NAZA_official 2024-02-05 私以为,Apple Vision Pro不至于是一个革命性的存在,更像是地位上类似Apple Watch、功能上类似iPad的存在:即对于个人而言可有可无、但能极大满足专业需求。 个人猜测Apple Vision Pro未来最佳应用场景:现实中条件不允许、但需要身临其境且需要操作的场景,比如说实验室、车间等,通过将环境和物品虚拟化呈现在Vision Pro中,然后进行操作。甚至,将多台Vision Pro串联起来,让多人同时在一个虚拟场景中操作。 总之,现阶段Apple Vision Pro更适合工商、教育用途,至于个人用户,老老实实用iPhone和Mac吧。 ♥ 54 ↩ 19
88966995506_bili 2024-02-05 Vision Pro 不会是下一代iPhone一般的普及性和存在,这是一个需要人做大量的适应和训练才能加以使用的工具。iPhone之所以会成功是因为它简单易用,使用体验远远打败当时候按键输入的手机,所以才能短短几年迅速普及开来,进而促使大量应用在iOS上上架。Vision Pro不一样,它的出现并无法与现在的电子设备拉开距离,而且还有很多等待解决的问题才能让一个普通人愿意长时间使用。希望苹果能够再次打我脸,但未来5年内我是不看好Vision Pro的 。 ♥ 8 ↩ 5
黑墙民工 2024-02-05 和其他家的设备相比,苹果这东西感觉就是花大成本堆料。没有可以改变的东西。 如果其他家设备也花大成本堆料也能达到。但是没有商业价值,这是苹果厉害的地方。但是对于普通人来说并不期待。就类似iPad pro代替电脑一样的口号。妥协于苹果的商业利润。最终结果是买前生产力,买后爱奇艺。 ♥ 8 ↩ 14
AI视频小助理 2024-02-05 一、作者对苹果公司最新发布的个人计算设备Vision Pro的开箱和空间UI设计初探,包括设备的定义、设计和使用体验等方面。 00:01 - 介绍对苹果最新发布的个人计算设备的体验和背景 01:01 - 重点介绍空间UI设计,包括如何将2D应用程序搬到3D世界中,以及如何设计图标和层叠 02:16 - 从苹果给开发者的行为指南中可以看出,该设备的定义和用途,以及解决用户生活中的问题 二、一款头戴设备的结构和功能,包括电池接口、扬声器、摄像头、散热孔等。此外,视频还探讨了该设备的抗刮擦性、眼动追踪技术等。 08:20 - 头戴设备的压力会导致鼻子不适,需要辅助承担重量。 09:21 - 设备的摄像头和麦克风都在下面,散热孔在上面。 14:05 - 眼动追踪技术是作者特别感兴趣的,设备可以显示眼睛的图像。 三、一款可以用来拍摄面部特征的设备,可以用来制作假面具,并且可以通过手机应用程序进行操作。展示了设备的使用方法和一些有趣的玩法。 16:40 - 学习如何设置手套,并翻转手套以完成任务。 18:44 - 使用深度摄像头捕捉面部特征,以便以后使用假面具与人交流。 24:33 - 可以识别手势和面部表情,感觉非常自然,但自己看自己会感觉不自然。 四、苹果公司的Vision Pro应用程序在3D空间中的UI设计,包括图标的圆形设计、视觉中心的引导、眼动追踪的精度等。 25:02 - 可以将表情放大,放在不同位置,声音也会不同 26:20 - 空间UI设计:主屏幕的圆形图标视觉中心在中心位置,避免误触 30:34 - 每个按钮有许多层,产生3D效果,眼动追踪精度有限,需避免误触 五、苹果公司在其虚拟现实产品中使用毛玻璃的原因,以及这种设计语言的使用能够适配不同的环境,减少眩晕感,并提高视觉舒适度。 33:22 - 苹果设计了新的毛玻璃设计语言,可适配不同环境 35:02 - 苹果希望UI显示元素与现实世界锁定,以减少眩晕感 38:50 - 苹果的VR眼镜可以与环境互动,自动寻找平面显示标题 六、一个虚拟现实环境下的场景,包括恐龙、音乐、冥想等元素,同时还展示了一些虚拟现实技术的 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@一生忽得夏司掌好年华 召唤发送 ♥ 5
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私以为,Apple Vision Pro不至于是一个革命性的存在,更像是地位上类似Apple Watch、功能上类似iPad的存在:即对于个人而言可有可无、但能极大满足专业需求。 个人猜测Apple Vision Pro未来最佳应用场景:现实中条件不允许、但需要身临其境且需要操作的场景,比如说实验室、车间等,通过将环境和物品虚拟化呈现在Vision Pro中,然后进行操作。甚至,将多台Vision Pro串联起来,让多人同时在一个虚拟场景中操作。 总之,现阶段Apple Vision Pro更适合工商、教育用途,至于个人用户,老老实实用iPhone和Mac吧。
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目前还没觉得下个时代到了,我觉得一定要便携才有机会普及
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可惜王自如不在了
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老戴,你是少数能说问题到点子上的up,期待你的深度解读。
