熔岩巨兽:你搞这装备 显得我很呆

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英雄联盟手游  3.3版本详细汇总!!
没想到改了这么多

Comments

橙汁GAME 2022-06-28

晚上试了几局,猴子出主动嘲讽那个装备挺猛的,因为可以朝自己假身放配合大招再次打控制。然后龙女是每100点自动进化q,200点自动进化w,er以此类推,所以主学的技能可能要改,更多的还要再多玩玩[思考]

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颜艺界杠把子 2022-06-29

刚刚游玩五小时回来,说说感受。 先对个别英雄: 1.卡萨丁这个w改得好,补刀贼好用。但是,整体强度严重超标。 首先是被动的护盾逆天:一级它这个盾量足以抗下石头的q加艾黎的95%以上的伤害,后手可以用选来克制炸弹人。(它还是任何一个技能都能出发的就离谱) 然后是伤害,它q技能伤害逆天,升一级加45(好像是)基础数值。其他技能伤害合理,但cd不太合理,后期cd起来之后3.6秒左右就有一套技能,加上大招的位移能把你给拉扯麻了。强度及其离谱,严重超模。 2.阿狸这个大招修改后强度蹭蹭上升,收割能力上升,伤害无感(还是有丶刮痧)。我今天已经见到过几只在人堆里反复横跳的阿狸了。强度还河里。 3.龙女。龙女这个龙血之力贼强,直接把你控不到龙就不能进化的困镜中解救出来。 我今天玩了好几把龙女,把把c。天赋我带的是致命节奏,第一件做神分(有坦度)前期就嗯刷速五在找机会蹲人,再看哪条边路优势来考虑控龙(小龙40层先锋15层,100层进化一次技能)补出破败后基本野区就没人打得过你了,非常好玩且稳定。强度超模。 然后时关于整体体验。 1.地图加了血条等杂七杂八这鞋东西后优化变差了,我的手机玩正式服时无感,玩体验服就热得离谱。(一样的画面设置,或许是我个人问题?) 2.关于大招加快:无感。无了,屑屑。[doge][doge]

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来对线哈哈哈 2022-06-28

腕豪删了吧,初始攻击力血量在战士中垫底,w伤害对比端游低了一半就不说了,被动回复砍成0.25也就不说了,右重拳砍掉伤害也不说了,我tm石像鬼血量你也要动,现在上单还有几个玩腕豪的,强度在前期对线就差了一大截,前期甚至对线甚至要被狗头爆锤,随便拉几个上单出来都是腕豪的干爹,后期打团就靠和w你还改石像鬼,赶紧把英雄删了吧设计师

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KennethSanJose 2022-06-28

感觉这游戏吸引不到什么新玩家了,我的好友列表,同时在线不超过5人,一直都是哪几个[笑哭]

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大明湖畔的烤鱼 2022-06-28

憨猪能看到的话想问一下剑魔什么时候上线啊?[保卫萝卜_哭哭]

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兰斯解说 2022-06-29

武器这个真的是要了我的亲命了。。。稳定上分英雄-1[大哭]

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露麓圻 2022-06-28

节奏加快?不会变成第二个小王吧[囧][囧][囧]

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艾达琪Adagio 2022-06-28

绝对的,水银免疫,炼金桶开身位,我想问以后寡妇怎么玩,我个人玩感觉寡妇开人最多不能过5秒,过了5秒要么失败要么送,这么一整我实在不知道怎么完了,这把征服者攻击力一削,主Q寡妇也是废了一半,我看了一下新出的这几个基本都能克制寡妇。炼金桶不用说,给队友盾的那个东西基本完美化解了w,钩子不但不利于抓人最主要寡妇贴上来时对面一钩一嘲讽就直接送了,我感觉这个版本再不把寡妇恢复真的没得玩了

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可以讲笨蛋话吗 2022-06-28

武器,我的武器[大哭]

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浪花jug 2022-06-28

狐狸这个英雄在端游做为刮痧得代表就是从他e中人加伤害开始的 移除这个设定绝对是加强 端游自从e中加伤害开始上手难度就直线上升 一套连招下来e必须要中 偏偏还有很多妹妹中路只玩狐狸 玩么e中q不中 要么q中e不中 对线poke或者是不用e的场景下伤害直线提升 本来狐狸作为灵活的英雄伤害就不该有辛德拉这种英雄高 跟传统法师比一套打完伤害可能是85% 但是他e没中 伤害占比成就了40% 就是从这个时候狐狸就成了跟武器一样 表面很简单 没什么地操作 实际却很难的英雄 但是妹妹偏偏要玩他 谁让人长得好看么 你说你玩玩王昭君这种英雄不行吗 总的来说 中单妹妹史诗级加强 重要的是机制 机制改了英雄变弱数据一定会调 但是机制不好谁来也救不了

