3-035 2024-11-24 所谓“肝”在我看来就是把本该用在正常的游戏中的时间,花费在了对游戏推进丝毫没有帮助的内容上的行为。这玩意其实跟你的目的有关,比如我就只想看看这个游戏世界,那我到处逛逛,随手开开宝箱,那我就感觉“不肝”。但是如果我是因为抽卡歪了手里还没资源,又不想氪金的情况,那我就只能去大世界刷宝箱,这样目的和性质就变了。(这里点名原神须弥各种2石头和5石头宝箱,懂的都懂[呲牙]) ♥ 44 ↩ 18
烨天洋 2024-11-24 我个人的感想是,如果某一天登录游戏+清理日常变成一种你不做就难受总感觉自己“亏了什么”,或者,日常“玩”游戏成为你观念里常规的一天之中“最重要”的一件事的时候,你就不是在玩游戏而是在“肝”游戏了。 ♥ 30 ↩ 5
哦哦哇啊哈哈哦哦 2024-11-24 不更新无所谓的,我也不是很想看 不更新无所谓的,我也不是很想看 不更新无所谓的,我也不是很想看 不更新无所谓的,我也不是很想看 不更新无所谓的,我也不是很想看 [Mygo表情包_忧郁][Mygo表情包_忧郁][Mygo表情包_忧郁][Mygo表情包_忧郁][Mygo表情包_忧郁] ♥ 25 ↩ 3
XI_川 2024-11-24 第一次觉得一个游戏不好玩,还是玩阴阳师的时候,刚开始玩的挺开心,玩了一两年,逢魔,超鬼王,魂土,斗技,每天有一堆要打的而且感觉很痛苦,想想不对劲就直接退游了,现在玩游戏,要是能让我超过两星期,觉得上线很折磨,我就会直接给他删了,想要玩的再下回来,氪金也是,玩爽了再给他充点,至少现在感觉按这个节奏玩游戏还挺舒服的 ♥ 23 ↩ 3
阿莫啊阿莫 2024-11-24 每个人对于“肝”的定义确实不同,有的人喜欢收集,那花几小时甚至几天去收集成就对于他们来说都是不肝的。 而我不一样,如果我为了某个目的比如刷3C的胚子而去在地图上有目地去刷,这会迅速消耗我的游戏热情,可能刷个半小时二十分钟就腻歪了。 但是如果我只是在游戏里漫无目的地跑跑图,顺路把看见的宝箱开了捡捡道具打打怪,这样会延长我的在线时间。 所以我现在不光是鸣潮,玩其他游戏也是一样,不会给自己过多的压力去刻意刷什么东西,因为我知道那是透支我的游戏热情的。我宁愿花十来天慢慢跑图,一边欣赏风景一边捡捡宝箱,也比跟着视频几小时跑完所有内容要好的多。不过也可能是因为鸣潮的探测器做的够好给的够大方,哪怕只用探测器也能跑完90%的宝箱吧,毕竟某的那个什么盘太难用了。 ♥ 21 ↩ 2
是猴子丶呀 2024-11-24 我支持up,最后一句话太对了,只要爱玩就不肝。说不好听的我喜欢玩的东西再怎么”肝”我也享受这个过程。就像打boss打不过一遍又一遍打算肝吧,但是最后打过了的成就感会很爽,就看你有没有享受游戏。 ♥ 14
uni_RyKa 2024-11-24 因为游戏要养成吧,而国内大部分手游都要为了养成而肝,一般分轻肝重肝,开放世界玩法必定包含探图,而探图又对某些人来说叫肝,所以。。。我觉得光遇最能体现肝的定义,跑图是它的玩法,但为了蜡烛每天跑重复的图就是肝,爆肝 ♥ 9 ↩ 3
雪豹灬 2024-11-24 同感,肝不肝很难说的通的,主观,要看每个人的目的,只要你享受这个过程,这个过程就值得,就不会觉得肝[打call] 至于领不领奖励的问题,众口难调,我倒是觉得up可以领,up又不是为了领去做的,是在自己玩自己享受的过程中获得的奖励,目的性不一样,对0肝也不冲突 所以up不要以为更了杂谈就不用更实况了,生产队的驴都不是这么歇的[doge] ♥ 8
迦勒底-蒙斯特 2024-11-24 那如果爱玩就不肝的话,你领不领日常() 毕竟之前视频里你点了月卡说反正觉得好玩所以每日上线了balabala(原话不记得了) 那这是不是一个性质的?[思考] ♥ 7 ↩ 1
Comments
你不要以为你更新个杂谈回就能不更新了[doge]
♥ 58
所谓“肝”在我看来就是把本该用在正常的游戏中的时间,花费在了对游戏推进丝毫没有帮助的内容上的行为。这玩意其实跟你的目的有关,比如我就只想看看这个游戏世界,那我到处逛逛,随手开开宝箱,那我就感觉“不肝”。但是如果我是因为抽卡歪了手里还没资源,又不想氪金的情况,那我就只能去大世界刷宝箱,这样目的和性质就变了。(这里点名原神须弥各种2石头和5石头宝箱,懂的都懂[呲牙])