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Vision Pro 不会是下一代iPhone一般的普及性和存在,这是一个需要人做大量的适应和训练才能加以使用的工具。iPhone之所以会成功是因为它简单易用,使用体验远远打败当时候按键输入的手机,所以才能短短几年迅速普及开来,进而促使大量应用在iOS上上架。Vision Pro不一样,它的出现并无法与现在的电子设备拉开距离,而且还有很多等待解决的问题才能让一个普通人愿意长时间使用。希望苹果能够再次打我脸,但未来5年内我是不看好Vision Pro的 。
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和其他家的设备相比,苹果这东西感觉就是花大成本堆料。没有可以改变的东西。 如果其他家设备也花大成本堆料也能达到。但是没有商业价值,这是苹果厉害的地方。但是对于普通人来说并不期待。就类似iPad pro代替电脑一样的口号。妥协于苹果的商业利润。最终结果是买前生产力,买后爱奇艺。
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u1s1自如都没你会装[微笑]
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一、作者对苹果公司最新发布的个人计算设备Vision Pro的开箱和空间UI设计初探,包括设备的定义、设计和使用体验等方面。 00:01 - 介绍对苹果最新发布的个人计算设备的体验和背景 01:01 - 重点介绍空间UI设计,包括如何将2D应用程序搬到3D世界中,以及如何设计图标和层叠 02:16 - 从苹果给开发者的行为指南中可以看出,该设备的定义和用途,以及解决用户生活中的问题 二、一款头戴设备的结构和功能,包括电池接口、扬声器、摄像头、散热孔等。此外,视频还探讨了该设备的抗刮擦性、眼动追踪技术等。 08:20 - 头戴设备的压力会导致鼻子不适,需要辅助承担重量。 09:21 - 设备的摄像头和麦克风都在下面,散热孔在上面。 14:05 - 眼动追踪技术是作者特别感兴趣的,设备可以显示眼睛的图像。 三、一款可以用来拍摄面部特征的设备,可以用来制作假面具,并且可以通过手机应用程序进行操作。展示了设备的使用方法和一些有趣的玩法。 16:40 - 学习如何设置手套,并翻转手套以完成任务。 18:44 - 使用深度摄像头捕捉面部特征,以便以后使用假面具与人交流。 24:33 - 可以识别手势和面部表情,感觉非常自然,但自己看自己会感觉不自然。 四、苹果公司的Vision Pro应用程序在3D空间中的UI设计,包括图标的圆形设计、视觉中心的引导、眼动追踪的精度等。 25:02 - 可以将表情放大,放在不同位置,声音也会不同 26:20 - 空间UI设计:主屏幕的圆形图标视觉中心在中心位置,避免误触 30:34 - 每个按钮有许多层,产生3D效果,眼动追踪精度有限,需避免误触 五、苹果公司在其虚拟现实产品中使用毛玻璃的原因,以及这种设计语言的使用能够适配不同的环境,减少眩晕感,并提高视觉舒适度。 33:22 - 苹果设计了新的毛玻璃设计语言,可适配不同环境 35:02 - 苹果希望UI显示元素与现实世界锁定,以减少眩晕感 38:50 - 苹果的VR眼镜可以与环境互动,自动寻找平面显示标题 六、一个虚拟现实环境下的场景,包括恐龙、音乐、冥想等元素,同时还展示了一些虚拟现实技术的 --本内容由AI视频小助理生成,关注解锁AI助理,由@一生忽得夏司掌好年华 召唤发送
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这个外置电池其实可以60W,只不过送30W的头
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应该会出一个“不炫技”的vision“标准版”,去除外屏幕等功能,能减轻不少重量
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怎么说呢,不管别人怎么说,玩梗归玩梗,人无完人,作为当时还在读书放假时在网吧看王自如评测数码产品优酷的老粉丝希望还是能看到王自如的开箱评测
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出了看3d电影,感觉没什么软用[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
刚发10min评论区说啥呢
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都这种产品了,one more thing级别的。zealer都不去格力去请王自如来做这期节目。
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明年买一个
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玩具罢了,生态不跟上,就废了。后期还是看其他厂商和开发商跟进。第一代产品没什么好生态。普通人等后面几代看看了,先让富哥上
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外屏玻璃外面有一层胶膜,有点像汽车玻璃,防止碎掉的时候玻璃乱飞。
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戴哥,这个······你不会要拆吧····?!
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我觉得韩国人肯定不会买,太辱韩了[喜极而泣]
♥ 1 ↩ 3
如果有个室内设计软件,给设计师用来做装修用,棒棒的?