【异环】不是只有问题 《异环》人物的魅力 是游戏最大的价值

Description
包括早雾娜娜莉老板娘伊洛伊残虹等等,一开始听二弟的我都没多少兴趣,但玩了以后就相当喜欢。而且越看相关资料,包括呗果发帖就越喜欢。每个角色都活灵活现,生动丰满,这是第一款人物能让我有这种感觉的二游。其他二游在人物表现上更单薄,我能看到的都是偶像而不是身边的人。所以ZZZ里我最喜欢蛇蛇,鸣最看重弗洛洛……可能比较小众?

Comments

榴火崽崽 2026-08-22

为什么异环会在角色对主角提供情绪价值的塑造上这么多问题?首先我们得拉出苏幻工作室的前作—幻塔(我是老玩家)你就能看出为什么异环文案会这么去写。众所周知,幻塔是一个披着抽卡二游皮的moo游戏,在该游戏里你没有扮演位置,说白了就不是主角。而是主角可以幻化成这个角色的外观,使用技能和武器。也就是说角色本体该干啥他干啥,而抽出来这些角色拟态虽然有所谓的好感度,但是都是些和玩家没啥关系的文本,因为你本身就在游戏里没有位置。可想而知幻塔的主基调是什么。幻塔最喜欢的惯用手段就是制作服装暴露度极高的角色,吸引lsp进去游玩,但你想在喜欢的角色身上企图找到一点情绪价值时,抱歉,已经有cp对象了,而且真的只是一面之缘,所以该游戏内主基调就是百合cp。百合放前面是因为女角色多,之前幻塔大家刷视频时可能会看到有宿舍系统很多人被这个东西吸引进去,其实本质是和拟态一样的,只能看没有其他情绪价值。价值看完幻塔这么多游戏内设定,你会发现异环也不谋而合,唯一的区别就是异环并不是mmo,所以问题就出现在了这里,异环不论是同居还是好感度,剧情又或者是主线,都是走的幻塔摄像头那一套叙事,虽然异环有主角,但是文案根本没改变写法。他并不会写主角与角色之间的情感链接,普遍都是角色与角色之间的情感链接。所以来寻求与角色产生情感链接的玩家会感到没被重视,从异环开服到现在,与主角产生强情感链接的角色几乎没有,可能薄荷算一个(但是文案还有小不点)异环目前的打法依旧是出暴露度高的角色服装来吸引玩家入场,当玩家满足了外貌和小头的需求后,想要更深入的情绪供给,这个时候发现供给的不是玩家,而是其他的角色,对于这个需求的玩家可以说就是最大的背刺,也就是俗话说的喜欢“ml”的玩家。那异环后面还会出真“ml”的角色吗?我只能说照目前文案的路径依赖来看,几乎不可能,主基调依旧是cp,百合。ml属于蜻蜓点水,所以对于想要获得更多角色对自己的情感链接的玩家们,可能真的提前退坑会好一点,强行玩下去真的会让自己难受。苏幻这个工作室可能知道现在这部分玩家需求的是什么,但是并不想做,在表面上做点文章,稍微蹭上一点该属性的流量就行。异环是一款看似非常二次元的游戏,实际制作组并不懂二次元。他们更多的是把各种名场面和梗缝合进游戏内。至于同居这个系统,和深层次的情感链接没有一点关系,这只是个照顾这部分需求玩家的一种玩法,和故事里的角色并没有关系

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钳子-v- 2026-08-23

我只能说,游戏是视听+操纵的产物。脑子云出来的故事很精彩,实际玩到的却是另一回事,只会让人大失所望。 异环的塑造角色,不能只靠文本和设定去描摹一个模糊的印象,却让玩家在实机游玩的过程中,没有用眼睛看、用耳朵听到,TA与这个世界产生的真实联系。目前异环呈现角色故事最细致的地方,居然是角色PV里,而不是游戏内,我是极大不满的。更要命的是,目前真正塑造了阵营故事的居然就只有伊波恩古董店,而斯特利速递、E.T.D四队、六队,整个异象管理局,以及备受期待的红字组织的故事等等,完全是留白的。导致我对于阵营内的角色的认识,完全停留在人设阶段。九原、伊利卡、哈索尔、哈尼娅之间曾经经历过什么?是怎么走到一起的?月退家和浔与阿德勒之间的故事是什么?法蒂娅为什么是这种性格,又是怎么融入队内的?以及红字各个成员的来历和磨合期时发生的故事等等…… 阵营都塑造不完全的情况下,要我怎么去认识、了解甚至喜欢上一个角色呢。我承认,我这些提到的故事或多或少都有在各种角落里出现,但如果只凭文字塑造角色,那我为什么不去看小说呢?如果只是在呗果上、发几条动态也算塑造的话,那我为什么不直接去看漫画呢?只凭这些支离破碎的信息拼凑出的人设,最终也只会让我认识人设本身,而不是角色与海特洛所存在。 如果制作组产能不足,填不了这么多坑,还要玩家自行靠碎片化的信息去脑补来丰满角色塑造,那我只能说,以占视听为绝对主要内容的游戏而言确实是不够合格的艺术作品。

