我永远喜欢符华 2026-02-18 嘎啦深渊不是这样的[大哭][大哭]你应该第一间上半追着那仨满场跑,好不容易破了盾一溜神漏了一个在角落急匆匆跑过去发现盾又出来了[大哭][大哭]下半破了半天发现免疫了主C元素[大哭][大哭]第二间下半好不容易打完两只出生发现又特么跳了俩出来[大哭][大哭][大哭]第三间好不容易破了盾打着打着发现盾又开出来了[大哭][大哭][大哭]凹啊凹啊可恨哥伦比娅大人为什么不能拆成两半上半哥伦下半比娅[大哭][大哭][大哭]嘎啦深渊根本不是这么玩的[大哭][大哭][大哭] ♥ 385 ↩ 7
先行者-Xz 2026-02-19 棘神和隔壁糖果的06都看了,就二者的06胡乱说一下,因为自己不凹分,所以总有纰漏或错误,还请包容指正。 1上的配队是一样的,但棘神练度更高,拉怪思路也更好,糖果就出现过杀俩漏一地状况,所以进下半棘神更快 1下棘神用的凯子哥,而糖果用的重云,练度分配也不一样,棘神班带教官辅香菱单核,糖果神用的高练输出班双C,凯子哥四冰锥破盾更快,但单C的速度没有双C快,不知道以糖果的练度分配换凯亚会不会更快,毕竟糖果的还有重云减CD 2上配队还是一样,两只小的速度差不多,但糖果的行秋主伤害,还有一些我没看出来的原因,虽然破盾没棘神快,但最终在一次破盾直接斩杀略快5秒左右 2下配队仍然一样,(留给人类打狂猎的四星队不多了)棘神的拉怪还是太熟练了![打call]练度也更高,没吃双火的情况下仍然比糖果要快,但有一点,大家知道高练基哥打狂猎有一个小妙招就是让阿乔补刀进灰血后再继续开炮,糖果就是用大招补进灰血后进行输出,狂猎起来时已经只剩半血,而棘神则是完全照常输出,狂猎起身时才差不多打了1/3,不知道这样是会比卡灰血更快吗,求各位赐教 3上配队依然一样,吓哭了,舞狮少年[大哭]有一点是,糖果是拉怪同时融大怪和小怪的,而棘神是直接打大怪,感觉如果糖果大招开到大怪身上可能破盾会更快,如果棘神再用这个手法,可能会在3省下一人 3下配队出现了最大的不同,棘神用的班行皇,糖果则是雷泽带夏班(甚至没魔导),做了精细的排轴,感觉各有优劣,不知道凹分佬们能不能做出优化 最后还是不得不感慨棘神和糖果神都太强了[打call] ♥ 40
旗砚冲冲冲 2026-02-19 首先主播打得很好。就这个游戏的底层逻辑来讲,4星的反应原理跟5星是一样的,但是机制不一样。新五星更多机制同时有更多加成,老角色,基本都是走反应,而且操作较简单,没有太多复杂机制。深渊难度大就大在要走怪的机制,另外还要要求比较高的手部乘区和练度。 建议主播其实不用为了突破极限去熬十几个小时,大过年也可以休息一下。而且过年想挣外快的话,也不只有代肝这一条路,当然,还是感谢主播的挑战精神与奉献精神。同时也奉劝各位想要获得放松感的玩家,不必过于执着于深渊。深渊目前的高度定制与数值膨胀已经让大部分老角色跟不上环境,或者说需要提高你的练度,甚至按环境而非喜好来重新培养,这些对于把游戏当成放松娱乐的玩家来说都不太友好为了抽卡而深渊,反而是让游戏失去了最开始的战斗乐趣,将深渊变成了纯粹的功利活动,相信很多人在拿过原石之后就不会再第二次打开深渊。这样重结果而轻过程对于我们来说其实意义不大,几百原石抽不了几发,却要让我们的时间浪费多好几个量级,也不是很划算 ♥ 48 ↩ 3
Comments
突然想起,月反应还差个4星主c,最近月体系怪越来越多。
♥ 464 ↩ 82
嘎啦深渊不是这样的[大哭][大哭]你应该第一间上半追着那仨满场跑,好不容易破了盾一溜神漏了一个在角落急匆匆跑过去发现盾又出来了[大哭][大哭]下半破了半天发现免疫了主C元素[大哭][大哭]第二间下半好不容易打完两只出生发现又特么跳了俩出来[大哭][大哭][大哭]第三间好不容易破了盾打着打着发现盾又开出来了[大哭][大哭][大哭]凹啊凹啊可恨哥伦比娅大人为什么不能拆成两半上半哥伦下半比娅[大哭][大哭][大哭]嘎啦深渊根本不是这么玩的[大哭][大哭][大哭]
