[独立游戏] 音游曲师两周手搓0.3A只狼(附试玩demo)

Comments

小白-待你长发及腰 2026-04-24

sekiro好像致敬过这个游戏

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闰七初三 2026-04-24

[崩坏3·光辉矢愿_彩虹水枪]啊啊啊啊啊宝宝你是一个可爱天才美少女制作人~(()

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Maxyle 2026-04-24

妈妈你是一个香香软软的可爱天才美少女制作人🥴

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虹羽RFeather 2026-04-24

妈妈你是一个一个可爱天才美少女制作人

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抛瓦尔第Powaildi 2026-04-24

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九鸟大魔王 2026-04-24

!?扣扣?!

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虹羽RFeather 2026-04-24

扣,一起扣

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左右都能打开的冰箱 2026-04-24

扣?扣!

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卞思捷 2026-05-18

被投技抓住了有扣扣动画吗?[星星眼]

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樱桃小西饼 2026-04-24

啊啊啊啊啊宝宝你是一个可爱天才美少女制作人~[喜欢]

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2086丷 2026-04-24

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百里长生 2026-04-24

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ZRcolor 2026-04-24

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小河奔 2026-04-24

!扣扣!

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味清 2026-04-24

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浅蓝-LightBlue 2026-04-24

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子智君 2026-04-24

原型机Demo已打包!进群即可直接下载试玩。 【研发扩列征集(原则上限大学生)】 一代:欢迎去看看一代!!!十分欢迎画画人加入!! BV1jgPezEEMC 二代: 1. 能做人物动作动画,不管是魔改买到授权的资源,还是纯手搓 2. 3d特效,同样,不管你是魔改授权的资源,还是纯手搓,只要合适就行。如果使用授权的资源,必须提供有关收据证明 3. 梦境虚幻感场景的设计(本作几乎没有地图,只有一个平面+战斗,场景风格需求也会不同) 4. 能联动Animator状态机,解决较为复杂的后摇/取消,搭建结构清晰的框架的程序。同样,非常支持用ai agent 5. 如果有曲风是偏向旋律向dubstep的曲师朋友也欢迎联系我(是带旋律的dubstep/drumstep/trancestep,主体还是bass,不是melodic dubstep)这个不能有ai了(挠头) 我尽量先垫付一部分稿费,最后steam发布后一起分成 关于《无限梦2》: 进群就可以玩到这个原型机。 现在是prototype阶段。曲子倒是我们已经写差不多了,是最终效果了。但是其他方面,尤其是动画、特效,并不是我的专业,只是用现有的预制弄到了凑合的效果。 关于必须要等到一个曲子循环的时候才能发动【葬律】,送走敌人:这其实是一代的遗留设定。 一代中,音乐对于战斗的控制明显强于二代。感兴趣的朋友可以去看看一代。(ps:二代的主角是一代视频中的那个boss) 我们之后按照这个玩法重构时,会更加注重音乐的实时推理,舍弃掉只有特定时间才能击杀的玩法。另外,招数的动态生成时机也会更自由(现在的框架不是很好做到这一点了) 关于《无限梦1》: 群里暂时没有完整的demo版。 说好的半年左右仍然会发demo!(但制作差不多时才会上steam愿望单)这段时间没有发一代内容并不是因为没有做。实际上,一代demo版内容几乎制作完毕,亮点包括两个boss战,两场追逐战,一个音乐剧。还差一些剧情衔接。不过最近忙保研,也有些拖进度。希望暑假可以在群里面小范围让大家试玩一下。

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