路米症大帝 2024-01-20 我的想法(泳池): 植物: 1.睡莲在种植的时候有概率召唤铁桶僵尸 2.火炬可以将经过的冰豆转化成冰火豌豆 将普通豌豆转化成鬼火豌豆 3.高坚果死亡的时候会爆炸 4.猫尾草的刺可以击退僵尸 5.地刺可以无视除了大爷头盔以外的防具 6.三线射手可以射出各种豌豆子弹 7.缠绕海草可以种植在水上,并且可以带走两个僵尸 8.曾哥不会停止攻击,并且白天不睡觉 僵尸: (泳圈僵尸不多说) 1.潜水僵尸速度加快,第一次攻击可以秒杀 2.冰车可以秒杀所有植物或者魅惑僵尸 3.雪橇小队人数变为八人 4.海豚速度加快 5.小丑遇到敌人就爆炸 ♥ 21
无敌玛丽苏苏 2024-01-24 感觉作者编代码的能力蛮牛的,看评论有发自己的设计的,我也一些自己yy的植物设计。 缠绕海草在拖拽完僵尸后会产生3*3范围的爆炸。 路灯话种植时场内阳光类植物额外生产一次阳光。 尖刺子弹改为无限穿透的帧伤,每帧伤害的话要僵尸的强度进行调整,我的想法是每帧一点。仙人掌不多说,猫尾草发射的针刺在攻击完目标僵尸后按原轨迹飞出场外,针刺在轨迹上与僵尸接触时会造成帧伤。 磁力菇休息时间缩短为十秒,死亡时(或种植时)召唤一只魅惑铁桶僵尸。 卷心菜投手改为高伤低攻速,伤害改为800攻速改为8秒。 玉米投手改为只会投掷黄油攻击,黄油定身改为两秒,有5%概率投掷玉米炮。 西瓜投手喷溅伤害改为与本体攻击伤害一致。 冰瓜喷溅伤害改为与本体攻击伤害一致。切可以使被直接击中的僵尸冰冻一秒。 然后可以根据平衡度改变植物阳光[脱单doge] 作者加油捏,真的很厉害[打call] ♥ 5 ↩ 1
抑郁崩溃二重奏 2024-01-22 忧郁菇没打中的孢子会继续飞, 机枪射手会随时间增加枪管, 地刺附带减速踩过后持续掉血, 地刺王攻击周围一圈, 高坚果每个阶段向前移动一格并顶走僵尸, 荷叶死后变成缠绕水草, 猫蒲草一次性发射三个刺, 矿工出土时顶掉植物 冰车开过的地方出墓碑, 潜水无视荷叶上的植物吃荷叶, 海豚每跳一个植物召唤一个潜水, 带游泳圈的僵尸移速翻倍, 水里冒出来的可以将植物拉下水, 小丑移速翻倍一啃就爆, 雪橇小队在冰道上死后复活, 气球飞过植物时扔一个小丑礼盒炸1x1范围植物[doge] ♥ 4 ↩ 1
阿伟你不要再打电动 2024-01-24 僵尸增强建议, 1:冰车僵尸留下的冰道可以把僵尸直接推到前面 2:大爷可以给附近三行的僵尸都带上头盔 3:投篮车僵尸,每次攻击会随机产生一只僵尸 4:礼盒僵尸,爆炸时,周围3×3的范围生成僵尸,将被炸的植物和僵尸随机替换成其他僵尸 5:铁网门僵尸,可以反弹子弹的攻击,并将子弹全都变为大豌豆 6:飞贼僵尸,登场时空投3~6只立刻爆炸的礼盒僵尸 7:巨人僵尸,在场时,所有僵尸的体型变大和血量变高200% 8:植物僵尸: (1):豌豆/机枪僵尸,发射子弹方式和植物一样 (2):坚果僵尸,血量改为8000,死亡后会复活,每次复活减少2000生命值,总计四次,在场时后方一行僵尸无法受到伤害 (3)高坚果僵尸:血量改为20000,死亡后复活,每次复活减少4000生命值,总计五次,每次死亡原地产生一个无限血量的窝瓜僵尸并分裂2个坚果僵尸 (4)窝瓜僵尸,攻击时附带一次爆炸 ♥ 2 ↩ 1
欧非洛希 2024-01-22 我有两个的想法,希望能够采纳。这是冰车僵尸4000血,减少受到来自正面攻击40%的伤害 又或者是冰车僵尸2500的血。会随着受到的伤害增加而提升速度。在血量归零时不会立刻爆炸获得800血的临时生命值,停在原地修车持续八秒,并在前方召唤一个铁门僵尸,八秒之后恢复满血继续行动 ♥ 2
Comments
僵尸泰拉了,赶紧加强僵尸[吃瓜]
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bug修好了 最新链接:https://wwwo.lanzouq.com/iERYt1lo964b
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我的想法(泳池): 植物: 1.睡莲在种植的时候有概率召唤铁桶僵尸 2.火炬可以将经过的冰豆转化成冰火豌豆 将普通豌豆转化成鬼火豌豆 3.高坚果死亡的时候会爆炸 4.猫尾草的刺可以击退僵尸 5.地刺可以无视除了大爷头盔以外的防具 6.三线射手可以射出各种豌豆子弹 7.缠绕海草可以种植在水上,并且可以带走两个僵尸 8.曾哥不会停止攻击,并且白天不睡觉 僵尸: (泳圈僵尸不多说) 1.潜水僵尸速度加快,第一次攻击可以秒杀 2.冰车可以秒杀所有植物或者魅惑僵尸 3.雪橇小队人数变为八人 4.海豚速度加快 5.小丑遇到敌人就爆炸
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僵尸们太离谱了[笑哭]加强植物[星星眼]
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把火爆辣椒的贴图改成龙骨炮[doge]
