【互动视频:罗马】预告!加入细化战场!
Description
【互动视频:罗马】预告!加入细化战争场景! 主要讲一下以后的互动视频细化场景设计,寒假能够与大家见面。 对了,上次说要做汉朝VS罗马,不过汉罗的剧情实在不好构思,就算打起来也只能演算小摩擦战役,不可能互吞,故暂时先做大征服者:罗马帝国,至于是东罗马还是西罗马,互动视频见~
【互动视频:罗马】预告!加入细化战争场景! 主要讲一下以后的互动视频细化场景设计,寒假能够与大家见面。 对了,上次说要做汉朝VS罗马,不过汉罗的剧情实在不好构思,就算打起来也只能演算小摩擦战役,不可能互吞,故暂时先做大征服者:罗马帝国,至于是东罗马还是西罗马,互动视频见~
Comments
好!up主的想法很好,容错率提高可以降低玩家入门门槛,概率机制可以增加趣味性和话题性,细化战场则会让玩家更有代入感。支持!
♥ 137 ↩ 1
牛逼啊 去开放游戏吧! 不要屈才了
♥ 109 ↩ 3
还有《巴尔干的普鲁士》《地中海的守护者》《重建尼德兰》《北海帝国》《理想之花在西班牙盛开》《重建阿拉伯》《亚历山大的天下》《安那其主义的胜利》《雪耻滑铁卢》《波利尼西亚帝国》呢[滑稽]
♥ 55
概率机制能不能加个保底机制,比如50%几率的事情,两次失败后,下一次进度回溯必定成功,防止非酋过不去[doge]
♥ 27 ↩ 6
熬夜党的胜利[doge][doge][doge]
♥ 26 ↩ 1
up主太牛逼了,以后所有的视频全部[热词系列_三连]
♥ 10
好好好太棒了,可以来个十月革命的
♥ 9
[滑稽]
♥ 9
p社玩家表示地图没涂完就结束很不舒服[吃瓜][吃瓜]
♥ 6
东罗受众广,西罗好做剧本……[牛年]
♥ 6
但我看到我同时粉的三个up在一起[热词系列_梦幻联动]
♥ 6
精罗狂喜[热词系列_知识增加]
♥ 6
来学习了[doge]给大成前辈打call嗷,期待接下来的作品[打call][打call][打call][打call]
♥ 4 ↩ 2
前几期感觉播放量还是低了,祝发展顺利[鼓掌][打call]
♥ 4
如果后期我可以有钱了。我一定投资您这样人,做一个类似欧陆,全战,骑砍,这样的单机游戏。
♥ 3
在我闹钟只有雅乐、非法组织、威尼斯总督和坦布尔[妙啊]
♥ 3
想看波斯帝国[doge]
♥ 3
没事,慢慢来
♥ 2
很棒
♥ 2