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可惜了,这期6人被抢先了
♥ 224 ↩ 4
热知识:屏幕外的是人在操作
♥ 173 ↩ 5
依旧增幅宣传片,嘉明宣传片[doge]
♥ 146 ↩ 4
什么时候挪德卡莱能出个月反应四星主C[doge]
♥ 143 ↩ 20
第二间凹了多久啊 太有观赏性和流畅度了。
♥ 128 ↩ 4
讨厌吃苦 拒绝坐牢 版本大运
♥ 117 ↩ 21
欢迎收看《原神四星在哪高就》
♥ 115
我一直很好奇隔壁游戏的大佬也能完全0金0五星武器过深渊吗
♥ 95 ↩ 110
不是哥们,深渊不是一直在膨胀吗,咋还有0金六人[来古-疑问]
♥ 46 ↩ 37
太猛了[打call] 所以下期会不会简单点[doge]
♥ 72 ↩ 85
太强了,但是大家不要拿这个pvp哦。虽然确实可以有上限
♥ 51 ↩ 9
看来主播的手法在我之上啊[思考]
♥ 41 ↩ 1
棘神和隔壁糖果的06都看了,就二者的06胡乱说一下,因为自己不凹分,所以总有纰漏或错误,还请包容指正。 1上的配队是一样的,但棘神练度更高,拉怪思路也更好,糖果就出现过杀俩漏一地状况,所以进下半棘神更快 1下棘神用的凯子哥,而糖果用的重云,练度分配也不一样,棘神班带教官辅香菱单核,糖果神用的高练输出班双C,凯子哥四冰锥破盾更快,但单C的速度没有双C快,不知道以糖果的练度分配换凯亚会不会更快,毕竟糖果的还有重云减CD 2上配队还是一样,两只小的速度差不多,但糖果的行秋主伤害,还有一些我没看出来的原因,虽然破盾没棘神快,但最终在一次破盾直接斩杀略快5秒左右 2下配队仍然一样,(留给人类打狂猎的四星队不多了)棘神的拉怪还是太熟练了![打call]练度也更高,没吃双火的情况下仍然比糖果要快,但有一点,大家知道高练基哥打狂猎有一个小妙招就是让阿乔补刀进灰血后再继续开炮,糖果就是用大招补进灰血后进行输出,狂猎起来时已经只剩半血,而棘神则是完全照常输出,狂猎起身时才差不多打了1/3,不知道这样是会比卡灰血更快吗,求各位赐教 3上配队依然一样,吓哭了,舞狮少年[大哭]有一点是,糖果是拉怪同时融大怪和小怪的,而棘神是直接打大怪,感觉如果糖果大招开到大怪身上可能破盾会更快,如果棘神再用这个手法,可能会在3省下一人 3下配队出现了最大的不同,棘神用的班行皇,糖果则是雷泽带夏班(甚至没魔导),做了精细的排轴,感觉各有优劣,不知道凹分佬们能不能做出优化 最后还是不得不感慨棘神和糖果神都太强了[打call]
♥ 40
首先主播打得很好。就这个游戏的底层逻辑来讲,4星的反应原理跟5星是一样的,但是机制不一样。新五星更多机制同时有更多加成,老角色,基本都是走反应,而且操作较简单,没有太多复杂机制。深渊难度大就大在要走怪的机制,另外还要要求比较高的手部乘区和练度。 建议主播其实不用为了突破极限去熬十几个小时,大过年也可以休息一下。而且过年想挣外快的话,也不只有代肝这一条路,当然,还是感谢主播的挑战精神与奉献精神。同时也奉劝各位想要获得放松感的玩家,不必过于执着于深渊。深渊目前的高度定制与数值膨胀已经让大部分老角色跟不上环境,或者说需要提高你的练度,甚至按环境而非喜好来重新培养,这些对于把游戏当成放松娱乐的玩家来说都不太友好为了抽卡而深渊,反而是让游戏失去了最开始的战斗乐趣,将深渊变成了纯粹的功利活动,相信很多人在拿过原石之后就不会再第二次打开深渊。这样重结果而轻过程对于我们来说其实意义不大,几百原石抽不了几发,却要让我们的时间浪费多好几个量级,也不是很划算
♥ 48 ↩ 3
到圣牌2没主c角色了,结果神秘事件筛出来已用过角色恢复次数,恢复了嘉明,嘉明大帝的恩情还不完啊🖐[大哭]🖐
♥ 31
我有个好友一间一个配队有点没绷住[笑哭]
♥ 30 ↩ 12
大家觉得满命御三家比满命五星更稀有吗
♥ 29 ↩ 45