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kodokuノ柒柒柒 2026-08-22

还是真区别对待呀[doge],刚看完up关于终末地的视频[doge]

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尤格小泡泡 2026-08-22

个人对1.3主线倒是没啥看法,很普通,就是跑路太花时间,主角与卡池角色没啥互动,个人更在意官方对角色两头卖与是否有考虑过玩家对角色感情问题,虽然两头卖在逻辑上这样很保险, “说不定有玩家会喜欢看这种设定的角色和其他角色的CP互动呢”,“说不定有玩家喜欢和这种设定角色亲密互动呢” 在两头下赌注赢可能性理论上确实会高一点,但作为玩家看得很不爽⊙᎔⊙虽然这次的残虹设定上没有戳到我,可如果下一次官方拿其他戳到我的角色来两头卖蛮可怕的,所以还是希望官方能一步一步来,各种类型的角色好好铺垫,打好基础,现在异环官方太着急了。

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迷途风 2026-08-23

唉,人老了干什么都很心酸,二游痴都有自己的队要站,哪会和你客观评价,都是爱恨,老UP主都熬成了孤岛,也很难再有老粉站出来帮腔了。

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桃桃和兔兔 2026-08-22

最大的问题不是反派进卡池么……一点不洗白,靠“意淫”出来的角色与本体无关的设定来跳过洗白过程。 既然是意淫出来的角色,那么为啥我想象角色的皮肤为啥还需要我氪金购买呢…… 1.3玩下来,主角代入感并不强,虽不是那种过分的摄像头表现,但有没有主角感觉没有对结果有啥影响,事件是别人查的,线索是别人找到并深入探究的,最终区域是别人探索并突破的,最终BOOS几乎也是他人来解决的,更关键的一刀也是老板娘出的,主角的作用最多就是剧情末尾召唤零号和最后睡觉醒来让别人关心一下了。 游戏太想写角色间的羁绊了,太想搞出一对对CP感强的组合好淋漓的发挥了,但围绕主角的内容严重不足,且及其刻板印象。另外,太想要真实感也是问题,进到游戏或者动漫中,是为了追求真实么。

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王藏雨 2026-08-22

很多人觉得自己玩游戏就是要代入主角,美少女就是要无条件围着自己转,不用管什么叙事逻辑跟合理性。 所以其他二游主角的失忆,实际上在相当程度上保留了原有的人际关系作为刻画对象,这样一来就可以保证女角色先天满好感具备一定合理性。 而异环的鉴定师,则是真正意义上从零开始的海特洛生活,关系都是从头建立起来的。 所以,1.3剧情里很多人喷的点,什么达芙蒂尔真主角,跟很多角色关系密切,他们那被嫉妒填满的内心就感到了不平衡——小头的冲动盖过了大头的思考,完全不去考虑没有过往包袱才是鉴定师这个角色真正的优势和魅力所在。 所以,在雾巢游戏中,达芙蒂尔不得不在过去的泥潭中一路过关斩将,将自身的原罪和过往的关系予以清算;而鉴定师,才是那个从无数时间线中开辟出美好未来的唯一解。 谁是主角不言而喻

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初ヽ雪 2026-08-22

还好小叶子跑路了

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世间万般皆虚无 2026-08-22

异环的剧情真是一坨,还有永远修不完的bug,我在虚空中下降了30分钟都没到底

♥ 19 ↩ 1

幽霊の未咲 2026-08-22

你也是找到属于自己的“原神”了,1.0的异环虽然有不少缺点,但给我一种未来可期的感觉,经历了1.1,1.2,1.3以后我只能说这棵树不仅长歪了,里面也被虫蛀的差不多了。

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野鹤青山 2026-08-22

那你有没有想过达弗蒂尔和残红之前都是T女士手里最好用的刀,可以说残红干过的事情达弗蒂尔也没少干,为什么达弗蒂尔之后可以不受任何惩罚的跟在老板娘身旁,残红就得关到监狱里,就凭达弗蒂尔出红字的时候给T女士捅了一条命就算将功补过了?那残红后面还真给T女士捅死了怎么还是被抓了呢,区别对待?或许后面的剧情会写达弗蒂尔为自己以前犯的罪行买单,但起码现在一点没提[藏狐]

