【2025东方新春宴单品】最后的巡礼
Description
一路来,琴鼓歌的发展真是坎坎坷坷,或者说根本没起过。 琴鼓歌受众群体太小,以至于根本没有发展的动力。 最后我用琴鼓歌做了个节目,给大家看个爽。 琴鼓歌的发展应该也是宣告终止了吧。 祝大家新春快乐! BGM:Sky3winG-犬星恒音 已获得曲师授权
一路来,琴鼓歌的发展真是坎坎坷坷,或者说根本没起过。 琴鼓歌受众群体太小,以至于根本没有发展的动力。 最后我用琴鼓歌做了个节目,给大家看个爽。 琴鼓歌的发展应该也是宣告终止了吧。 祝大家新春快乐! BGM:Sky3winG-犬星恒音 已获得曲师授权
Comments
之前没怎么了解过琴鼓歌,了解发现是东+音游,演出绝赞,不过兼顾避弹和音游难度有点太高 之前我有一个想法,练开海的时候跟着信仰只为虚幻之人的主旋律来移动想到的,把避弹和节拍结合,把上下左右移动键每一次操作都视作一次判定,然后在人物上方大概像天邪鬼的阴阳玉那个位置放一个固定跟随移动的类似osu的打击圈,根据打击圈来随歌曲节奏移动避弹,铺面就简单的开花+狙和一大部分装饰弹(光学﹖或者开海﹖),然后长条就是一直移动,无效操作扣分,合拍操作计分,此外添加虹鼓哥道具的c也作为一种操作来加难度加物量之类的,osu的转盘也行。本来打算自行学lstg捣鼓做一个,但是技术力不足...希望大佬有空的话能看看这个建议﹖
♥ 10 ↩ 2
琴鼓歌难度确实有,又要会音游又要会stg,不过关卡确实帅
♥ 2
非常新颖的游戏,以雷鼓为自机体现了节奏感,在stg中融入了音游的元素,配合音乐节奏发射的弹幕将观众的激动推至极点
♥ 1
帅的嘞
♥ 1
真的好棒
♥ 1
演出效果非常棒的游戏
♥ 1
好!!!
♥ 1
好耶喜欢
♥ 1
好炫啊,难度节奏把控的很好[doge]快生
♥ 1
好酷[打call]
♥ 1
前排[doge]
♥ 1
非常好
帅啊[tv_大佬]
感谢琴鼓歌的陪伴[打call]
这是好的
自机是鼓哥但是敌机都是虹龙洞的 总之大佬做的很棒,新年快乐[呲牙]