挖个坑 看情况补完

Description
这种动作不适合这个游戏啊= =
看看后面能不能改改这个特效显示和攻击前摇的
暂时这个东西改了没啥用欸

Comments

我就叫战兔怎么了 2023-05-14

又想到一个,击杀一定数量的敌人变形展开怎么样,或者每杀死一个敌人就存一次太刀,对boss则是造成眩晕释放一次太刀

♥ 9 ↩ 3

生僻字QWQ 2023-05-14

展开的动作可以换吧,换一个帧数高点的动作,然后把展开动作复制进去,就有多余的画面了

♥ 5 ↩ 1

苍朚的世界 2023-05-14

我觉得太刀展开的时候。向前突进一下,就像武士刀那样,不就可以救一下了吗(我真是个天才)[妙啊][妙啊][妙啊]

♥ 3

圆焰协会会长 2023-05-14

我超,斩服少女

♥ 2

我就叫战兔怎么了 2023-05-14

干脆做成第一段带眩晕或者第二刀的存刀时间延长,再或者做成剪子那样的按血线斩杀好了

♥ 2

盲目痴愚所为混沌 2023-05-15

加油[打call][打call][打call]

♥ 1

是宝多不是六花 2023-05-14

双厨狂喜[星星眼]

♥ 1

微凉轻烟 2023-05-14

缠流子的太刀剪?

♥ 1

烧烬的余灰 2023-05-14

卧槽好厉害

♥ 1

账号已注销 2023-05-14

[来古-注意]

♥ 1

憨憨问号 2023-05-14

修改“切换”举刀的动作为展开 切换前后分别用不展开和展开,这样就可以避免展开动作跟不上特效

♥ 1 ↩ 1

缠流子是我的ひかり 2023-05-14

好耶!太棒了,up赛高!

♥ 1