Lawrence寒如风 2023-01-09 事实上综合来看M13目前的性能算是最合理的 唯一美中不足的就是受击上抬太大。 对枪胜算一直是个问题… 如果要调整建议调整受击上抬 这样一来无枪托的性价比就提高了 相比于三种方案来说不是更稳妥吗(个观) 之所以M13的伤害倍率不能乱改,是因为它是全游戏射速最快的突击步枪。早期为什么要把Type25砍成Type24?因为Type25和AK117是早期射速最快的两把突击步枪,同时射程远又四枪死。 之所以射程不能再调,原因之一同上,原因之二在M13的定位就是中近距离作战,修改射程会超越它在CODM的定位。 (能拿M13打远距离只能证明你压枪、控枪水平好,和M13定位无关。我也拿QQ9刮死过40m的目标,这纯属个人因素) ♥ 85 ↩ 12
让我康康怎么个事l 2023-01-09 m13这把枪想要关于伤害的调整感觉根本不可能了,至于提到的倍率来说,俺也想要,但是基本不可能了,就这个88的射速来说,就算是刮也刮的快,5枪死不代表不能秒人,在极个别情况下倒是有很多次让敌人剩4滴血跑走了,跟k6,m16对枪属实是难受,但是这游戏感觉就是看谁先打到谁了,在都不是职业选手准度的情况下,在排位中遇到过很多次打我侧身还能被我反杀的,这把枪也就定型了罢 ♥ 30 ↩ 3
烣丿 2023-01-10 明确枪的定位 近战步枪:117 25 远距离:AK em2 猛男 m13算这两个中间里的武器 放在实战基本没有m13优势距离 现在主要问题有受击上抬和射程稍萎 伤害是不能动的 一动最多爽一个版本 下个版本一刀废 我个人认为改动: 敷衍型:弹容+5 打的更舒服但不影响强度 合理型:减配件散步 加1米裸枪射程 受击上抬最好能通过配件平衡而不是现在无脑的无枪托 超模型:改倍率 减上抬 一旦m13搞成4枪死 25 117瞬间下岗 整活型:加腿部倍率 想四枪死必须全打腿 MOBA游戏型:伤害随命中单一敌人依次提高 ♥ 5 ↩ 1
石墓七 2023-01-09 up这个系列下期能讲一下剃刀吗,我这边给出的方案是新出一个枪管增加35%的射程和30%的子弹速度,类似于k6那个枪管,副属性就减少机动性增大后坐力,哪怕你不加射程但减同样的东西光加弹速都没问题,另外可以做一个新的30发快速弹夹,增加开镜速度举镜移速和换弹时间,副属性的话就扣机动就行,急速射击挺好的没必要变,然后改完了的配件就是 急速射击,新枪管,新弹夹,游侠握把,一体消 我也是成功把剃刀打上了北京的省标,这枪用着真心难受,作为冲锋枪没有ttk,作为步枪没有射程和弹速,全方位被em2k6等新枪压死 ♥ 3 ↩ 5
岁月浩然 2023-01-09 现在这个版本真的有鬼,带一个3倍镜真的开镜速度跟满帧的一样。 那能不能把十字架瞄准器这些东西我们自己调? 颜色我们可以自己选。 搞得好像十字架瞄准框用的那都是一些不是很明显的颜色。 相反,三倍镜的瞄准框架是清晰的要命。 再者说了,一些枪本来就不是满帧开枪。带一个倍镜就跟满帧的一样,那还打个的屁。 一把sks,一把SVD谁顶得住都带三倍镜,跟没动一样。 那谁受得了常规狙击枪全部被他抽了。 包括腰射大机枪超过100m的距离。那个准度跟个挂逼一样。 真的,常规狙击枪一点活路都没有。 要么带三倍镜,否则真的没法互怼。 属实把我恶心吐。 ♥ 3 ↩ 1
EA839_lNSA 2023-01-09 我觉得可以把上胸和上手臂倍率调成1.05倍,射程改成8/22/38,伤害24/23/18/16 受击上抬-15% 穿伤+20% .300BLK弹药改版: 躯干倍率升至1.1 射程+20% 弹速-70% 这样既可以用原弹匣打中距离,也可以用.300BLK打近距离,同时也原还了.300BLK亚音速弹的特性[脱单doge] ♥ 2
