NOVA丶大头力 2026-07-31 2小时退款机制实际上更加保护这类需要花钱的短时游戏,因为退款机制是一种保底,玩家可以更大胆的购买这些没啥名气的游戏而不担心不好玩亏损,比起因为通关后还退款的损失,往往这个机制给创作者带来的收益更大 ♥ 781 ↩ 5
水弱 2026-07-31 这个游戏在steam上就能搜到,名字就叫划划划,售价二十元。虽然总的好评率是86%,但是近30天的好评率只有58%,甚至连60%都没达到,这就意味着并非退款玩家都是想白嫖。两小时通关甚至是成就,达成率是7.3%,比例并不是很多,这说明正常玩家还是比较难在一周目速通的。这款游戏我更倾向于是少数白嫖玩家在互联网上发出了比较大的声音,大部分玩家还是因为游戏本身的质量问题选择退款的。 ♥ 620 ↩ 8
中二转更年 2026-07-31 没这个2h退款制度,像你这种没名气的小众独游,绝大多数鸟都不想鸟你,所能赚的钱已经远远多于损失了,就是退款制度让人有底气买来尝尝咸淡,不满意去其他平台呗,说白了还是嫌赚少了 ♥ 238 ↩ 4
华盛顿国民指挥官WSH 2026-07-31 说白了 你要是真的只有2小时内容 那你被退款也是没法子的事情 steam退款机制就是在保护消费者 同时促进消费 就算某游戏有demo 但没人知道完整版如何 如果一个游戏高昂价格+内容稀少 这就是对消费者的保护 而没了退款保护 根本不会有人尝尝咸淡 除非钱多了打水漂 而大部分人买了一个游戏只会尝试半小时左右 喜欢的一半会打通 一半会吃灰 而不喜欢的退款 这就是合理的 ♥ 205 ↩ 15
tritritritri- 2026-08-05 根本不是游戏做的短而退款。很多有名的游戏也不到2个小时,为什么别人甚至没玩到2个小时,也宁可存在库存里不选择退款呢?除开有些人想刷成就,或者玩2周目的目的,更有很多游戏本身就是艺术品,就算有能力退款,玩家也不舍得退,点名《Gorogoa》 ♥ 86 ↩ 2
幸运D的yby 2026-08-15 没有退款机制,那很多人对兴趣不够大的游戏就干脆不买了,有退款机制在还能让这些人愿意先试试看 希望所有游戏开发者都能意识到这部分人属于“能留住一个是一个”而不是“退款走了就是亏” ♥ 52 ↩ 1
Comments
2小时内到达终点的仅7.3%。首次就2小时到达终点的速通玩家就更少了。大部分还是没打通就退了。
♥ 732 ↩ 7
2小时退款机制实际上更加保护这类需要花钱的短时游戏,因为退款机制是一种保底,玩家可以更大胆的购买这些没啥名气的游戏而不担心不好玩亏损,比起因为通关后还退款的损失,往往这个机制给创作者带来的收益更大
♥ 781 ↩ 5
这个游戏在steam上就能搜到,名字就叫划划划,售价二十元。虽然总的好评率是86%,但是近30天的好评率只有58%,甚至连60%都没达到,这就意味着并非退款玩家都是想白嫖。两小时通关甚至是成就,达成率是7.3%,比例并不是很多,这说明正常玩家还是比较难在一周目速通的。这款游戏我更倾向于是少数白嫖玩家在互联网上发出了比较大的声音,大部分玩家还是因为游戏本身的质量问题选择退款的。
♥ 620 ↩ 8
任天堂不敢开退款的原因找到了,星际火狐通关就1小时,但是它卖300块
♥ 583 ↩ 11
作为一个Steam赤石专业户,有些游戏只能说没有退款政策我都不会点进去,你不能Steam退款给你吸引玩家,又在那说退款不合理
♥ 332 ↩ 5
如果游戏好玩 退款了我还玩什么? 如果游戏不好玩 不退款我留他干什么?
♥ 285 ↩ 25
如果没有了退款制度,对这种制作一般内容一般小游戏才是灭顶之灾吧
♥ 262 ↩ 1
话说现在的退款规则到底是多少,上次超过两小时了抱着试一试的心态,没想到真退了
♥ 197 ↩ 30
没这个2h退款制度,像你这种没名气的小众独游,绝大多数鸟都不想鸟你,所能赚的钱已经远远多于损失了,就是退款制度让人有底气买来尝尝咸淡,不满意去其他平台呗,说白了还是嫌赚少了
♥ 238 ↩ 4
典中典之作者的一面之词,还扯到什么大环境对开发者不友好,怎么不谈赚了多少钱?但凡看看游戏本身到底是个什么水平就知道冤不冤了
♥ 183 ↩ 2
说白了 你要是真的只有2小时内容 那你被退款也是没法子的事情 steam退款机制就是在保护消费者 同时促进消费 就算某游戏有demo 但没人知道完整版如何 如果一个游戏高昂价格+内容稀少 这就是对消费者的保护 而没了退款保护 根本不会有人尝尝咸淡 除非钱多了打水漂 而大部分人买了一个游戏只会尝试半小时左右 喜欢的一半会打通 一半会吃灰 而不喜欢的退款 这就是合理的
♥ 205 ↩ 15
如果让我觉得有趣,打完游戏不到两小时也是不会退的,无趣一分钟就给你退了,根本玩不了一会
♥ 87
根本不是游戏做的短而退款。很多有名的游戏也不到2个小时,为什么别人甚至没玩到2个小时,也宁可存在库存里不选择退款呢?除开有些人想刷成就,或者玩2周目的目的,更有很多游戏本身就是艺术品,就算有能力退款,玩家也不舍得退,点名《Gorogoa》
♥ 86 ↩ 2
很明显的网红游戏,热度一没,玩家退款率必然上升,而且这种游戏只有看别人玩的时候才好玩,自己玩就是纯纯折磨,进一步加大退款意愿
♥ 93 ↩ 13
多人合作游戏吗 那退款不很正常 双影奇境买来玩一小时 但朋友不感兴趣就退了
♥ 68 ↩ 1
开发者自己发帖子的时候自己没笑出声吗
♥ 78 ↩ 1
倒逼游戏制作者水时长
♥ 97 ↩ 54
要是真值这个钱,恶意退款的比例能占多少,退款不就是说明大部分人都认为不值。 要是没有退款机制,我连尝试都不会尝试
♥ 46 ↩ 6
没有退款机制,那很多人对兴趣不够大的游戏就干脆不买了,有退款机制在还能让这些人愿意先试试看 希望所有游戏开发者都能意识到这部分人属于“能留住一个是一个”而不是“退款走了就是亏”
♥ 52 ↩ 1
有一款小众宝藏叫ooo,三十块钱流程也不到三个小时,评价好评如潮,似乎退款的没多少人呢?[哦呼]
♥ 42 ↩ 5