回光返照还是亡羊补牢?战地6第三赛季到底怎么样?

Comments

王德狠 2026-07-01

我都不知道这些战友 在怀念B测什么[笑哭] 核爆太阳 彼得帕克  黑乎乎的光影 载具玻璃大炮 突击无敌双榴弹 吃了耗子药一样的移速[笑哭]

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喜提上上谦 2026-07-01

史无前例的宣发加上国内苦三角洲久矣的天时地利带来了一大堆本就玩不来大战场的玩家造成了看似完美开局八十万人在线的金枝玉叶 玩了一会发现大部分人根本玩不来大战场就加上你dice特有的放假可不就全跑了 但仔细琢磨一下bf6从技术上看从运营上看绝对都是战地系列开局最顺利的 现在每天在线四五万左右在这系列都是平平稳稳的啊 最近的改动没有比以前更拟人了

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海瑞宋 2026-07-01

天天啥也没学会就只学会一个词,艰难的决定,当初战地2042刚发售史诗级灾难就有人说艰难的决定,结果硬生生是艰难的决定了四年到了25年仍然在仍然在更新,战地6底子这么好这才第几个赛季阿又有人天天艰难决定,第一第二赛季就叫艰难决定的人真看不懂在想啥,战地5都是更新了好几波才艰难决定的好吧

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杜牙牙真的饱了 2026-07-01

你们有没有这个问题,玩一局中途退出来,不显示bf6,有声音就是黑色画面了,只能强退,这叫网络修复了?好几次了[笑哭][笑哭]

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Uncle_Lou 2026-07-01

吞子弹从来没有从底层逻辑上改善过,这点讲的不对

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啊正阿這 2026-07-01

恐怕不是知道自己錯了,而是知道自己快死了的迴光返照吧?

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Nod_忠诚信徒 2026-07-02

四肢衰减真就是DICE脑袋一热瞎TM端上来的,根本就是小削强枪,大削弱枪。对平衡问题只有负面影响,毫无改善。 不过从好的方面看,DICE至少还知道自己该做点什么来解决问题而不是装死。

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馒头祈祷中.... 2026-07-02

以前能轻松打死人,感觉这四肢伤害之后明明能打死的人也打不死了

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曾经的法爷 2026-07-05

很有意思的一个事,就是他们想赚钱但是又拿不出好作品,明晃晃的武器配件就像老板说给你升职加薪的大饼,不过好歹打工赚点基本工资,游戏里打工就是纯找罪受,还好我是看朋友玩[doge]

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深蓝呐呐 2026-07-05

买断制游戏,都是这样的,他怕的是你不买,而不是你不玩

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橘毛猫帽 2026-07-01

坐等9块9[doge]

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FrozenCoffee 2026-07-09

2042入坑136小时,战地6玩不明白,小地图红点,但就是找不到人,见面枪还没拔出来就躺了,体验太糟糕了[笑哭]

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蛋说无妨games 2026-07-01

免费的战地我重拳出击!!!

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zaki 2026-07-04

这个摧毁模式,FPS鼻祖DOOM的夺旗模式...应该说是FPS最早的游戏模式之一了。年纪比大部分玩家都大。

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A-Little-Fox 2026-07-03

吞子弹的优化不如s2末

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小垃圾1125 2026-07-02

回光返照罢了,手感还是稀烂

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单杉柏 2026-07-02

总感觉这个视频有点奇怪@疹芋

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Shinkiiii 2026-07-05

很多又回去玩bf5了,其实bf5除了烂尾我觉得还行。

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クァンフェリ-Chamfery 2026-07-02

不好玩,都別來玩,好不容易找個挂少的多人網游吹的人多就毀了

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行云-流星 2026-07-04

战地六好难上手啊[大哭][大哭][大哭][大哭] 感觉每把枪都是战地一的汤哥,五里的索米二式 体验下来感觉把把在玩法乌克斯要塞,地铁行动

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