Emiya卫宫切嗣 2024-06-24 感觉如果按照平常一样的去做那就还是会做成 加点符合年代感的现代武器 加一个可以互动的都市类型平原 加一些符合世界观的新敌人 可能再有一两个特别浪费时间的垃圾任务 1999的武器可以通过某种方式带到未来 不过看了一部分官方或者内鬼消息以后,感觉DE好像有些在参考《黑暗地带》的感觉 第一个露面的也是咖喱,或许1999会和这游戏有一点点关联性? ♥ 126 ↩ 11
阁下请收心吖 2024-06-24 我感觉1999的任务多多少少会和时间挂钩,这几个片段下来几乎都是11点多少,而在宣传片里12点以后墙中人就来了,所以我预测任务会是限时或者到12点难度会倍增。 ♥ 29 ↩ 6
氟锂锶氪 2024-06-24 别像新战那样做完剧情后的相关可玩内容只有执刑官赏金任务那样就好 尽管说实话个人还是更偏好平原或者扎里曼这种模式而非王境九重天卡尔那样相对独立的内容 与游戏本体关联过弱的话我为什么不干脆去玩其他更好的游戏而是在Warframe里玩残次品呢 ♥ 19 ↩ 5
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感觉如果按照平常一样的去做那就还是会做成 加点符合年代感的现代武器 加一个可以互动的都市类型平原 加一些符合世界观的新敌人 可能再有一两个特别浪费时间的垃圾任务 1999的武器可以通过某种方式带到未来 不过看了一部分官方或者内鬼消息以后,感觉DE好像有些在参考《黑暗地带》的感觉 第一个露面的也是咖喱,或许1999会和这游戏有一点点关联性?
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感觉又是一个扎里曼、解剖圣所那样的“平原”,只不过这次是用官方给的几个战甲原型体去打赏金任务,类似于可以选择角色的“卡尔”赏金任务。
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我感觉1999的任务多多少少会和时间挂钩,这几个片段下来几乎都是11点多少,而在宣传片里12点以后墙中人就来了,所以我预测任务会是限时或者到12点难度会倍增。
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别像新战那样做完剧情后的相关可玩内容只有执刑官赏金任务那样就好 尽管说实话个人还是更偏好平原或者扎里曼这种模式而非王境九重天卡尔那样相对独立的内容 与游戏本体关联过弱的话我为什么不干脆去玩其他更好的游戏而是在Warframe里玩残次品呢
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这个椅子可以坐吗
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火卫二新集团的摸脸杀后面那块空地,左手边有一个特别奇怪的洞穴,不知道是不是未来1999的进入地点,那个洞穴明明有建模却搞了个空气墙十分可疑了[doge]
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要整个求生之路商场吗
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说实话de的未来风玩久了真想玩玩de的现代风[星星眼]
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蟹蟹泥,肘击魔
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有生化危机内味了
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话说战甲会不会出自定义头部[吃瓜]
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谢谢你,真寂寞
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自己买
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有没有卡进小黑jade场景水外的,那个鱼好想近距离观察一下
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谢谢你,面姐姐
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谢谢你,做姐妹
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我怎么看出了卡尔地味道..
如果…[吃瓜]有个双人配对模式就好了,我是说如果
谢谢你,猪姐妹
这么破的地方,光源还是好的,无语