
塔科夫直接放弃1080p测试,因为1080p人都看不见,这游戏不是纯fps,最低2k最好4k你会发现新世界![doge]
♥ 84 ↩ 29
尼基塔这几年为了帧数放弃了多少细节啊,以前头盔跳弹是能在头盔上看到跳弹痕迹的,现在都没了,还有护甲上的破损效果现在也固定了[笑哭]
♥ 30 ↩ 2
笔记本街区[doge]
♥ 14 ↩ 13
塔科夫这个游戏优化非常扯,1080p这个分辨率测试其实没什么诟病,但画质没必要开最低,这个游戏优化最逆天的是帧数跟画质也有关系,你把画质拉高以后会发现帧数反而更高了,因为画质低的情况下CPU有消极怠工现象,把画质拉高以后显卡一干活,CPU也跟着开始干活了,帧数反而上来了,非常奇葩
♥ 12 ↩ 1
塔科夫一个是ai刷新很影响帧数,之前有过线上卡无ai的bug,帧数是大幅提高,开离线不开ai同样帧数非常高;开战局ai刷新不一样会影响帧数高低;第二个是很吃三缓,也就是783和983的优势区间,甚至55x3d都能有不错的表现的主要原因;我自己实际上最早就是136kf,后来听说超内存有提升,我就换了146kf和三星bdie超4000c15发现和xmp没啥区别,然后换了137kf也没区别,于是又特地买小雕146超5.7g和aywoc还有d5内存条超8200c36还是没有明显提升;然后换到amd平台9700x发现提升也不明显,于是还是换了983,帧数直接提升40%以上,于是现在3台电脑全是983了
♥ 11
塔科夫测CPU…………很权威了
♥ 11
up主,我现在是9700x+9070xt+单根16g内存,感觉挺卡的,想换9800x3d会有提升吗
♥ 7 ↩ 26
英特尔纯招笑
♥ 7 ↩ 1
看了你这个评测,我去买了983,cpu主板白菜价,但内存真的太贵啊,24*2花了3000块
♥ 6 ↩ 8
我想问问,这游戏优化为啥这么差,是尼基塔引擎问题还是游戏底层设计问题[疑惑]
♥ 6 ↩ 15
因特尔平台都是超了内存吧,不然有这么高吗
♥ 8 ↩ 28
什么叫55x3d血战270kp,没有绷住
♥ 5
其实跑离线无ai相同路线测试的比较准确一点 在线根据玩家和ai的数量导致帧数变化特别大 特别是刷ai的时候突然的卡顿 unity引擎就是这样的 七日杀ai多的时候也是这样 不过up在线测试比较符合实际游玩体感 我的u和up测试的帧数也差不多 njt那个中心区新手教程其实可以做个重复游玩的benchmark好像还可以 给小白几个建议 塔科夫是典型的cpu受限游戏 cpu>内存>显卡 画质对帧数的影响都不大 一堆画质优化教学提升50%帧数的教学纯是没什么用的 cpu帧瓶颈什么都没用 付费调试更是一个都别碰 唯一注意的就是纹理质量 选极致能吃掉16g显存 其余低中高 8g显存都凑合 国外有个叫pyurologie 的堪称塔科夫帧数仙人 基本上主流硬件他都有测试 想深入的可以去看看
♥ 5
我觉得983应该也auto测
♥ 4 ↩ 1
这游戏不值得做测试,纯纯大便王,2年没玩儿想回坑,以为自己好不容易攒的9953+5090d拉满了给我稳个144没问题吧,海关时不时跌到七八十[微笑],跟我以前126+3080 10g大差不差,我也懒得搞优化了,累了,毁灭吧njt
♥ 4 ↩ 7
我这配置可以玩塔科夫吗?听说塔科夫优化很差,一直没敢买,太贵了
♥ 11 ↩ 71
这种测评真得投币吧 赞美互联网精神[Ave Mujica_愉快]
♥ 3 ↩ 1