只有根稳才可以千梁 2023-01-10 之前我一直觉得不能改伤害倍率,因为射速第一步枪不是吹的,但是想了一下type25都可以近距离四枪,而且就算24*3也只差28的伤害,增加一个胸部倍率完全合理(要是再加上臂估计就成版本枪了) 主要其实还是射程问题。长枪管几乎必带,再来个双排RTC倒是能玩,机动性砍一大截,这时候再想带无枪托提升机动子弹散步又很大,拉低了射程优势 所以综合现版本,可以考虑提升胸部倍率提升近距离伤害,适当提升一些射程,第二段射程保底20伤害到三十五米左右,从而保证击杀效率,第三段射程再把伤害降到18 对了策划,提升一下战场射程和伤害吧!稍微远一点点就18伤害是真的辣眼睛,建议战场第一段射程提升至30米,第二段射程还是保底20伤害到四五十米,然后再降伤害到18,不然这枪是真的玩不成 ♥ 1
童零咖机 2023-01-09 个人觉得直接把多人弹速给取消了,要么就把配件加子弹速度设定给加回去,因为按我的观念是,既然他有子弹速度就应该有加子弹速度的配件,这样子就有多样的配件选择性,也可以很明确的告诉那些刚接触这把枪的人是有子弹速度的,现在m13的配件基本是锁死了,枪管因为射程原因只能选重枪管,然后弹夹都只选大型扩夹,聊个40发压根就没人用,还不如以前的有子弹速度配件的设定 ♥ 1 ↩ 3
Comments
事实上综合来看M13目前的性能算是最合理的 唯一美中不足的就是受击上抬太大。 对枪胜算一直是个问题… 如果要调整建议调整受击上抬 这样一来无枪托的性价比就提高了 相比于三种方案来说不是更稳妥吗(个观) 之所以M13的伤害倍率不能乱改,是因为它是全游戏射速最快的突击步枪。早期为什么要把Type25砍成Type24?因为Type25和AK117是早期射速最快的两把突击步枪,同时射程远又四枪死。 之所以射程不能再调,原因之一同上,原因之二在M13的定位就是中近距离作战,修改射程会超越它在CODM的定位。 (能拿M13打远距离只能证明你压枪、控枪水平好,和M13定位无关。我也拿QQ9刮死过40m的目标,这纯属个人因素)
♥ 85 ↩ 12
m13这把枪想要关于伤害的调整感觉根本不可能了,至于提到的倍率来说,俺也想要,但是基本不可能了,就这个88的射速来说,就算是刮也刮的快,5枪死不代表不能秒人,在极个别情况下倒是有很多次让敌人剩4滴血跑走了,跟k6,m16对枪属实是难受,但是这游戏感觉就是看谁先打到谁了,在都不是职业选手准度的情况下,在排位中遇到过很多次打我侧身还能被我反杀的,这把枪也就定型了罢
♥ 30 ↩ 3
你说谁呢,搞事情是吧[吃瓜]
♥ 19 ↩ 4
m13基本只能微调,也就是在机动性射程配件属性方面的调整,直接加伤害或者动伤害倍率强度容易失衡
♥ 10 ↩ 3
明确枪的定位 近战步枪:117 25 远距离:AK em2 猛男 m13算这两个中间里的武器 放在实战基本没有m13优势距离 现在主要问题有受击上抬和射程稍萎 伤害是不能动的 一动最多爽一个版本 下个版本一刀废 我个人认为改动: 敷衍型:弹容+5 打的更舒服但不影响强度 合理型:减配件散步 加1米裸枪射程 受击上抬最好能通过配件平衡而不是现在无脑的无枪托 超模型:改倍率 减上抬 一旦m13搞成4枪死 25 117瞬间下岗 整活型:加腿部倍率 想四枪死必须全打腿 MOBA游戏型:伤害随命中单一敌人依次提高
♥ 5 ↩ 1
调整难,造神简单
♥ 5
