【浅谈构筑理论】——从零开始的游戏王 3

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浅谈构筑理论——从零开始的游戏王 3
视频制作:@Mage-

Comments

姓齐名格五宝贞德 2022-09-26

卡组构成其实很简单,卡组基本分四类,展开型,贴纸型,交互型,娱乐型。 展开:常见于各大主流,通过组键来达成召唤条件,借助单个或多个润滑剂卡(如水机)来制造一个大场(终端),多康高攻场是它的常见特点,如神数,魔术师,幻龙均(已死),spy等,当然也有如例外,不以康为主,而以停对方牌为主的封锁型,这就另说了,比如雷精。 交互型:这类卡组不是自顾自的展开,甚至有的无法自主,大多情况是和对方进行“交流”,常见制胜手段是让对面展开不了,破坏对方行动为主要能力,拥有能撕开大型终端的能力,所以我打它和展开型一起说,常见的是如坏兽r8均,闪刀姬(虽然说我一度想把它归于贴纸,但考虑现版本,还是放在这儿了)。 贴纸:不多解释,自闭(黄金国,地中),自残(恐腓肽),自尽(拉闸),它们是冥王,神老头和战国的好朋友,是后场5盖的暴力组织。 娱乐型:不要加几张意义不明的卡就叫娱乐啊,混蛋!JPG.娱乐也有制胜型,比如尸块,光创这类,当然泥头车也算(吧)。不过存在纯娱乐型,比如废二召唤5DS五龙,召唤各代主角王牌这种表演型,也有花扎卫这种意义不明型。

♥ 145 ↩ 15

柒柒小羊 2022-09-24

一眼死的局:割草通过,增速通过,英雄到来通过,源数龙通过[囧][囧][囧][囧][囧]

♥ 124 ↩ 15

炎头魔王沙福林 2022-09-25

多下强牌四个字看似简单,实则很多人连什么牌强都分不清。

♥ 90 ↩ 1

伊洛斯奇 2022-09-24

结合理论可以得出,下b三狼[热词系列_知识增加]

♥ 55 ↩ 5

Eternal_星尘 2022-09-24

影融师傅多更呀,不用做很多转场和特效,内容非常棒,期待

♥ 36

艾琳奈可爱滴捏 2022-09-25

由视频可得:坏兽+俱舍怒威族=强力构筑[原神_欸嘿]

♥ 23

飛飛飛飛飛飛行機 2022-09-24

好厉害,空档近十年的我只能抄大佬的卡组

♥ 15

Scout丑恶 2023-04-19

悲伤

♥ 14

黑翼AC 2022-09-28

妙,我一直就是觉得游戏王其实是个概率学游戏。你能说起手看运气,但是数据量大之后是看构筑的。因此其实就是一个统计学词,“期望”。但是我自己研究不深,其实没想到怎么构筑模型。其实还有个问题是,如果比赛的话,你要预计bo3和side,同时对手卡组分布我感觉不好说,比如瑞士轮得看全部分布但是往上牌手水平还影响卡组均值。

♥ 12

账号已注销 2022-09-24

主播照片跟实物不符能举报不

♥ 9

GUITAR-KING 2022-09-24

谈构筑理论,为什么要拿单卡强度举例子呢,同一张卡在不同的卡组中的强度也不一样吧[思考]

♥ 8 ↩ 14

绮礼喵 2022-09-27

其实构筑理论还有四个字:多买新卡 毕竟狗k为了卖新卡什么假卡都敢印

♥ 7

银灵silverghost 2022-09-24

收获颇丰,希望影融sf多多更新

♥ 7

摸鱼的莉雅 2022-09-24

如果觉得打不过大佬,直接下针对就行,毕竟打的就是针对[doge]

♥ 5

黑月丶存玉 2022-09-24

一个月更新5分钟是喂不饱你的观众的[tv_思考]

♥ 4

艾尔日常沦陷 2022-09-24

《科学游戏王体系》

♥ 4

一般路过支持一下 2024-08-12

现环境主卡雀是否违背案例2中专注先攻的说法

♥ 3 ↩ 1

自杀幸存者 2022-09-26

灵摆没有强卡吗?[笑哭][笑哭]

♥ 3 ↩ 3

ReI_NuE 2022-09-24

大影老师是理解游戏王的[喜欢]

♥ 3

PUBG琳琳超强 2022-10-09

斧王时代,没那么多检索卡,才算是有运气成分。现在各种展开卡,卡组强度差不多本身几乎等于选手强度[doge]

♥ 2