我之战 2026-04-30 这段代码用于修改攻击伤害显示,记得注册事件 @SubscribeEvent public void onItemTooltip(ItemTooltipEvent event) { if (event.getItemStack().getItem() == ForeverLoveSwordModItems.FOREVER_LOVE_SWORD.get()) { List<Component> tooltip = event.getToolTip(); Component attackDamage = Component.translatable("attribute.name.generic.attack_damage"); String coloredText = RainbowText.makeColour("Infinity "); Component replacementAttackDamage = Component.literal(" " + coloredText + ChatFormatting.DARK_GREEN + "攻击伤害"); for (int i = 0; i < tooltip.size(); i++) { Component line = tooltip.get(i); if (line.getString().contains(attackDamage.getString())) { tooltip.set(i, replacementAttackDamage); } } } } 来自 https://github.com/WoZhiZhan/ForeverLoveSword1.20.1/blob/main/src/main/java/net/wzz/forever_love_sword/forge/ForeverEventBus.java ♥ 1
果芒大可爱 2026-04-14 大家好,我又来求助了 因为绘制这些材质的工作量实在是太——大了(除了已画完的,完整版无尽刀剑还有73个材质未制作,还有一些材质是有3d模型的),所以我真的需要一些美工来帮我分担一下,或者说有没有什么mc材质专用风格迁移ai工具来让我偷个小懒 ♥ 1
果芒大可爱 2026-04-13 好的,根据无尽贪婪重生群u的指示,模组的开发方向变了: 后续更新的话要合成寰宇支配之剑,需要simply sword相关的所有15个无尽刀剑( 同时,无尽系列的武器按照群u的指示,我要改为无尽系列最低180伤害,水晶系列最低75伤害,炽骨系列最低35伤害(可能所有的炽焰/水晶武器会合成一个炽焰/水晶相关的合成材料,合成魔改版寰宇支配之剑要用到的) ♥ 1 ↩ 1
Comments
无尽之长矛(贯星诛灭之棘)
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[星星眼]
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不妨试试去问ai 现在ai写代码很厉害 我只有一点点的编程基础就能用ai写一个简单的配方mod
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新人写mod还是写点正常的东西吧…写附属ai能帮的忙不多,写点自己的正常东西ai帮助比较大
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目前的待办事项: 所有的无尽武器(开发中) 所有的水晶矩阵武器 所有的炽焰武器 未来会有的: simply more扩展武器
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可以扩展ItemInfinitySword类
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有没有一种可能是现在自己学着写代码一步一个脚印地走会踏实的多
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这段代码用于修改攻击伤害显示,记得注册事件 @SubscribeEvent public void onItemTooltip(ItemTooltipEvent event) { if (event.getItemStack().getItem() == ForeverLoveSwordModItems.FOREVER_LOVE_SWORD.get()) { List<Component> tooltip = event.getToolTip(); Component attackDamage = Component.translatable("attribute.name.generic.attack_damage"); String coloredText = RainbowText.makeColour("Infinity "); Component replacementAttackDamage = Component.literal(" " + coloredText + ChatFormatting.DARK_GREEN + "攻击伤害"); for (int i = 0; i < tooltip.size(); i++) { Component line = tooltip.get(i); if (line.getString().contains(attackDamage.getString())) { tooltip.set(i, replacementAttackDamage); } } } } 来自 https://github.com/WoZhiZhan/ForeverLoveSword1.20.1/blob/main/src/main/java/net/wzz/forever_love_sword/forge/ForeverEventBus.java
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大家好,我又来求助了 因为绘制这些材质的工作量实在是太——大了(除了已画完的,完整版无尽刀剑还有73个材质未制作,还有一些材质是有3d模型的),所以我真的需要一些美工来帮我分担一下,或者说有没有什么mc材质专用风格迁移ai工具来让我偷个小懒
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好的,根据无尽贪婪重生群u的指示,模组的开发方向变了: 后续更新的话要合成寰宇支配之剑,需要simply sword相关的所有15个无尽刀剑( 同时,无尽系列的武器按照群u的指示,我要改为无尽系列最低180伤害,水晶系列最低75伤害,炽骨系列最低35伤害(可能所有的炽焰/水晶武器会合成一个炽焰/水晶相关的合成材料,合成魔改版寰宇支配之剑要用到的)
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用我的src做攻击[doge]
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我似乎忘说了,翻了一会合成配方添加教程,然后这个武器也是有武器配方的
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无尽长矛
改武器属性显示只能mixin吧
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做附属最好是自己一步一个脚印去学代码,因为你不知道没开源的代码都写了什么,就算你反编译那也挺够呛,你总不能把他的代码丢给ai读吧
目前所有无尽系列武器配方都已经添加了,等我朋友帮我画好材质了会发布alpha版本