魅0o0魔
这种动作不适合这个游戏啊= = 看看后面能不能改改这个特效显示和攻击前摇的 暂时这个东西改了没啥用欸
又想到一个,击杀一定数量的敌人变形展开怎么样,或者每杀死一个敌人就存一次太刀,对boss则是造成眩晕释放一次太刀
♥ 9 ↩ 3
展开的动作可以换吧,换一个帧数高点的动作,然后把展开动作复制进去,就有多余的画面了
♥ 5 ↩ 1
我觉得太刀展开的时候。向前突进一下,就像武士刀那样,不就可以救一下了吗(我真是个天才)[妙啊][妙啊][妙啊]
♥ 3
我超,斩服少女
♥ 2
干脆做成第一段带眩晕或者第二刀的存刀时间延长,再或者做成剪子那样的按血线斩杀好了
加油[打call][打call][打call]
♥ 1
双厨狂喜[星星眼]
缠流子的太刀剪?
卧槽好厉害
[来古-注意]
修改“切换”举刀的动作为展开 切换前后分别用不展开和展开,这样就可以避免展开动作跟不上特效
♥ 1 ↩ 1
好耶!太棒了,up赛高!
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又想到一个,击杀一定数量的敌人变形展开怎么样,或者每杀死一个敌人就存一次太刀,对boss则是造成眩晕释放一次太刀
♥ 9 ↩ 3
展开的动作可以换吧,换一个帧数高点的动作,然后把展开动作复制进去,就有多余的画面了
♥ 5 ↩ 1
我觉得太刀展开的时候。向前突进一下,就像武士刀那样,不就可以救一下了吗(我真是个天才)[妙啊][妙啊][妙啊]
♥ 3
我超,斩服少女
♥ 2
干脆做成第一段带眩晕或者第二刀的存刀时间延长,再或者做成剪子那样的按血线斩杀好了
♥ 2
加油[打call][打call][打call]
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双厨狂喜[星星眼]
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缠流子的太刀剪?
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卧槽好厉害
♥ 1
[来古-注意]
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修改“切换”举刀的动作为展开 切换前后分别用不展开和展开,这样就可以避免展开动作跟不上特效
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好耶!太棒了,up赛高!
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