【奥奇传说】伤害酱紫高?!第3次出手の控制保留!并且还有补强の【固伤提升】!次元俗称小火猴!
Description
测评: 火猴: 平a:对单300% 大招:对单300%并三连击 被动:三免、攻击神盾平衡时获得固伤提升2000,进场时获得固伤提升8000(每出手—2000)第三下对目标枷锁(264抵抗) 测评:朴实无华简单明了的短轴小核弹,理解另类小黑龙就行了,进场自带8000固伤提升每棍*300就有240w固伤,如果打到平衡和盾则第一棍变为10000固伤就有300w固伤伤害了,然后每棍会衰减2000固伤直到减完,所以8000最多甩四棍,正常来说就是:240w→180w→120w→60w→0,而被动打到平衡盾+2000是不限次数的,只要打到就+2000这样,没啥好说平庸强度吧
Comments
灵猴:问了吗?[笑哭]
♥ 1
全网唯一一个不给大圣排面的游戏[笑哭]
♥ 1 ↩ 10
快到群魔乱舞数值膨胀的时候了,后面的精灵肯定会明显强于前面的[笑哭]
♥ 7
这个大铁棒特效让我想起一位boss克星[笑哭]那个三连击禅师
♥ 6 ↩ 3
一次性摔炮🤔
♥ 5 ↩ 9
高等精灵[吃瓜]完全可以是3s级[doge]比某些精灵强多了
♥ 5 ↩ 7
蛮强符合大圣形象吧
[打call]
童年战神
测评: 火猴: 平a:对单300% 大招:对单300%并三连击 被动:三免、攻击神盾平衡时获得固伤提升2000,进场时获得固伤提升8000(每出手—2000)第三下对目标枷锁(264抵抗) 测评:朴实无华简单明了的短轴小核弹,理解另类小黑龙就行了,进场自带8000固伤提升每棍*300就有240w固伤,如果打到平衡和盾则第一棍变为10000固伤就有300w固伤伤害了,然后每棍会衰减2000固伤直到减完,所以8000最多甩四棍,正常来说就是:240w→180w→120w→60w→0,而被动打到平衡盾+2000是不限次数的,只要打到就+2000这样,没啥好说平庸强度吧
♥ 57 ↩ 7