《暗影火炬城》幕后特辑01:暗影火炬是座城
Description
为什么要改名为《暗影火炬城》?如何构建一座具有层次感和探索性的城市?如何从现实中汲取灵感,打造独特的柴油朋克美学?《暗影火炬城》幕后特辑系列将带你走进游戏背后的创作故事,还请各位多多关注哟~ o(* ̄▽ ̄*)ブ游戏现已开启预约!详细信息请戳: 游戏官网:https://game.bilibili.com/FIST/ Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1330470/_/
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Comments
黑神话和暗影火炬城,唯二期待的国产
♥ 117 ↩ 10
给我把嘴闭上!! 我说个数你马上出 2秒钟 ... 786个游戏[热词系列_可以]
♥ 67 ↩ 12
看到弹幕有人说到蒸汽朋克,在这里普及一下,柴油朋克和蒸汽朋克是两个概念: 1.柴油朋克的时代背景是二战时期,所有动能来源来自于柴油或者煤炭触发的内燃机,滚滚的黑烟是它的象征 2.蒸汽朋克的时代背景是维多利亚时代,动能的来源则是来自于蒸汽,喷出的是白烟 “朋克”则是象征着一个平行世界,对于那个时代的幻想及延续,而这种幻想正是朋克精神,蒸汽朋克背后的精神往往是代表乐观的,积极的探索与冒险,而柴油朋克则代表了黑暗以及崩溃边缘的社会,物资的掠夺,以虐杀为乐,象征后启示录的世界,所以看到这种风格的游戏一定是与蒸汽朋克相悖的 与这些概念类似的,比如晶体管朋克,或者最近大火的赛博朋克等等,都是对于不同时代背景的延续,美术只是其中的一个环节,要想对此进行创作,除了要了解其背后的世界观,还要查阅大量的相关知识,以及和剧作者沟通,通过画面来传递给大众,所以希望大家尊重这些工作人员,不要在你不了解的领域乱发言 以上,望周知
♥ 50 ↩ 5
1:30 处的是整个地图吗,感觉作为类银河恶魔城游戏不够大啊,希望可以再大点,或者像只狼那样提高地图利用率[吃瓜]
♥ 49 ↩ 8
想去火炬城旅游,来个可爱狗狗NPC我就满足了。 柴油朋克:上海(误),光看画面就能感受到烟火气……等等,到时候会有动物吃烤串吗?[doge]
♥ 28 ↩ 2
所以你什么时候出呢[微笑]
♥ 15 ↩ 2
慢慢打磨,尽量出一个精品游戏。刚好想玩银河恶魔城游戏,但是很多都是像素风的,我玩不惯[笑哭]
♥ 11 ↩ 4
会出NS版本嘛?
♥ 3
不是网易就行。
♥ 2
就我一个人好奇,如果他们那边吃烤串的话,会吃什么肉吗?
♥ 2 ↩ 1
@暗影火炬城希望你们能做完pc做做手游(⌒▽⌒)
♥ 2
这背景和画风会不会看不清人物……
♥ 1
很不错
♥ 1
画面很好看,第一次见到柴油朋克的风格,出了一定支持!
♥ 1
希望可以把音乐做得很棒 就像空洞骑士一进泪城一下子就能让人惊讶
♥ 1
看起来不错[歪嘴]
♥ 1
能联机吗?特比希望和小伙伴一起玩[热词系列_三连]
♥ 1
就我卡在4秒那里嘛[tv_流泪]
♥ 1
评论真少
♥ 1
感谢,很喜欢这个游戏[脱单doge]