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感觉作者编代码的能力蛮牛的,看评论有发自己的设计的,我也一些自己yy的植物设计。 缠绕海草在拖拽完僵尸后会产生3*3范围的爆炸。 路灯话种植时场内阳光类植物额外生产一次阳光。 尖刺子弹改为无限穿透的帧伤,每帧伤害的话要僵尸的强度进行调整,我的想法是每帧一点。仙人掌不多说,猫尾草发射的针刺在攻击完目标僵尸后按原轨迹飞出场外,针刺在轨迹上与僵尸接触时会造成帧伤。 磁力菇休息时间缩短为十秒,死亡时(或种植时)召唤一只魅惑铁桶僵尸。 卷心菜投手改为高伤低攻速,伤害改为800攻速改为8秒。 玉米投手改为只会投掷黄油攻击,黄油定身改为两秒,有5%概率投掷玉米炮。 西瓜投手喷溅伤害改为与本体攻击伤害一致。 冰瓜喷溅伤害改为与本体攻击伤害一致。切可以使被直接击中的僵尸冰冻一秒。 然后可以根据平衡度改变植物阳光[脱单doge] 作者加油捏,真的很厉害[打call]
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什么时候把手机版教程发一下
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忧郁菇没打中的孢子会继续飞, 机枪射手会随时间增加枪管, 地刺附带减速踩过后持续掉血, 地刺王攻击周围一圈, 高坚果每个阶段向前移动一格并顶走僵尸, 荷叶死后变成缠绕水草, 猫蒲草一次性发射三个刺, 矿工出土时顶掉植物 冰车开过的地方出墓碑, 潜水无视荷叶上的植物吃荷叶, 海豚每跳一个植物召唤一个潜水, 带游泳圈的僵尸移速翻倍, 水里冒出来的可以将植物拉下水, 小丑移速翻倍一啃就爆, 雪橇小队在冰道上死后复活, 气球飞过植物时扔一个小丑礼盒炸1x1范围植物[doge]
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其实你那个二爷已做好一部分,也就速度比原来更快
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感觉噬碑藤还是拉了点,不如改成向8个方向发射一组孢子,至少贴脸得能打死路障吧
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咱小姑在后面有植物的情况下胆小会怎么样?
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ut音乐里的最后的色彩好评。,播放了我最喜欢的乐曲,甚至是神曲,这下不得不三连了[打call][打call][打call]。
♥ 3
胆小菇后面有东西呢?比如植物、暮碑之类的[doge]
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为什么会火?
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[恋爱告急_赞]
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终于发出来了![打call]
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巨人半血有25%的概率扔出巨人,1%概率扔出僵王
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僵尸增强建议, 1:冰车僵尸留下的冰道可以把僵尸直接推到前面 2:大爷可以给附近三行的僵尸都带上头盔 3:投篮车僵尸,每次攻击会随机产生一只僵尸 4:礼盒僵尸,爆炸时,周围3×3的范围生成僵尸,将被炸的植物和僵尸随机替换成其他僵尸 5:铁网门僵尸,可以反弹子弹的攻击,并将子弹全都变为大豌豆 6:飞贼僵尸,登场时空投3~6只立刻爆炸的礼盒僵尸 7:巨人僵尸,在场时,所有僵尸的体型变大和血量变高200% 8:植物僵尸: (1):豌豆/机枪僵尸,发射子弹方式和植物一样 (2):坚果僵尸,血量改为8000,死亡后会复活,每次复活减少2000生命值,总计四次,在场时后方一行僵尸无法受到伤害 (3)高坚果僵尸:血量改为20000,死亡后复活,每次复活减少4000生命值,总计五次,每次死亡原地产生一个无限血量的窝瓜僵尸并分裂2个坚果僵尸 (4)窝瓜僵尸,攻击时附带一次爆炸
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我有两个的想法,希望能够采纳。这是冰车僵尸4000血,减少受到来自正面攻击40%的伤害 又或者是冰车僵尸2500的血。会随着受到的伤害增加而提升速度。在血量归零时不会立刻爆炸获得800血的临时生命值,停在原地修车持续八秒,并在前方召唤一个铁门僵尸,八秒之后恢复满血继续行动
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