up这个系列下期能讲一下剃刀吗,我这边给出的方案是新出一个枪管增加35%的射程和30%的子弹速度,类似于k6那个枪管,副属性就减少机动性增大后坐力,哪怕你不加射程但减同样的东西光加弹速都没问题,另外可以做一个新的30发快速弹夹,增加开镜速度举镜移速和换弹时间,副属性的话就扣机动就行,急速射击挺好的没必要变,然后改完了的配件就是 急速射击,新枪管,新弹夹,游侠握把,一体消 我也是成功把剃刀打上了北京的省标,这枪用着真心难受,作为冲锋枪没有ttk,作为步枪没有射程和弹速,全方位被em2k6等新枪压死
♥ 3 ↩ 5
现在这个版本真的有鬼,带一个3倍镜真的开镜速度跟满帧的一样。 那能不能把十字架瞄准器这些东西我们自己调? 颜色我们可以自己选。 搞得好像十字架瞄准框用的那都是一些不是很明显的颜色。 相反,三倍镜的瞄准框架是清晰的要命。 再者说了,一些枪本来就不是满帧开枪。带一个倍镜就跟满帧的一样,那还打个的屁。 一把sks,一把SVD谁顶得住都带三倍镜,跟没动一样。 那谁受得了常规狙击枪全部被他抽了。 包括腰射大机枪超过100m的距离。那个准度跟个挂逼一样。 真的,常规狙击枪一点活路都没有。 要么带三倍镜,否则真的没法互怼。 属实把我恶心吐。
♥ 3 ↩ 1
我觉得加强第一段射程,减少受击上抬,减少散步,减举镜时间,就可以让这把枪变得很强了,加伤害和倍率基本不可能,不然变轮椅了就
♥ 2
我觉得可以把上胸和上手臂倍率调成1.05倍,射程改成8/22/38,伤害24/23/18/16 受击上抬-15% 穿伤+20% .300BLK弹药改版: 躯干倍率升至1.1 射程+20% 弹速-70% 这样既可以用原弹匣打中距离,也可以用.300BLK打近距离,同时也原还了.300BLK亚音速弹的特性[脱单doge]
♥ 2
m13伤害可以把第一段射程调成10米内甚至5米,第二段调成先现伤害就可以了(看我说的可不对[脱单doge]建议顶置)
♥ 1 ↩ 1
之前我一直觉得不能改伤害倍率,因为射速第一步枪不是吹的,但是想了一下type25都可以近距离四枪,而且就算24*3也只差28的伤害,增加一个胸部倍率完全合理(要是再加上臂估计就成版本枪了) 主要其实还是射程问题。长枪管几乎必带,再来个双排RTC倒是能玩,机动性砍一大截,这时候再想带无枪托提升机动子弹散步又很大,拉低了射程优势 所以综合现版本,可以考虑提升胸部倍率提升近距离伤害,适当提升一些射程,第二段射程保底20伤害到三十五米左右,从而保证击杀效率,第三段射程再把伤害降到18 对了策划,提升一下战场射程和伤害吧!稍微远一点点就18伤害是真的辣眼睛,建议战场第一段射程提升至30米,第二段射程还是保底20伤害到四五十米,然后再降伤害到18,不然这枪是真的玩不成
♥ 1
可以考虑给个胸部/大臂1.05伤害倍率,即胸部/大臂全中4枪死,去掉第三段射程,裸枪弹速提升
♥ 1
反正加伤害和倍率的都是油饼
♥ 1
一句话,射程!射程!射程!
♥ 1
AN94原厂枪管都削废了,然后又加强OWC枪管,逼我用OWC,别的还好,削腿部倍率真的难蚌,全自动M16和K6不削跑去削AN94[原神_躺平]
♥ 1
多人取消弹速我觉得🉑 战场把弹速提升1000米每秒,或者射程回调到30米,现在13这个射程真就是撒尿
♥ 1
个人觉得直接把多人弹速给取消了,要么就把配件加子弹速度设定给加回去,因为按我的观念是,既然他有子弹速度就应该有加子弹速度的配件,这样子就有多样的配件选择性,也可以很明确的告诉那些刚接触这把枪的人是有子弹速度的,现在m13的配件基本是锁死了,枪管因为射程原因只能选重枪管,然后弹夹都只选大型扩夹,聊个40发压根就没人用,还不如以前的有子弹速度配件的设定
♥ 1 ↩ 3
CODM平衡性现状,这把枪加强了,好耶,不管他加强了什么,反正加强了,这是个好兆头。
♥ 1