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金金不计较 2026-08-22

异环文案的水平绝对是二游第一,只不过剧情的表现力上还差点意思,明显能看出赶工痕迹

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___.稲雨° 25d ago

再发一次。 [鸣潮_好呀][鸣潮_好呀][鸣潮_好呀]过完异环的剧情和一些零零散散的支线剧情,想要来夸一夸异环的人物塑造,真的很多很多角色都很有活人感,基本没有二游通病那种生硬的刻意,做作的表达,尤其是身上有伤痛的角色,现在很多二游角色有个毛病,就是角色伤痛在剧情里由那个角色自己生硬的表达出来,搞得ta明明有很强的自我认知,但相反却没法做好心理建设,显得很矛盾,而后后面的剧情很刻意的作妖来印证这个出自自己口创伤,很矫情。很着急的把自己的“设定”暴露给玩家,很销售性质的表达。但是异环目前为止似乎不太有这种感觉,异环里有伤痛的角色对自己的那部分基本上要么是闭口不谈(,真红,小吱等),要么是用完全相反的方式活着反抗创伤(娜娜莉,早雾);要么是巧妙的回避(白藏,伊洛伊),然后由主角零去一层层小心翼翼的揭开(异环制作组还在零的台词量上豪不吝啬,让他表达自己的情绪和性格,可以说零本身的活人感也很强)。这就很显得他们自洽,一个受伤的人,会以自己力所能及的方式完成自我内心能够保持某种平衡的自认为的自洽的活法,形成对周围事物的认知和态度,以此形成他的行事做派。娜娜莉在剧情里子直到最后被零在内心世界找到,不需要遮掩了之前,一直把自己的伤痛藏得很好,大大咧咧好像真的无忧无虑一样;真红在游戏过程中对于同伴对自己深入一直表达不伤及他人的抗拒,一直相处到深处了才开始一点点展露自己内心的一角;伊洛伊被零问到为什么不喜欢自己,她不正面回答,反而反过来用问题来回答零的问题,告诉他自己觉得不喜欢自己也没什么问题;白藏被问到为什么会手语,和过去有过什么,他直接打趣的撒了个谎说是为了应对失业准备的对策;甚至支线的小帕,和非自机角色蕾妮,也符合这个塑造方式。异环的编剧笔下,他们都不会很着急的由自己把自己的设定暴露给玩家,这种遮掩,不仅在塑造上很真实,而且反而激起了玩家想要去了解他们的冲动。真的就像是看动画一样,有的时候隐藏信息,反而是表达信息的更高级的方式,异环的人物塑造也没有把玩家当作傻子来事无巨细的写导致写的很刻意,不知道别的玩家有没有同感。    希望异环能够一直保持这种得当角色塑造得方式。

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剑术修炼到极致 2026-08-22

本来打了一大堆字,但想了想,还是算了。不想辩经了,喜欢真实感的那就接着喜欢吧,我比较低俗,就美少女围着我转,就喜欢暴打反派,就喜欢爽。另外向喜欢追求真实感的玩家强烈推荐米哈游的大作原神[呲牙]

♥ 27 ↩ 9

123酱の忧郁 2026-08-22

虽然我很喜欢这个游戏,但是还是吐槽,1.3真的很拉跨。 知道问题多,特地等到这两天才推主线,总共2个小时的内容,遇到三四个bug,还有一个是直接卡关提了工单才解决的问题。 演出更是一团糟,玩了这么多年的游戏,这么拉跨的演出我还是第一次见,公司高层上线前都不自己试玩一下吗,居然能直接端出来简直匪夷所思

♥ 16 ↩ 5

冰之恶 2026-08-22

哎,没想到橙心变成这样了,虽然这么说不太好,但小叶子跑了或许不是坏事

♥ 11 ↩ 1

永不落的万十旗 2026-08-22

异环吹场景吹画面什么都好,吹剧情文案的我真怀疑是不是串[喜极而泣]

♥ 13

Chaosruler 2026-08-22

要我说[蛆音娘_吃瓜群众],编导你就别趟二游社区的浑水,你把握不住的[蛆音娘_卖萌],这种领域就跟追星差不多,你要是在哥哥间选错了或者说错了话,活埋你都算好的[蛆音娘_滑稽]。

♥ 10 ↩ 3

Love-Artoria 2026-08-22

两年没看橙心咨讯了,已经落魄成这样了吗[FGO_汗]

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岳羽丁真 29d ago

不是每个人都喜欢ml剧情,这我不否认,咱好歹几个版本拉出来一个吧。全是百合跟全是ml的区别在哪

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