ChicagoSTU 2025-06-22 最具统治力的角色只能是龙,4.1版本我用0+0龙顶着190分的圣遗物单通两遍满星,间均2分10秒,另一队用的2金海草行久。依稀记得那维莱特的单通使用率高达40%,登顶角色配队榜首,在原神开服3年后的大版本以主C的身份使用率达期均80%+,抽到1+1解锁盲人玩法,满星甚至不用打开显示器,这种摧毁所有老体系的统治力没有龙以外的角色能做到或是接近。 ♥ 119 ↩ 8
我们都曾是孩子 2025-06-20 枫丹这两大C确实机制和输出优秀,即使在纳塔版本,他们也没有拖后腿,相比纳塔C虽然数值低了,但是配队灵活,萌新不用凑辅助就能玩,目测以后不会有这样的C了 ♥ 65 ↩ 12
攻防不兼备的A某 2025-06-20 龙仆之前的类三体人只有海哥吧,操作简单数值不低且机制优秀,和龙一样 eq 都能启动,只少了龙的重击启动,配队也简单,行秋久岐忍就行,低配种门高配激化都很强,00 一金超低成本就能保住一边深境稳过关,如果说再加一个三体人那就是林尼,那个时候绝对的三体数值和出伤速度,那段时间的竞速就跟玛薇卡出之前的玛拉妮的地位一样,不怎么舒服,操作好的跟操作不行的差距很大,但我个人还是觉得当时只有海哥才是能被叫做三体人的强度 ♥ 42 ↩ 10
超频方程式 2025-06-21 芙宁娜: 一人占模所有角色的增伤区,把元素杯打落神坛。 纳西妲: 虽然不强,但直接就是草核心,其他属性好像没出现过一个角色代表一个元素的情况。 八重神子: 第一个让米哈游官方自己吃瘪的角色,让官方后续不敢削弱上线角色,直接影响之后所有角色设计 纳维莱特/仆人: 第一个第二个数值+机制的三体人 班尼特: 让“攻击力稀释”一句话贯穿原神的男人 夜兰/申鹤: 米哈游内定的两个“神”,既12命角色计划(6夜6胡,12命绫华),后续发现卖的不好,就没继续这样设计角色了,还有就是夜兰个体的强度一个超出了策划自己的预期 温迪/万叶/行秋/钟离: 分别统治了一个领域较长时间,类似于较泛用型对策卡一样的存在 优菈: 第一个打出伤害显示上限的核爆人(9999999) 单轮统治力高这一点的话,目前只认可夜兰和芙宁娜。 ♥ 35 ↩ 6
见缝插针之人 2025-06-20 很多次深渊 主心骨都是一队龙王 一队仆人 龙王几乎都是打白万芙特 虽然我装备一般 但只要不是水免几乎都能打 仆人更不用说了 无论是带点秋香夜兰之类的打蒸发还是带调香师打燃烧甚至现在带个奶奶打融化都是猛地一批 ♥ 26 ↩ 5
Comments
龙王最伟大的地方是带给了我们1600原石,龙王的恩情还不完✋😭🤚
♥ 512 ↩ 19
最具统治力的难度不是班尼特吗?[doge]
♥ 472 ↩ 17
胡桃呢,从1.3到4.6一直是最强火c
♥ 245 ↩ 83
班尼特什么时候也没有虎落平阳呀[笑哭] 我恨不得掰成两半用
♥ 165 ↩ 20
纠正一下,重击出来以后就可以松手了,不是按住不松手
♥ 141 ↩ 4
最具统治力的角色只能是龙,4.1版本我用0+0龙顶着190分的圣遗物单通两遍满星,间均2分10秒,另一队用的2金海草行久。依稀记得那维莱特的单通使用率高达40%,登顶角色配队榜首,在原神开服3年后的大版本以主C的身份使用率达期均80%+,抽到1+1解锁盲人玩法,满星甚至不用打开显示器,这种摧毁所有老体系的统治力没有龙以外的角色能做到或是接近。
♥ 119 ↩ 8
我还清楚地记得那维莱特刚出那期的深渊配队榜,第七名是那维莱特单通
♥ 74 ↩ 3
枫丹这两大C确实机制和输出优秀,即使在纳塔版本,他们也没有拖后腿,相比纳塔C虽然数值低了,但是配队灵活,萌新不用凑辅助就能玩,目测以后不会有这样的C了
♥ 65 ↩ 12
枫丹版本1+1龙王的统治力高到队里带三条狗都打满深渊[doge_金箍]
♥ 64 ↩ 5
之前枫丹最经典的一句就是 不如龙王一喷[笑哭]
♥ 52 ↩ 2
龙王e启动,出伤快,高血量的同时伤害也不低,还能穿盾,龙王如果被克制,一众水系C也差不多了
♥ 47 ↩ 9
龙王是唯一一个骑着所有人打的主c,包括这种人权卡。以往主c甚至都不如夜天后一个命座,龙王是领衔主c翻身的里程碑。
♥ 46
為一真龍,沒有其他人
♥ 45 ↩ 1
现在再补龙王一命还有意义吗?
♥ 43 ↩ 60
龙仆之前的类三体人只有海哥吧,操作简单数值不低且机制优秀,和龙一样 eq 都能启动,只少了龙的重击启动,配队也简单,行秋久岐忍就行,低配种门高配激化都很强,00 一金超低成本就能保住一边深境稳过关,如果说再加一个三体人那就是林尼,那个时候绝对的三体数值和出伤速度,那段时间的竞速就跟玛薇卡出之前的玛拉妮的地位一样,不怎么舒服,操作好的跟操作不行的差距很大,但我个人还是觉得当时只有海哥才是能被叫做三体人的强度
♥ 42 ↩ 10
芙宁娜: 一人占模所有角色的增伤区,把元素杯打落神坛。 纳西妲: 虽然不强,但直接就是草核心,其他属性好像没出现过一个角色代表一个元素的情况。 八重神子: 第一个让米哈游官方自己吃瘪的角色,让官方后续不敢削弱上线角色,直接影响之后所有角色设计 纳维莱特/仆人: 第一个第二个数值+机制的三体人 班尼特: 让“攻击力稀释”一句话贯穿原神的男人 夜兰/申鹤: 米哈游内定的两个“神”,既12命角色计划(6夜6胡,12命绫华),后续发现卖的不好,就没继续这样设计角色了,还有就是夜兰个体的强度一个超出了策划自己的预期 温迪/万叶/行秋/钟离: 分别统治了一个领域较长时间,类似于较泛用型对策卡一样的存在 优菈: 第一个打出伤害显示上限的核爆人(9999999) 单轮统治力高这一点的话,目前只认可夜兰和芙宁娜。
♥ 35 ↩ 6
很多次深渊 主心骨都是一队龙王 一队仆人 龙王几乎都是打白万芙特 虽然我装备一般 但只要不是水免几乎都能打 仆人更不用说了 无论是带点秋香夜兰之类的打蒸发还是带调香师打燃烧甚至现在带个奶奶打融化都是猛地一批
♥ 26 ↩ 5
2+1龙王还能再战吧[大哭]
♥ 26 ↩ 26
最具统治力的角色只有龙
♥ 23 ↩ 1