禾苗2019 2024-07-25 我觉得完全可以整个ai定制局,赢了可以给个奖励,输了也没有队友嘲讽,还可以让对手ai自动生成你的操作有哪些需要改进的地方,哪些地方做得不错,哪些操作跟不上版本了 ♥ 623 ↩ 17
地下的大图书馆 2024-07-25 永劫的手游做的手感很奇怪。绝大部分的功能键都放在了右手侧就很怪,更别提平A蓄力振刀闪步升龙都放在了一个键位上上下左右划,想打端游的各种连招操作难度变大不少。 ♥ 541 ↩ 13
大家别吵架 2024-07-25 byd永劫无间回坑,之前天天打蚀月坠日局,回坑之后打个黄金局,遇见个没见过的角色,拿着没见过的武器,被我连了一套濒死的时候,忽然开了个我没见过的乌龟壳,框框给我连招全无伤挡了,然后回头直接给我干死,我真是难受死了[藏狐](岳山下个版本退坑的,见过最新的武器是双节棍) ♥ 149 ↩ 14
妖仰 2024-07-25 以前永劫,三排我在墙角一把阔刀磐半天,给两个大腿拖时间,能破磐石的技能没几个,宁红叶踢我一脚起来接着磐半天。 现在永劫,我是拿着重刃白刀一刀都不敢出啊,被蓝顶就是一套钩索浮空接蓄力。蓝顶是机制,后面的钩索浮空接蓄力不就是纯赖招么。策划不改钩索击飞高度(位置)开始给每个角色加受击技能。想让游戏环境变好,锁帧数上线,再把钩索击飞高度降低不就行了嘛。 ♥ 40 ↩ 8
也许他不该是这样的 2024-07-25 永劫的人机ai学习确实抽象,高分段双排添加的人机甚至会枪斗术,骗振,打一些基本连招,甚至给到的博弈压力都很大。虽然说隔远点慢慢拉扯,他的缺点也是能够明确发现其是人机的样子就是与那博弈压力不符的模样就出现了,就是追击敌人很蠢。确实蛮抽象的。 ♥ 14 ↩ 2
Comments
woc,周四更新!
♥ 979 ↩ 9
游戏里真有这种能一直聊天提供情绪价值的人机吗,把我都说心动了
♥ 956 ↩ 61
我觉得完全可以整个ai定制局,赢了可以给个奖励,输了也没有队友嘲讽,还可以让对手ai自动生成你的操作有哪些需要改进的地方,哪些地方做得不错,哪些操作跟不上版本了
♥ 623 ↩ 17
永劫的手游做的手感很奇怪。绝大部分的功能键都放在了右手侧就很怪,更别提平A蓄力振刀闪步升龙都放在了一个键位上上下左右划,想打端游的各种连招操作难度变大不少。
♥ 541 ↩ 13
以前玩cs1.6的最高难度bot就能打爆我了,只要ai想强,其实早就可以很变态了
♥ 410 ↩ 24
byd永劫无间回坑,之前天天打蚀月坠日局,回坑之后打个黄金局,遇见个没见过的角色,拿着没见过的武器,被我连了一套濒死的时候,忽然开了个我没见过的乌龟壳,框框给我连招全无伤挡了,然后回头直接给我干死,我真是难受死了[藏狐](岳山下个版本退坑的,见过最新的武器是双节棍)
♥ 149 ↩ 14
看看就行 大伙别玩这游戏 运营抠得要死 优化都是给富哥玩的 从来没把玩家意见当回事
♥ 133 ↩ 6
如果让所有人都和玩家看不出来的无限接近于真人的ai,并且给你根据你的游玩习惯给你定制对局不就可以了吗。
♥ 119 ↩ 9
别的不说,外观互通,这格局一下就大了,像隔壁,恨不得你在充一遍
♥ 113 ↩ 5
你信猪厂的运营还是信我是秦始皇[大笑]
♥ 108 ↩ 4
练刀房里只有房是新的[笑哭]事已至此,先拿奖励吧[OK]双端通行证奖励给的还挺多
♥ 104
手游玩家有自己的黑魂游戏[星星眼]
♥ 86 ↩ 7
以前永劫,三排我在墙角一把阔刀磐半天,给两个大腿拖时间,能破磐石的技能没几个,宁红叶踢我一脚起来接着磐半天。 现在永劫,我是拿着重刃白刀一刀都不敢出啊,被蓝顶就是一套钩索浮空接蓄力。蓝顶是机制,后面的钩索浮空接蓄力不就是纯赖招么。策划不改钩索击飞高度(位置)开始给每个角色加受击技能。想让游戏环境变好,锁帧数上线,再把钩索击飞高度降低不就行了嘛。
♥ 40 ↩ 8
[doge]新增匹配入口:导随。 导随好玩吗?不,是因为我剑
♥ 30 ↩ 3
坏了,今天真的是周四
♥ 23
所以竞技游戏最好都是开服就玩,这时候是最多人最快乐的时候,一旦久了之后输赢的戾气就会越来越重,导致萌新也很难掺得进来
♥ 22
这周快报不知道会不会把育碧的事说了[doge]
♥ 22 ↩ 2
你真的周四更新啊。
♥ 18
永劫的人机ai学习确实抽象,高分段双排添加的人机甚至会枪斗术,骗振,打一些基本连招,甚至给到的博弈压力都很大。虽然说隔远点慢慢拉扯,他的缺点也是能够明确发现其是人机的样子就是与那博弈压力不符的模样就出现了,就是追击敌人很蠢。确实蛮抽象的。
♥ 14 ↩ 2
我玩了1500小时的cs,现在玩mc的时候还偶尔会点一下f检视,ctrl当shift用,还有三不时就摇头晃脑像连跳一样
♥ 14 ↩ 1