《昭和米国物语》线下试玩体验:从有趣的概念到有趣的游戏
Description
原本我们写了很长的一篇文案,非常详尽的复盘了整个游戏的战斗系统逻辑以及2个小时体验下来的感受。但是考虑到这个Demo相当高的完成度,以及参考官方近期的宣发节奏,我们觉得玩家们能亲自上手这个Demo的日期并不遥远。因此本期视频我们会基于这个Demo呈现出的效果,对玩家们关心的问题行一个解答。会最大程度保证大家亲自上手时的惊喜不会被提前破坏。
原本我们写了很长的一篇文案,非常详尽的复盘了整个游戏的战斗系统逻辑以及2个小时体验下来的感受。但是考虑到这个Demo相当高的完成度,以及参考官方近期的宣发节奏,我们觉得玩家们能亲自上手这个Demo的日期并不遥远。因此本期视频我们会基于这个Demo呈现出的效果,对玩家们关心的问题行一个解答。会最大程度保证大家亲自上手时的惊喜不会被提前破坏。
Comments
奥义!🇺🇸之力!
♥ 529 ↩ 5
对我来说这比黑猴,影刃还期待[星星眼]
♥ 476 ↩ 23
听到“制作组病情并未好转”感觉稳了[吃瓜]
♥ 383
最喜欢的一个评论:被美日文化入侵这么多年,终于消化得差不多了,现在就拉脱大的给他们看看
♥ 474 ↩ 9
看完这游戏给我小胡子气歪了 让我迫不及待地整理我的和服 但脚一滑从旁边种满了水稻的棚田上摔了下去 并砸到了下边神社大门旁边停着的GTR 车主是邻居家穿水手服的JK女高 她看到后一生气直接当场变身化身魔法少女顺带叫来四五台高达把我打成了原子 就当是拯救世界
♥ 273 ↩ 6
没错,是蔡明阿姨[笑哭]
♥ 369 ↩ 24
脸模应该是丽山千明没跑了,包括片里喝酒的场景也给我一种《晚酌的流派》的感觉。
♥ 211 ↩ 11
日笠阳子配女主,懂得都懂[星星眼]
♥ 182 ↩ 22
开发组:每当我觉得开发得差不多时,地球ol就给我新的灵感。
♥ 163 ↩ 1
千千万万别刻意搞什么文化背景,搞什么各种正确,就把刻板印象堆满就行了。只要足够抽象好玩,销量上去了自然有的是人给你辩经[嗑瓜子][星星眼]
♥ 138 ↩ 2
00:53 [笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 127 ↩ 10
开幕雷击,制作组的病情还在进一步恶化吗[笑哭]
♥ 90 ↩ 2
这个露半个屁股蛋的热裤...嗯......[tv_点赞]
♥ 80 ↩ 4
都几年了开头竟然说demo完成度高?
♥ 106 ↩ 31
这种游戏就是病情越大越好玩啊[滑稽]
♥ 78 ↩ 1
[doge_金箍]原来招式有原型的
♥ 69
热裤是我xp[星星眼]
♥ 57 ↩ 2
我先来:怎么又是国产游戏,国内就只会做国产游戏吗[傲娇]
♥ 56 ↩ 6
国人开发的日本殖民美国打僵尸游戏[笑哭]组合在一起好像是什么嗑大了的产物
♥ 46 ↩ 12
我先来:“怎么又是魂游?!”
♥ 47 ↩ 8