♥ 44 ↩ 18
在实况里解释为什么不做0肝了太影响节奏。 所以直接单拎出来做个视频[脱单doge] 我晚上清一下体力[doge]
♥ 42 ↩ 17
我个人的感想是,如果某一天登录游戏+清理日常变成一种你不做就难受总感觉自己“亏了什么”,或者,日常“玩”游戏成为你观念里常规的一天之中“最重要”的一件事的时候,你就不是在玩游戏而是在“肝”游戏了。
♥ 30 ↩ 5
[鸣潮群星交错集_分析中]我觉得说得有道理
♥ 29 ↩ 2
少看红警,你快去更视频。我今晚就想看到
♥ 27 ↩ 1
不要以为做一期杂谈就可以不更新了[生气]。
♥ 26 ↩ 1
不更新无所谓的,我也不是很想看 不更新无所谓的,我也不是很想看 不更新无所谓的,我也不是很想看 不更新无所谓的,我也不是很想看 不更新无所谓的,我也不是很想看 [Mygo表情包_忧郁][Mygo表情包_忧郁][Mygo表情包_忧郁][Mygo表情包_忧郁][Mygo表情包_忧郁]
♥ 25 ↩ 3
第一次觉得一个游戏不好玩,还是玩阴阳师的时候,刚开始玩的挺开心,玩了一两年,逢魔,超鬼王,魂土,斗技,每天有一堆要打的而且感觉很痛苦,想想不对劲就直接退游了,现在玩游戏,要是能让我超过两星期,觉得上线很折磨,我就会直接给他删了,想要玩的再下回来,氪金也是,玩爽了再给他充点,至少现在感觉按这个节奏玩游戏还挺舒服的
♥ 23 ↩ 3
每个人对于“肝”的定义确实不同,有的人喜欢收集,那花几小时甚至几天去收集成就对于他们来说都是不肝的。 而我不一样,如果我为了某个目的比如刷3C的胚子而去在地图上有目地去刷,这会迅速消耗我的游戏热情,可能刷个半小时二十分钟就腻歪了。 但是如果我只是在游戏里漫无目的地跑跑图,顺路把看见的宝箱开了捡捡道具打打怪,这样会延长我的在线时间。 所以我现在不光是鸣潮,玩其他游戏也是一样,不会给自己过多的压力去刻意刷什么东西,因为我知道那是透支我的游戏热情的。我宁愿花十来天慢慢跑图,一边欣赏风景一边捡捡宝箱,也比跟着视频几小时跑完所有内容要好的多。不过也可能是因为鸣潮的探测器做的够好给的够大方,哪怕只用探测器也能跑完90%的宝箱吧,毕竟某的那个什么盘太难用了。
♥ 21 ↩ 2
鸣潮都没地方肝[笑哭]想多玩一会儿都没地方搞
♥ 17 ↩ 9
我缺的实况谁补啊[无语]
♥ 17 ↩ 1
我支持up,最后一句话太对了,只要爱玩就不肝。说不好听的我喜欢玩的东西再怎么”肝”我也享受这个过程。就像打boss打不过一遍又一遍打算肝吧,但是最后打过了的成就感会很爽,就看你有没有享受游戏。
♥ 14
不知道,我fgo无限池手刷500池的
♥ 11 ↩ 1
因为游戏要养成吧,而国内大部分手游都要为了养成而肝,一般分轻肝重肝,开放世界玩法必定包含探图,而探图又对某些人来说叫肝,所以。。。我觉得光遇最能体现肝的定义,跑图是它的玩法,但为了蜡烛每天跑重复的图就是肝,爆肝
♥ 9 ↩ 3
同感,肝不肝很难说的通的,主观,要看每个人的目的,只要你享受这个过程,这个过程就值得,就不会觉得肝[打call] 至于领不领奖励的问题,众口难调,我倒是觉得up可以领,up又不是为了领去做的,是在自己玩自己享受的过程中获得的奖励,目的性不一样,对0肝也不冲突 所以up不要以为更了杂谈就不用更实况了,生产队的驴都不是这么歇的[doge]
♥ 8
那如果爱玩就不肝的话,你领不领日常() 毕竟之前视频里你点了月卡说反正觉得好玩所以每日上线了balabala(原话不记得了) 那这是不是一个性质的?[思考]
♥ 7 ↩ 1
肝这个东西确实没法定义,我个人是觉得鸣潮还行,每天闲着没事打打怪,就能被动的完成一些日常,顺手领一下奖励[doge]
♥ 7
明天更新,那我的睡前视频谁给我补啊[鸣潮_嗯][鸣潮_嗨]
♥ 6
还有肝的过程是一些不好玩的内容也很没意思,就算结局获得了奖励但对我来说还是个不好的体验
♥ 5