JillBeirut 2024-08-09 感觉是专业的啊,动作非常有质感,属于既不脱离现实又满足游戏或者动画夸张需求的那种,比起很多游戏里呆板的行走动作,比如跑步时就只是上半身向前明显倾斜,两条腿在不停晃动,人物没有相应的上下移动细节等等,up的动作真的很强了。[星星眼][星星眼][星星眼] ♥ 2
Comments
00:07 劈砍的时候,左腿为什么折叠成那样[tv_呆]
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看哭了,跟3D一样复杂
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言力华的碧蓝航线小人也是这样做的吗
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是项目还是练习?动作不流畅....太僵硬了,像纸片人,建议多使用偏移吧
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妈![Hiiro_傲娇]
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相逢就是有缘 点个赞再走,虽然不知道为什么会出现在我的首页[doge]
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bgm好听!是什么呀?
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秋秋你快去cy应聘吧
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《目压教程》
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老婆的视频必须三连[打call]
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我想问一下,这些素材在哪找的
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希望有英雄来个源文件!
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哇!好厉害!正好最近在学spine
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我的超人,快教我
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战斗小人的动画并不难,难的是角色立绘必杀技分镜动画,需要考虑的因素比战斗小人多太多了
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感觉是专业的啊,动作非常有质感,属于既不脱离现实又满足游戏或者动画夸张需求的那种,比起很多游戏里呆板的行走动作,比如跑步时就只是上半身向前明显倾斜,两条腿在不停晃动,人物没有相应的上下移动细节等等,up的动作真的很强了。[星星眼][星星眼][星星眼]
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时间过了这么久,但是还是想问一下从零基础到达这种程度需要多久哇
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楼上小哥用偏移是个什么骚操作呢 不是很理解
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有没有人回答我个问题,做成这样可以去找个工作吗 ,我准备练习一下
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老哥有没有用spine做live2d的,或者spine的教程视频推荐一下呀
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