真正的神明和屠夫们一起狩猎逃生者!审判者的技能真的很酷很远但我歪到姥姥家😌

Description
熬夜给市长和大家剪视频很困~拜托三连一下么么么!

Comments

52Hertzの鲸 2026-08-05

我以前就一直说,就应该给人类连续蹲起加个惩罚,结果真做出来了……

♥ 171 ↩ 10

薯片魔王666 2026-08-05

冷知识,这是夹哥的同事

♥ 145 ↩ 1

烂路寻宝 2026-08-05

那眼睛我无端联想加恩q了

♥ 101 ↩ 2

说不SayN 2026-08-05

之前的策划:你可以玩人类啊[翻白眼] 玩一段时间屠夫的策划:该罚[生气]

♥ 80

恋爱脑自救指北 2026-08-05

使用难度堪比隔壁小提琴家

♥ 60 ↩ 13

l嬴政I 2026-08-05

这个技能板区根本打不到人吧[笑哭]

♥ 32 ↩ 29

菜鸡非洲游侠 2026-08-05

cd更快的小提琴家,无限抽奖抽个爽

♥ 20 ↩ 3

海苔HaitaiB 2026-08-05

鹿鹿,昨天那局悲惨商店我是那局的屠夫哈哈哈哈,不是故意要鞭你尸的哈哈哈哈哈哈[呲牙],第一次上电视

♥ 18

Mitterola 2026-08-05

安定者降下惩罚[笑哭]

♥ 13 ↩ 1

柠檬味元汽水 2026-08-10

所以恶灵是怎么把这玩意抓来打工的?[鸭科夫_干嘛鸭]

♥ 12 ↩ 4

我爱这片土地与人民 2026-08-06

这个角色上下限差太多了。会玩的,那就全图拿刀,跟护士坐一桌。不会玩的就相当于一个高攻速的,不能被嘲讽,没有夹子的夹子哥。( ̄へ ̄)但是这个角色也吓人,如果有信息的话,其实它的强度会很高,看双人狩猎强度应该还行。但先生,这得吃不少队友。╥﹏╥

♥ 8 ↩ 1

まゆし☆~ 2026-08-06

评论区的鸿儒大哲请指教

♥ 8 ↩ 1

临身 2026-08-05

不可视之物是吧?[吃瓜]怎么越变越不恐恶了呢?明明非洲鬼就做的很好啊

♥ 8 ↩ 10

HuntingGod-绯 2026-08-04

终于早了一回

♥ 8

琥珀出逃中 2026-08-05

这boss设计的真好看吧

♥ 7 ↩ 2

尘归无光 2026-08-05

疑惑 1.多名逃生者同时进入放逐之地,是否会在同一个场景内相遇 2.多名逃生者同时进入放逐之地,逃生者是否可以通过一次祈祷解救全部逃生者 3.多名逃生者同时进入放逐之地,如果在同一场景,是否可以互相互动 4.进入逃生之地的逃生者被通过祈祷拉出放逐之地后会出现在地图的什么位置(最远离审判长或最远离审判长的神龛或随机) 5.放逐效果是否会触发钩子技能 6.放逐效果是否会满足上挂条件以触发部分技能 7.审判长技能默认情况下快速横拉是否为以光束切点的切线方向 8.逃生者祈祷是否可以同时解救队友和消除自身异罪效果 9.逃生者祈祷后多长时间消除异罪效果 10.异罪效果消失时间受不受减负面效果持续时间技能影响 11.审判长技能是否有负Z轴范围判定(类似从地面引导打到地下室,或者二楼引导打到一楼)(已知是有正Z轴判定的,但不清楚负Z轴) 12.审判长技能对逃生者是否有声音提示(已知有视觉提示) 猜想与迷思 1.钩子对于审判长来说类似于一个确定的技能攻击点,可以类似于哥哥(骗术士)、兔妈(女猎人)那样远程守钩子,且因为技能的群攻判定也可以在救下人后的一瞬间对被救者和施救者同时造成伤害和异罪效果。而且天灾钩子也有一些透视类的技能,对于审判长来说非常适配。因此适当挂天灾钩子也许可以考虑 2.审判长技能无视板窗的击杀能力类似于护士,只不过一个蓄力发射自己,另一个蓄力发射光束。护士是一飞越过障碍物后获取逃生者视野和移动趋势再二飞快速接近逃生者击杀。而审判长技能则更类似于获取到逃生者视野和移动趋势后封住逃跑路线(用直线尾迹同时穿过多个板窗、沿着障碍物边缘追赶等等) 3.审判长技能如果真的是在快速横拉的情况下是以光束切点的切线方向,那么可以利用圆的性质,追击逃生者时不是利用半径方向追击,而是利用与逃生者呈一定的夹角的切线方向来进行攻击。这或许在室内图更容易隐藏攻击轨迹(前提是逃生者不会收到声音提示)

♥ 7 ↩ 3

抱我进柜谢谢 2026-08-05

可以往回拉啊,光柱[笑哭]

♥ 6 ↩ 6

murder-dusttale 2026-08-09

逃生者被放逐后,不是收集十个能自救,是每收集一个加下勾后的加速,坚忍等状态0.5s,最多十个

♥ 5 ↩ 1

有人喝汤吗 2026-08-08

看谁来着,有个会玩的,他那个是先回头放技能蓄力,然后再扭过来往前拉[doge]

♥ 5 ↩ 1

渝星不吃巧克力 2026-08-04

[呲牙]

♥ 5 ↩ 2