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大明湖畔的烤鱼 2022-06-28

这个炼金罐,我女枪已经开始头疼了。这下谁都能打断我大招了(悲)可恶啊打不过就加入,不知道自己开这炼金罐会不会打断我女枪自己的大招。

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圣代奶冰加糖式 2022-06-29

这炼金罐让我想起荒野乱斗里艾魅的妙具

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Henzey 2022-06-28

狐狸不算增强啊,感觉纯加强刷新会很强但是这样削伤害就是真的无语,征服者我也是真的无语,就是直接没有增伤啊,战士带回血吗,想想都好笑,设计师是不是脑子出问题才会这样改啊

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很无聊的 2022-07-01

英雄联盟手游,给我的感觉应该是靠争夺中立资源推塔然后再建立优势有点养成的一个东西,就是主要的团战爆发,或在河道或者双方野区,这猴子技能改穿墙了,虽然之前确实会让我感觉很不舒服,穿不了墙,所以我会把这个技能看的比较宝贵,就是用来骗对面躲伤害的,现在这种穿墙了,我感觉就是要加快抓人的节奏(虽然边路没有啥墙,就是一种感觉)就很有可能会减少出现在龙坑团双方多人团战和野区视野争夺的一个出现了,我还是比较喜欢这一点的,因为对我来讲算是优点紧张刺激。然后技能释放方面应该算是偏向非指示技能,就是有伤害的技能,这样的话就避免了我这种手残党打团的时候一点伤害的参与感都没有,决定胜局的那种指向性技能都是一种控制,所以不需要太多的特效技能中了感觉就很好,这也是我比较喜欢玩这个的原因,现在已经改了第一个非指向性技能,第二个还会远吗?如果把伤害特别高的技能改成指向性技能,就又要注重很多很多的东西了,原本追人的时候就稍微躲下他的一些控制技能,一些伤害技能硬吃下来,也有可能换掉,如果真的像王者荣耀那样的话,那所有的技能都要考虑啊。我技术比较菜,平常玩这游戏也就是有一种养成的感觉,先锋撞一塔提经济,小龙增属性,这俩为后期的远古龙做准备,拿了就是大优势,然后大龙提供一个翻盘的可能,也可以让优势方快速结束战斗。就总体来讲,我认为这是一种围绕野区经营(兵线也是但我认为是个人对团队的贡献,野区的话就是整个团队的)的一个游戏。这也是和王者的一个不同的地方,除了那条最后的风暴龙,还有那个头不龙,其他的就真的只是多点经济感觉拿不拿差距并不大,都是瞬秒,就是程度不同而已。说忘了,有补充的话可以帮我补充一下,有说错的地方,也请帮忙修改一下。[妙啊][OK]

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怪最决 2022-06-28

唉,别加快对局节奏啊,感觉现在就挺好的啊,不喜欢那么快啊

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猫猫-miao- 2022-06-28

让我看看是谁还没睡觉[脸红]

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冲出塔菲不想玩圆神 2022-06-29

腕豪删了吧,初始攻击力血量在战士中垫底,w伤害对比端游低了一半就不说了,被动回复砍成0.25也就不说了,右重拳砍掉伤害也不说了,我tm石像鬼血量你也要动,现在上单还有几个玩腕豪的,强度在前期对线就差了一大截,前期甚至对线甚至要被狗头爆锤,随便拉几个上单出来都是腕豪的干爹,后期打团就靠和w你还改石像鬼,赶紧把英雄删了吧设计师

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大明湖畔的烤鱼 2022-06-28

这下我狸彻底刮痧了[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]

♥ 9 ↩ 2

高须龙儿_Taiga 2022-06-28

这武器?后面应该要加技能机制吧,不然真的嗯死在上单了,而且打上还不强。

♥ 9 ↩ 3

丨零Zero丶 2022-06-29

这炼金罐,皎月进场怕不是次次断大

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