你以为这是原神第一次削角色?明天的仆人就是今天的雷神!

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米孝子死个麻

Comments

月夜独酝把酒东篱 2024-07-17

看到仆人的索敌了吗?离谱对吧?我告诉你们这就是原来的雷神的索敌,雷神的索敌被暗削了不下两次,米学长继续洗地吧,卖卡的时候怎么不说这是bug,卖完了之后就是bug了,起码有一半的满龙玩家都是奔着能转去氪的,别告诉我你低命不影响,别给我挂着一副事不关己高高挂起的样子,你给卡池贡献过一分钱吗?你是什么几把,还来这里洗地了,一个从测试服开始就开发出来玩法的角色,卖了八个版本,一说起这个角色百分之90的视频都是开转,我就不信策划看不到这些视频,现在爆不出米了就美其名曰这是“bug”,你们有这样的原神吗?真是原原又神神啊[呲牙][呲牙][呲牙]

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zjwdi 2024-07-17

雷神还是太超模了,下次把雷神可以对怪造成伤害的bug修一下吧

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天冷憋感冒 2024-07-17

本来就是诈骗,转圈就是正常的游戏机制,是每个角色所能拥有的功能,这算哪门子bug?本来转圈作为龙王强度的一部分,这就是属于这个商品的价值,在枫丹时期吸引玩家抽取。这下纳塔了开始卸磨杀驴了,私自把玩家手里的商品以bug的借口修改来削弱,这不逆天?凡事总有个开端,这要是还有蠢东西护着,那后面有你们哭的。本来3.2一直到现在各种逆天操作就让人不爽,也明白这鬼游戏不可能变好了。但是这次又被刷新了三观,是真的明目张胆啊,这帮苟东西没有一点商业信用。

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-要开心就好 2024-07-17

那维莱特是被策划明修bug暗改出伤机制,必须解释说明一下,那维莱特并不是只改了转圈速度,还有伤害判定方式,由时间段判定变成了时间点判定,具体解释一下就是假设从0s开始,水柱每0.4s造成一次伤害,之前在0—0.4s这个时间段内被水柱碰到的怪会在0.4s的时候受到一次伤害(这也是转圈的原理),这次改动之后假设你在0.4s这个时间点上没有碰到怪则不会造成任何伤害,所以打的才慢了这么多,也就是说原魔如果有多动症或你没有及时跟枪,错过了一个输出时间点就将陷入0.8s甚至更长的输出真空期(非满龙喷一次才几秒[吃瓜]),这个无论对平常是否转圈的玩家都有影响,鉴于龙并没有索敌功能,所以让一个出伤机制几乎完美的角色改成了中庸,一不如散兵夜兰类的强追踪,二不如赛诺仆人这样的强追怪(仅讨论出伤机制),如果再有人说他平常不转就这样怼他。 原神连一个上线正式服快一年的角色的出伤机制说改就改,mhy这个公司还有信用吗,真应该改名叫做米忽悠,mhy自砸招牌,不管有没有玩过m的游戏,都该记住,这个公司没有底线。

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账号已注销 2024-07-17

请找出以下三位共同点 韩信 徐达 那维莱特

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氺海绵宝宝氹派大星氺 2024-07-17

我觉得黄泉还是太超模了,建议删掉大招[星星眼][星星眼]

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林夕dream-master 2024-07-17

索敌机制可以用手法弥补,但转圈速度不是手法能决定的,雷国只需要给三幻神充能,雷九只需要注意不空大就行,但那维莱特考虑的可就多了

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蝶羽轻风 2024-07-17

经常被龙王玩家吐槽,不如龙王一喷,舒服了舒服了,该,让你们跳

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灵星龑 2024-07-18

我就说我的雷神怎么总空大?感觉打不到人。[笑哭]

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冰冷的雪儿-雪儿 2024-07-17

修复地球人喜欢玩游戏的bug最好

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拾雨落 2024-07-17

[doge]仆人没打出附魔真的就废了,特别讨厌那些乱动且距离远的怪,锁敌也没啥用

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驼鹿行动゚ 2024-07-17

信用破产 而且不是去年散兵节奏里那种“读者解读差异”式的所谓信用破产。那种剧情节奏,说到底是读者理解视角的差异,节奏大归大,但是不伤筋动骨。这次这个真的是触及所有玩家的核心利益:玩家购买的电子手办,卖方对其后续的权限边界到底在哪里。很显然,米哈游认为修复bug是后续权限之一,当然,这一点我相信大部分玩家都接受。但是问题是,米哈游执行这个后续权限时有没有标准和流程呢?我相信绝大部分玩家都认为,那肯定还是应该有的:不能随便就定-个bug就改,要尽早告知玩家,不能让后来的玩家为bug买单,而且修复过程中至少得保证玩家的权益不受损等等等等。 但是很显然,米哈游认为,没有。我米哈游觉得这是个bug,不需要提前告知,今天说了,明天就给你改掉就好了,完事。那bug怎么认定呢?只要游戏内文本没写明且和我设想不一致的机制, 我认为哪个是bug哪个就是bug。 嗯,米哈游的运营说不定还觉得自己加班加点改bug改得辛苦了。 就这么个事出来,我问问你们谁以后还敢强度抽卡? 要知道, 锁面板、双判、元素附着率这些都是没有写在文本里的,严格来说,只要策划愿意,这些都可以算作bug或者异常。甚至于B站那些机制和元素反应的攻略我建议都可以删了,因为其实你也不知道啥时候米哈游不高兴,某个角色可能强附着就变成弱附着了。突出一个刑不可知则威不可测。 不是,打个游戏也这样真没必要,累得慌。以后是真不敢抽卡了。 那维莱特并不是只改了转圈速度,还有伤害判定方式,由时间段判定变成了时间点判定,具体解释一下就是假设从0s开始,水柱每0.4s造成一次伤害,之前在0-0.4s这个时间段内被水柱碰到的怪会在0.4s的时候受到一次伤害(这也是转圈的原理)这次改动之后假设你在0.4s这个时间点上没有碰到怪则不会造成任何伤害,所以打的才慢了这么多,也就是说原魔如果有多动症或你没有及时跟枪,错过了一个输出时间点就将陷入0.8s甚至更长的输出真空期(非满龙喷一次才几秒),这个无论对平常是否转圈的玩家都有影响,鉴于龙并没有索敌功能,所以让一个出伤机制几乎完美的角色改成了中庸,一不如散兵夜兰类的强追踪,二不如赛诺仆人这样的强追怪(仅讨论出伤机制)如果再有人说他平常不转就这样怼他各位可以试试60度左右扇形扫12-1的三个小三角铁看看会不会丢伤害。

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False影 2024-07-17

我们bug区起飞辣

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小赵多多丶 2024-07-17

为撒原神不多搞点皮肤呢 要搞这些幺蛾子 喜欢的角色被弄了 大概率会退游 角色毕业没提升了 就想要新衣服

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冰冷的雪儿-雪儿 2024-07-17

网易、米哈游都他妈的干这种诈骗的事 所有氪金玩家去消费者协会投诉去,解决不了就一起起诉这种骗氪的垃圾服务商

来歆_v 2024-07-17

雷神是改了索敌之后被波及,她本身没有改。合适一点的例子有迪卢克温迪的的文案错误

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