机智的土豪7 2026-03-21 我打第一个BOSS发现了点问题。一旦我弹反成功,系统自动给BOSS启动受击无效(还不是一般意义上的霸体)。 也就是说我一旦反弹成功后,马上接投技,是百分百抓空气的。 他这么设计就是为了在玩家弹反成功后,马上追击。这个时候BOSS直接反击。 ♥ 3
Comments
舒服了,粒子特效和芦苇都没了,游戏里塞这种东西纯折磨人来的,生怕玩家看清楚BOSS招式。
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我打第一个BOSS发现了点问题。一旦我弹反成功,系统自动给BOSS启动受击无效(还不是一般意义上的霸体)。 也就是说我一旦反弹成功后,马上接投技,是百分百抓空气的。 他这么设计就是为了在玩家弹反成功后,马上追击。这个时候BOSS直接反击。
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打稻草人这种机制不就是非常经典的网游boss
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steam退款了 今天又花了1.8元 继续玩 战斗难度跨度是真他么大 boss都是鬼泣机制 人物只有埃尔登的性能 槽
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到现在打得我最难受的其实是工厂那蜘蛛,全程一半时间是墙角视野啥都看不见
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这个二阶段怎么无伤[笑哭]
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这游戏的BOSS战能做到像魂游一样某某流派挑战无伤吗?
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有时候对战敌人没碰到,但就是有伤害判定[doge]
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技能点里左下部分有个技能叫感知,那玩意好像会解锁完美闪避之类的[doge]
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我是UP,请大家多多评论,谢谢。